Топология Годвилля: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (Эм-м. :\)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Галерея]]
[[Категория:Галерея]]
'''Положение о топологии Годвилля'''<br><br>
==Положение о топологии Годвилля==
Не уменьшая общности будем считать, что мерой пространства Годвилля является столб.<br>
Не уменьшая общности, будем считать, что мерой пространства Годвилля является столб.<br>
Мощность множества столбов - целое положительное число. (Некоторые мабританские ученые полагают, что на самом деле множество столбов более чем счетное, но менее, чем континуальное, - однако достоверно установить это не удалось. Единственный герой, взявшийся выяснить справедливость этого утверждения, пропал без вести в сингулярной точке пространства возле города [[Большие Бодуны]]). Особыми точками пространства будем считать Города, в ближайший из которых герой заходит "по нужде".<br>
Мощность множества столбов - целое положительное число.<ref>Некоторые мабританские ученые полагают, что на самом деле множество столбов более чем счётное, но менее, чем континуальное, - однако достоверно установить это не удалось. Единственный герой, взявшийся выяснить справедливость этого утверждения, пропал без вести в сингулярной точке пространства возле города [[Большие Бодуны]].</ref> Особыми точками пространства будем считать Города, в ближайший из которых герой заходит "по нужде".<br>
Статистически, любая последовательность городов, в которые заходит герой - равновозможна, так как функция распределения получаемого урона - случайна.<br>
Статистически, любая последовательность городов, в которые заходит герой - равновозможна, так как функция распределения получаемого урона - случайна.<br>
Таким образом, существует положительная, отличная от нуля вероятность, что герой может посетить все города подряд, по мере столбов.<br>
Таким образом, существует положительная, отличная от нуля вероятность, что герой может посетить все города подряд, по мере столбов.<br>
Такое возможно только в двух случаях:<br><br>
Такое возможно только в двух случаях:<br><br>
'''1'''. Годвилль - Луч с началом в столице, с целой мерой столбов.<br>
'''1'''. Годвилль - луч с началом в столице, с целой мерой столбов.<br>
'''2'''. Годвилль - Семейство концентрических окружностей, с центром в столице, с мерой столбов - как диаметров окружностей.<br><br>
'''2'''. Годвилль - семейство концентрических окружностей, с центром в столице, с мерой столбов - как диаметров окружностей.<br><br>
Эмпирически обратное не подтверждается.<br><br>
Эмпирически обратное не подтверждается.<br>
'''Положение о высотной топологии Годвилля'''<br><br>
==Положение о высотной топологии Годвилля==
Рассматривать эмпирически Годвилль как обычный плоский абстракт - нельзя.<br>
Рассматривать эмпирически Годвилль как обычный плоский абстракт - нельзя.<br>
Рассмотрим случайного героя в любой момент времени: Он либо в городе, либо получает урон, либо готовится получить урон, выполняя задание.<br>
Рассмотрим случайного героя в любой момент времени: он либо в городе, либо получает урон, либо готовится получить урон, выполняя задание.<br>
Статистические данные показывают, что герой возвращается в город - выполнив задание, набрав трофеев, потеряв здоровья - возвращается охотнее, и что примечательно - быстрее.<br>
Статистические данные показывают, что герой возвращается в город - выполнив задание, набрав трофеев, потеряв здоровья - возвращается охотнее, и что примечательно - быстрее.<br>
Рассмотрим частный случай выполнения задания и получения в награду золотого кирпича. Такой "трофей" имея размер 250х120х65 и плотность 19,3 будет иметь массу около 37,635 кг.<br>
Рассмотрим частный случай выполнения задания и получения в награду золотого кирпича. Такой "трофей", имея размер 250х120х65 и плотность 19,3, будет иметь массу около 37,635 кг.<br>
Из этого можно сделать вывод - что масса героя влияет на его скорость возвращения в город. Чем больше масса - тем больше скорость перемещения, как и желание перемещения - оно же потенция на нерусском языке - но перевод здесь не излишен - а указывает на связь с потенциальной энергией тела.<br>
Из этого можно сделать вывод, что масса героя влияет на его скорость возвращения в город. Чем больше масса, тем больше скорость перемещения, как и желание перемещения - оно же потенция на нерусском языке (но перевод здесь не излишен), - а указывает на связь с потенциальной энергией тела.<br>
Таким образом, Годвилль, не уменьшая общности, и учитывая предыдущее положение о топологии, можно считать конусом с острием в Столице, где потенциальная энергия героя равна нулю.<br><br>
Таким образом, Годвилль, не уменьшая общности и учитывая предыдущее положение о топологии, можно считать конусом с острием в столице, где потенциальная энергия героя равна нулю.<ref>В такую модель хорошо вписывается процесс телепортации героя в столицу путём Великого щелбана снаружи конуса в точку касания героем поверхности Годвилля.</ref>
''Примечание: В такую модель хорошо вписывается процесс телепортации героя в столицу путем Великого щелбана снаружи конуса в точку касания героем поверхности Годвилля.''
 
==Примечания==
<references />

Версия от 18:34, 28 мая 2011

Положение о топологии Годвилля

Не уменьшая общности, будем считать, что мерой пространства Годвилля является столб.
Мощность множества столбов - целое положительное число.[1] Особыми точками пространства будем считать Города, в ближайший из которых герой заходит "по нужде".
Статистически, любая последовательность городов, в которые заходит герой - равновозможна, так как функция распределения получаемого урона - случайна.
Таким образом, существует положительная, отличная от нуля вероятность, что герой может посетить все города подряд, по мере столбов.
Такое возможно только в двух случаях:

1. Годвилль - луч с началом в столице, с целой мерой столбов.
2. Годвилль - семейство концентрических окружностей, с центром в столице, с мерой столбов - как диаметров окружностей.

Эмпирически обратное не подтверждается.

Положение о высотной топологии Годвилля

Рассматривать эмпирически Годвилль как обычный плоский абстракт - нельзя.
Рассмотрим случайного героя в любой момент времени: он либо в городе, либо получает урон, либо готовится получить урон, выполняя задание.
Статистические данные показывают, что герой возвращается в город - выполнив задание, набрав трофеев, потеряв здоровья - возвращается охотнее, и что примечательно - быстрее.
Рассмотрим частный случай выполнения задания и получения в награду золотого кирпича. Такой "трофей", имея размер 250х120х65 и плотность 19,3, будет иметь массу около 37,635 кг.
Из этого можно сделать вывод, что масса героя влияет на его скорость возвращения в город. Чем больше масса, тем больше скорость перемещения, как и желание перемещения - оно же потенция на нерусском языке (но перевод здесь не излишен), - а указывает на связь с потенциальной энергией тела.
Таким образом, Годвилль, не уменьшая общности и учитывая предыдущее положение о топологии, можно считать конусом с острием в столице, где потенциальная энергия героя равна нулю.[2]

Примечания

  1. Некоторые мабританские ученые полагают, что на самом деле множество столбов более чем счётное, но менее, чем континуальное, - однако достоверно установить это не удалось. Единственный герой, взявшийся выяснить справедливость этого утверждения, пропал без вести в сингулярной точке пространства возле города Большие Бодуны.
  2. В такую модель хорошо вписывается процесс телепортации героя в столицу путём Великого щелбана снаружи конуса в точку касания героем поверхности Годвилля.