Ссылач: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(к быстрому удалению (вышел срок исправления статьи))
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{fdelete|вышел срок исправления статьи}}
{{Босс
Ссылач – это не просто явление, а сущность,  хотя и не в традиционном понимании.  Представьте себе  живой,  пульсирующий  узор из энергии,  постоянно меняющий форму –  то он напоминает  сплетение  теней,  то  вихрь  из искр,  то  бесформенную  массу  из  переливающегося  света.  Это не имеет физического тела в привычном смысле,  он  существует  на границе  реальностей,  питаясь  их  энергией.
|  
|


Ссылач –  это  паразит  межпространства.  Он не  "ссылает"  целенаправленно,  он  поглощает  фрагменты  реальностей,  перемешивая  их  и  выбрасывая  остатки  в  случайные  точки.  Это  не  телепортация,  а  более  примитивная  форма  перемещения –  разрушение  и  создание.  Он  словно  прогрызает  тонкие  межпространственные  перегородки,  захватывая  кусочки  одних  миров  и  выплевывая  их  в  другие.
| тип        = подземный
| способности = 4
}}


У Ссылача нет разума в человеческом понимании. Он  действует  по  принципу  простейшего  рефлекса:  поглощать  и  выбрасывать.  Но в  его  действиях  есть  своеобразная  логика –  он стремится  к  равновесию, к  гармонии  между  поглощенными  фрагментами  реальностей.  Это  равновесие  достигается  через  хаос,  через  беспорядочное  перемешивание  и выброс.
Устав от долгих скитаний, герой наконец зашел на [[Поле Особой Магии]], где его уже ждал [[Король Шаманов]]. Но не стал он с ним драться, а предложил распить [[пиво]] и поведал занимательную историю:<br>


Его нельзя убить, потому что он не живет  в одной реальности. Он распространен  по множеству измерений, и повреждение  одной  его части  приведет  лишь  к  изменению  его  формы  и активности. Единственный способ справиться с ним –  изолировать от источников энергии, от самих реальностей. Но это задача практически невыполнимая. Ссылач –  это  вечная  угроза, непрерывно меняющаяся  и непредсказуемая  сущность, вечно блуждающая  по бескрайним просторам межпространства.
Давным-давно, в мире, где [[герои]] бродят по дорогам без видимой цели, а боги пытаются понять, что вообще происходит, существует древняя и загадочная сущность. Её называют Ссылач . Это не просто миф или городская легенда — это реальность, которую никто толком не понимает, но все боятся. И да, она так же странна, как ваш герой, когда решает лечиться пивом.
 
== Что такое Ссылач? ==
Представьте себе... нет, даже не пытайтесь. Ссылач невозможно описать простыми словами. То он выглядит как сплетение теней, то как вихрь из искр, то как бесформенная масса света, которая переливается всеми цветами радуги (и ещё несколькими, которых вы точно не видели). У него нет физического тела, потому что он существует на границе реальностей — там, где даже боги предпочитают не совать нос.
 
Говорят, что Ссылач питается энергией миров, перемалывая их в космический коктейль. Но если бы он просто жевал реальности и плевался остатками, это было бы слишком просто. Нет, он их перемешивает . Представьте, что ваш герой внезапно оказывается в чужом подземелье, а рядом с ним — питомец другого игрока. Это мог быть Ссылач. Или нет. Кто знает?
 
== Как он работает? (Если это можно назвать "работой") ==
Ссылач — это паразит межпространства. Он не "ссылает" целенаправленно, как боги отправляют своих героев на арену. Нет, он действует хаотично, как ваш герой, когда решает покопаться в земле вместо того, чтобы лечить раны. Ссылач поглощает кусочки разных реальностей, перемешивает их, а потом выбрасывает остатки в случайные точки. Это не телепортация, а скорее "разрушение и создание".
 
Он словно прогрызает дыры между мирами, захватывая кусочек одного мира и выплёвывая его в другой. Иногда это приводит к забавным последствиям: например, ваш герой может внезапно обнаружить себя в компании странных существ, которые явно не из его мира. А иногда это заканчивается тем, что он теряет половину своего золота. Впрочем, это тоже нормально для Годвилля.
 
== Зачем он это делает? ==
У Ссылача нет разума в человеческом (или даже божественном) понимании. Он действует по принципу простейшего рефлекса: поглощать и выбрасывать. Но в его действиях есть своя логика — пусть и совершенно непостижимая для нас. Он стремится к равновесию, к гармонии между поглощёнными фрагментами реальностей. Только эта гармония достигается через хаос, через беспорядочное перемешивание и выброс.
 
Это как когда ваш герой решает устроить пир во время битвы с монстром. Вы думаете: "Зачем?" А он думает: "Почему бы и нет?"
 
== Можно ли его остановить? ==
Нет. Вообще-то, нет. Ссылач не живёт в одной реальности. Он распределён по множеству измерений, как ваш герой распределяет свои очки опыта между силой и ловкостью (хотя почему-то всегда выбирает не то, что нужно). Если повредить одну его часть, он просто изменит форму и станет ещё более активным.
 
