Шаблон:Приручаемость: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 23: Строка 23:
|загрызаяц=боевой
|загрызаяц=боевой
|злось=боевой, подземный
|злось=боевой, подземный
|зубр мудрости=ездовой
|ихнийандр=лечебный, морской
|ихнийандр=лечебный, морской
|йети подземелья=боевой, подземный
|йети подземелья=боевой, подземный
Строка 28: Строка 29:
|карликовый дракон=боевой, ездовой
|карликовый дракон=боевой, ездовой
|котопёс=боевой, лечебный
|котопёс=боевой, лечебный
|крокодилер=боевой, морской
|ломокотив=ездовой, подземный
|ломокотив=ездовой, подземный
|медуз горгоныч=боевой, морской
|многоногий сундук=боевой, ездовой
|многоногий сундук=боевой, ездовой
|мозговой слизень=лечебный
|мозговой слизень=лечебный
|морской конь=ездовой, морской
|наномедвед=боевой
|наномедвед=боевой
|неверморж=лечебный
|неверморж=лечебный
Строка 40: Строка 44:
|почеширский кот=боевой, лечебный
|почеширский кот=боевой, лечебный
|пухозаврик=лечебный
|пухозаврик=лечебный
|пятнистый щасвирнус=ездовой
|саблекрыс=боевой
|саблекрыс=боевой
|саблепузый тигр=боевой, ездовой
|саблепузый тигр=боевой, ездовой
Строка 54: Строка 59:
|хомячок-берсеркер=боевой
|хомячок-берсеркер=боевой
|хохмяк=боевой, лечебный
|хохмяк=боевой, лечебный
|хромо-сом=морской
|хрюкотательный зелюк=лечебный
|хрюкотательный зелюк=лечебный
|хтонический шушпанчик=лечебный, подземный
|хтонический шушпанчик=лечебный, подземный

Версия от 20:42, 14 августа 2017


Шаблон:Приручаемость возвращает граничный уровень приручения монстра. Первый параметр обязателен — имя монстра в любом регистре (регистр принудительно приводится к нижнему, характерному для видов питомцев). Второй параметр определяет тип возвращаемого значения:

  • По умолчанию (если не задан) — число, минимальный уровень приручения. В исключительных случаях число может заменяться на текст, например, при выводе отдельных питомцев из обращения — «больше не приручается», поэтому в местах применения при оформлении может потребоваться обработчик корректности выражений.
  • Если без ковчега — число, стандартный максимальный уровень приручения для героя без ковчега.
  • Если с ковчегом — число, расширенный максимальный уровень приручения для героя с ковчегом.
  • Если способноститекстовое перечисление свойств (полезности) питомца.

Пример использования: {{Приручаемость|хохмяк}} (даст 25), {{Приручаемость|хохмяк|без ковчега}} (даст 39), {{Приручаемость|хохмяк|способности}} (даст боевой, лечебный).