Обсуждение:Орден Железной Вафли: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
м (добавил спойлер и картинку)
Строка 4: Строка 4:


{{цитата|О, Улитка! Взбираясь на вершину Фудзи, не спеши.}}
{{цитата|О, Улитка! Взбираясь на вершину Фудзи, не спеши.}}
Годвилль считается [[ZPG]] игрой. Однако это не вполне соответствует действительности. С одной стороны, герой, действительно, может развиваться и строить храм самостоятельно. Но с другой, игровая механика позволяет ощутимо стимулировать этот процесс при помощи [[Обсуждение:Глас божий|гласов]] и влияний, оказываемых на приключенца кнопками [[сделать хорошо]] – [[сделать плохо]]
Годвилль считается [[ZPG]] игрой. Однако это не вполне соответствует действительности. С одной стороны, герой, действительно, может развиваться и строить храм самостоятельно. Но с другой, игровая механика позволяет ощутимо стимулировать этот процесс при помощи [[Обсуждение:Глас божий|гласов]] и влияний, оказываемых на приключенца кнопками [[сделать хорошо]] – [[сделать плохо]]


Строка 37: Строка 36:
Мы, естественно, не можем описать все тонкости игры одним постом, но для начала этой информации будет достаточно. Если у вас возникнут вопросы, вы всегда можете задать их в '''гильдветке''' или в '''гильдсовете'''. Также весьма рекомендуем читать Энциклобогию и форум. Особенно благотворно сказывается на богах и их героях чтение '''FAQ''' и темы '''Для прочитавших FAQ – обсуждение и новые вопросы'''. Именно в таком порядке!
Мы, естественно, не можем описать все тонкости игры одним постом, но для начала этой информации будет достаточно. Если у вас возникнут вопросы, вы всегда можете задать их в '''гильдветке''' или в '''гильдсовете'''. Также весьма рекомендуем читать Энциклобогию и форум. Особенно благотворно сказывается на богах и их героях чтение '''FAQ''' и темы '''Для прочитавших FAQ – обсуждение и новые вопросы'''. Именно в таком порядке!


  |frame-style = border: 1px solid LightSkyBlue;
|frame-style = border: 1px solid LightSkyBlue;
   |title-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; font-weight: bold;  
   |title-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; font-weight: bold;  
   |content-style = color: black; background-color: LightGoldenrodYellow; text-align: left;
   |content-style = color: black; background-color: Oldlace; text-align: left;
   |footer = пока не много.
   |footer = пока не много.
   |footer-style = background-color: FireBrick;
   |footer-style = background-color: lightgray;
}}
}}


2. Навигация в подземелье. Как пройти к сокровищнице.
{{Hider hiding
 
  |title = 2. Навигация в подземелье. Как пройти к сокровищнице.
  |content =
[[Файл:Спуск в подземелье.jpg|800px|thumb|center|Мощи для отправки героев в подземелья хватает только богам-храмовладельцам. Одно легкое нажатие — и ваш герой спешит навстречу приключениям! Иллюстрация от бога {{god|Вославз}}]]
Походы в [[подземелья|подземелье]] становятся доступны только после окончания строительства храма. Данный мануал предназначен для свежеиспеченных храмовладельцев, которые еще не успели освоиться в годвилльских катакомбах.  
Походы в [[подземелья|подземелье]] становятся доступны только после окончания строительства храма. Данный мануал предназначен для свежеиспеченных храмовладельцев, которые еще не успели освоиться в годвилльских катакомбах.  


Строка 105: Строка 106:


Экономия чернил не позволяет описать здесь все нюансы походов под землю. Советуем почитать дополнительные источники: статью [[Подземелья]], где подробно говорится обо всех их видах, свойствах и подземных мини-квестах, плюс соответствующую тему на форуме: '''Форумы → Главная площадь → Подземелья. Добро пожаловать(ся)! Не надейтесь на чудо! А также в программе: [Б]ревна, б[О]ссы и, конечно же, [К]лад'''.
Экономия чернил не позволяет описать здесь все нюансы походов под землю. Советуем почитать дополнительные источники: статью [[Подземелья]], где подробно говорится обо всех их видах, свойствах и подземных мини-квестах, плюс соответствующую тему на форуме: '''Форумы → Главная площадь → Подземелья. Добро пожаловать(ся)! Не надейтесь на чудо! А также в программе: [Б]ревна, б[О]ссы и, конечно же, [К]лад'''.
|frame-style = border: 1px solid LightSkyBlue;
  |title-style = color: black; background-color: WhiteSmoke; font-weight: bold;
  |content-style = color: black; background-color: Beige; text-align: left;
  |footer = пока не много.
  |footer-style = background-color: lightgray;
}}

Версия от 05:43, 10 августа 2014