Оператор Присваивания: различия между версиями
м (сильный (согласно форуму), paint) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{paint|на замену}} | |||
{{Монстры | {{Монстры | ||
| имя = Оператор Присваивания | | имя = Оператор Присваивания | ||
| изображение = Get.JPG{{!}}200px | | изображение = Get.JPG{{!}}200px | ||
| | | подпись = Принцип действия. | ||
| | | описание = | ||
| сильный = да | |||
}} | }} | ||
Строка 10: | Строка 14: | ||
Надо сказать, что присваивание известно на просторах Годвилля всегда. Дело в том, что без присваивания Годвилль просто не работает, так же как без отнимания и деления<ref>Кое-кто также утверждает, что Годвилль не работает без сложения и умножения, но вопрос спорный.</ref>. А вот с ними - работает. | Надо сказать, что присваивание известно на просторах Годвилля всегда. Дело в том, что без присваивания Годвилль просто не работает, так же как без отнимания и деления<ref>Кое-кто также утверждает, что Годвилль не работает без сложения и умножения, но вопрос спорный.</ref>. А вот с ними - работает. | ||
Однако, как известно, само по себе ничего в мире не происходит. Поэтому, чтобы присваивание работало, нужно, чтобы кто-то его делал, то есть присваивал. | Однако, как известно, само по себе ничего в мире не происходит. Поэтому, чтобы присваивание работало, нужно, чтобы кто-то его делал, то есть присваивал. | ||
Забавное наблюдение: присваивают в Годвилле все. С той или иной степенью успеха это делают герои, монстры, торговцы, | Забавное наблюдение: присваивают в Годвилле все. С той или иной степенью успеха это делают герои, монстры, торговцы, боги и даже босяки. Некоторым за это даже некоторое время ничего не бывает. | ||
== Появление Операторов Присваивания == | == Появление Операторов Присваивания == |
Версия от 11:59, 10 февраля 2015
![]() |
В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников! Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским. Особые пожелания: на замену |
История Присваивания
Надо сказать, что присваивание известно на просторах Годвилля всегда. Дело в том, что без присваивания Годвилль просто не работает, так же как без отнимания и деления[1]. А вот с ними - работает. Однако, как известно, само по себе ничего в мире не происходит. Поэтому, чтобы присваивание работало, нужно, чтобы кто-то его делал, то есть присваивал. Забавное наблюдение: присваивают в Годвилле все. С той или иной степенью успеха это делают герои, монстры, торговцы, боги и даже босяки. Некоторым за это даже некоторое время ничего не бывает.
Появление Операторов Присваивания
Со временем некоторые граждане достигли в Присваивании таких высот, которые позволяют писать оное с большой[2] буквы. Организуясь в ОПГ[3], они сделали из этого ремесла искусство. Для слаженности они выделяли из своих рядов начальника, наилучшего в своём мастерстве, которого называли уважительно Операторами. Сначала их и враги так называли - Операторы ОПГ, а потом, сокращённо, Операторы Присваивания.
Повадки, Предпочтения, Нюх
Основные повадки Оператора Присваивания вполне понятны из названия и из вышеупомянутых фактов: Он присваивает, чтобы Годвилль работал. Некоторые особи норовят вообще весь рынок присваивания в Годвилле взять под свой контроль, чтобы нечего тут. Многие сопротивляются, что приводит к конфронтациям. Больше всего любит присваивать уже присвоенное[4]. Нюх есть.
Способы противодействия
Позвольте Оператору что-либо присвоить. Присвойте это обратно. Отдайте. Позаимствуйте. Вручите. Экспроприируйте. Оставьте плохо лежать. Незаметно стащите. Повторите несколько раз. Оператор Присваивания свалится от переполнения стэка. Можно также просто порубить на кусочки, защиты у них никакой.