Подземелья: различия между версиями
Экс Румия (обсуждение | вклад) |
Аджериеру (обсуждение | вклад) м (+босс.) |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
[[Файл:Спуск в подземелье.jpg|800px|thumb|center|Мощи для отправки героев в подземелья хватает только богам-храмовладельцам. Одно легкое нажатие — и ваш герой спешит навстречу приключениям! Иллюстрация от бога {{god|Вославз}}]] | [[Файл:Спуск в подземелье.jpg|800px|thumb|center|Мощи для отправки героев в подземелья хватает только богам-храмовладельцам. Одно легкое нажатие — и ваш герой спешит навстречу приключениям! Иллюстрация от бога {{god|Вославз}}]] | ||
'''Подземные лабиринты''', они же '''пещеры''' — загадочное место, неожиданно обнаруженное героями во время очередных раскопок. Место столь же загадочное, сколь страшное, поэтому герои не только не суются туда самостоятельно, но и боятся делать это в одиночку. Отправленные же туда божественным пинком, герои сначала в течение семи минут ждут соратников, а, дождавшись, принимаются бродить по подземельям, исследуя преимущественно пустые помещения (или наполенные разными странными штуками), время от времени натыкаясь то на сокровища, то на ловушки, а то и на [[босс-монстры|босс-монстров]]. Питомцы в это время прилежно ждут хозяев на поверхности. | '''Подземные лабиринты''', они же '''пещеры''' или '''подземелья''' — загадочное место, неожиданно обнаруженное героями во время очередных раскопок. Место столь же загадочное, сколь страшное, поэтому герои не только не суются туда самостоятельно, но и боятся делать это в одиночку. Отправленные же туда божественным пинком, герои сначала в течение семи минут ждут соратников, а, дождавшись, принимаются бродить по подземельям, исследуя преимущественно пустые помещения (или наполенные разными странными штуками), время от времени натыкаясь то на сокровища, то на ловушки, а то и на [[босс-монстры|босс-монстров]]. Питомцы в это время прилежно ждут хозяев на поверхности. | ||
== Свойства лабиринтов == | == Свойства лабиринтов == | ||
| Строка 21: | Строка 21: | ||
* [[Болевестник]] | * [[Болевестник]] | ||
* [[Железопитон]] | * [[Железопитон]] | ||
* [[Зверблюд]] | |||
* [[Обескровельщик]] | * [[Обескровельщик]] | ||
* [[Олигаарргх]] | * [[Олигаарргх]] | ||
Версия от 10:42, 4 июля 2013
| Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать! На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности. |
Подземные лабиринты, они же пещеры или подземелья — загадочное место, неожиданно обнаруженное героями во время очередных раскопок. Место столь же загадочное, сколь страшное, поэтому герои не только не суются туда самостоятельно, но и боятся делать это в одиночку. Отправленные же туда божественным пинком, герои сначала в течение семи минут ждут соратников, а, дождавшись, принимаются бродить по подземельям, исследуя преимущественно пустые помещения (или наполенные разными странными штуками), время от времени натыкаясь то на сокровища, то на ловушки, а то и на босс-монстров. Питомцы в это время прилежно ждут хозяев на поверхности.
Свойства лабиринтов
Главной целью подобных походов, несомненно, является сокровищница, по нахождению которой герои отправляются обратно наружу. В случае смерти или при затянувшемся блуждании (за 100 шагов) героям также вызывается эвакуатор. В случае позорного покидания пещер от нехватки дееспособных членов команды (единовременно обязано быть в сознании не менее двух), героям приходится платить проводникам половину наличности.
Боги имеют весьма ограниченное влияние на своих подопечных. Так, из всех гласов сквозь толщу стен пробиваются лишь указывающие направление — на север, юг, запад или восток. Во время брожения героев по пещерам, бог может видеть схему их передвижений 3*3 квадратов, по которой можно ориентироваться. Оставленные на собственное попечение, герои вполне могут рыскать по подземельям самостоятельно, не преминув заблудиться в трёх сталагмитах[1].
Молнии, лечилки или чудеса проходят с переменным успехом. В целом, в пещерах чудеса гораздо полезнее, чем снаружи.
Стычка с босс-монстром, впрочем, выглядит вполне традиционно.
Босс-монстры
В подземных лабиринтах обитают следующие виды чудовищ:
- Болевестник
- Железопитон
- Зверблюд
- Обескровельщик
- Олигаарргх
- Остепенитель
- Преподаван
- Танкистадор
- Утипутник
- Штукатырь
Как порядочные жители пещер, данные монстры спят на золоте, которое герои и имеют шанс заполучить при победе. Трофеев при них не замечено (в отличие от призванных миньонов).
Примечания
- ↑ И нет гарантии, что за третьим не окажется припрятанной сокровищницы.