Единственный способ справиться с ним изолировать от источников энергии, от самих реальностей. Но это задача практически невыполнимая. Даже боги не могут договориться, кто будет платить за ремонт межпространственных перегородок. Так что Ссылач остаётся вечной угрозой, непрерывно меняющейся и непредсказуемой сущностью, вечно блуждающей по бескрайним просторам межпространства.
 
== Что делать, если вы встретите Ссылача? ==
Если ваш герой внезапно исчезает из виду или начинает рассказывать странные истории о том, как он побывал в мире, где все говорят задом наперёд, возможно, это был Ссылач. В таких случаях лучше всего:
 
# Отправить героя на лечение. Мало ли, что он там подцепил.
# Попробовать пожертвовать немного божественной энергии, чтобы стабилизировать реальность. Хотя, конечно, это может сработать, а может и нет.
# Принять ситуацию. В конце концов, в Годвилле всё случается. Даже Ссылач.

Версия от 16:25, 26 марта 2025

Босс
Ссылач
Подземный босс
Способности4
Запчасти4-го уровня
Этаж2

Устав от долгих скитаний, герой наконец зашел на Поле Особой Магии, где его уже ждал Король Шаманов. Но не стал он с ним драться, а предложил распить пиво и поведал занимательную историю:

Давным-давно, в мире, где герои бродят по дорогам без видимой цели, а боги пытаются понять, что вообще происходит, существует древняя и загадочная сущность. Её называют Ссылач . Это не просто миф или городская легенда — это реальность, которую никто толком не понимает, но все боятся. И да, она так же странна, как ваш герой, когда решает лечиться пивом.

Что такое Ссылач?

Представьте себе... нет, даже не пытайтесь. Ссылач невозможно описать простыми словами. То он выглядит как сплетение теней, то как вихрь из искр, то как бесформенная масса света, которая переливается всеми цветами радуги (и ещё несколькими, которых вы точно не видели). У него нет физического тела, потому что он существует на границе реальностей — там, где даже боги предпочитают не совать нос.

Говорят, что Ссылач питается энергией миров, перемалывая их в космический коктейль. Но если бы он просто жевал реальности и плевался остатками, это было бы слишком просто. Нет, он их перемешивает . Представьте, что ваш герой внезапно оказывается в чужом подземелье, а рядом с ним — питомец другого игрока. Это мог быть Ссылач. Или нет. Кто знает?

Как он работает? (Если это можно назвать "работой")

Ссылач — это паразит межпространства. Он не "ссылает" целенаправленно, как боги отправляют своих героев на арену. Нет, он действует хаотично, как ваш герой, когда решает покопаться в земле вместо того, чтобы лечить раны. Ссылач поглощает кусочки разных реальностей, перемешивает их, а потом выбрасывает остатки в случайные точки. Это не телепортация, а скорее "разрушение и создание".

Он словно прогрызает дыры между мирами, захватывая кусочек одного мира и выплёвывая его в другой. Иногда это приводит к забавным последствиям: например, ваш герой может внезапно обнаружить себя в компании странных существ, которые явно не из его мира. А иногда это заканчивается тем, что он теряет половину своего золота. Впрочем, это тоже нормально для Годвилля.

Зачем он это делает?

У Ссылача нет разума в человеческом (или даже божественном) понимании. Он действует по принципу простейшего рефлекса: поглощать и выбрасывать. Но в его действиях есть своя логика — пусть и совершенно непостижимая для нас. Он стремится к равновесию, к гармонии между поглощёнными фрагментами реальностей. Только эта гармония достигается через хаос, через беспорядочное перемешивание и выброс.

Это как когда ваш герой решает устроить пир во время битвы с монстром. Вы думаете: "Зачем?" А он думает: "Почему бы и нет?"

Можно ли его остановить?

Нет. Вообще-то, нет. Ссылач не живёт в одной реальности. Он распределён по множеству измерений, как ваш герой распределяет свои очки опыта между силой и ловкостью (хотя почему-то всегда выбирает не то, что нужно). Если повредить одну его часть, он просто изменит форму и станет ещё более активным.

Единственный способ справиться с ним — изолировать от источников энергии, от самих реальностей. Но это задача практически невыполнимая. Даже боги не могут договориться, кто будет платить за ремонт межпространственных перегородок. Так что Ссылач остаётся вечной угрозой, непрерывно меняющейся и непредсказуемой сущностью, вечно блуждающей по бескрайним просторам межпространства.

Что делать, если вы встретите Ссылача?

Если ваш герой внезапно исчезает из виду или начинает рассказывать странные истории о том, как он побывал в мире, где все говорят задом наперёд, возможно, это был Ссылач. В таких случаях лучше всего:

  1. Отправить героя на лечение. Мало ли, что он там подцепил.
  2. Попробовать пожертвовать немного божественной энергии, чтобы стабилизировать реальность. Хотя, конечно, это может сработать, а может и нет.
  3. Принять ситуацию. В конце концов, в Годвилле всё случается. Даже Ссылач.