Днищеброд: различия между версиями
мНет описания правки |
м (Табличка "в разработке" убрана, добавлен запрос иллюстраций.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | {{paint}} | ||
{{Босс-монстр | {{Босс-монстр | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
| способности = 3 | | способности = 3 | ||
}} | }} | ||
Будучи полуфинальным боссом второго этажа подземелья, Днищеброд обычно указывает на кратчайший путь к сокровищнице. Обладает тремя боевыми способностями, немаленькой боевой мощью и богатой историей, дошедшей до нас в преданиях. | |||
== В виде утвари == | == В виде утвари == |
Версия от 20:14, 5 января 2023
![]() |
В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников! Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским. |
Будучи полуфинальным боссом второго этажа подземелья, Днищеброд обычно указывает на кратчайший путь к сокровищнице. Обладает тремя боевыми способностями, немаленькой боевой мощью и богатой историей, дошедшей до нас в преданиях.
В виде утвари
Давным-давно — ещё до появления в Годвилле первого храма[1] — обитала в землях диких и неизученных шайка подземных великанов-лиходеев. Не особо умные были, зато особо голодные. Скушать могли кого угодно, но особенно любили чудищ да страшилищ — чем страшнее да ужаснее, тем лучше.
У великанов и посуда была великанская — на очаге громоздился казан из цельного чугуния. В нём лиходеи добычу свою, ощипав и разделав, варили. От чудищ сваренных, умом и хитростью отличавшихся, набирался и казан постепенно зачатков ума, и мощи интуитивной, необузданной.
Да только хозяева казан не ценили. После неудачной охоты, если голодными оставались, колотили и дубасили его со всего размаху[2]. От ударов этих трещины по корпусу казана расползались, становились всё глубже, всё страшнее. И однажды треснул казан да все стенки свои порастерял, одно только днище крепким оказалось и выдержало.
Как же отблагодарили хозяева утварь свою за верную службу? Сгребли в мешок да на свалку выкинули.
Но благодаря уму и хитрости, от тварей переработанных доставшихся, казан осознал себя и просто так сдаваться не пожелал.
В виде твари
На свалке той валялось много лишних конечностей — от роботов поломанных[3], от големов неудачных[4], да от боссов ни к чему не пригодных[5]. Силой воли и упорства начал казан эти конечности к себе приращивать. Десятки высоченных ног прирастил и начал резво на них бегать. Десятки ловких рук прирастил и научился с предметами манипулировать мастерски. Новые стенки себе прирастил, от прочей утвари позаимствованной. Лучше прежнего стал, хотя и выглядел теперь "эклектически", а проще говоря — из совершенно разных кусков составленным.
Набравшись сил, вернулся казан в пещеру и совершил над хозяевами бывшими месть лютую, неотвратимую.
С той поры не водилось великанов подземных более в тех местах. Да только обитателям окрестных земель от этого несильно полегчало — новая тварь в пещере обосновалась да охоту продолжила.
Не пропитания ради охотился казан — есть-то ему нечем и незачем. А только ради искусства. Полюбил он за это время мёртвые тела вкусно готовить и к столу подавать. А раз мёртвые тела сами в руки не шли — значит, нужно было живые тела изловить да в мёртвые преобразовать, а после уж кулинарить и кашеварить.
Страшные истории о казане бродячем друг другу жители окрестных земель рассказывали. Не разобравшись, прозвали его сперва Ходячим Кувшином, но имя это оказалось занятым, да и неточным совершенно. Пробовали Бродячим Казаном наречь, но воспротивились учёные мабританские — от казана-то в этой твари осталось лишь днище!
С подачи учёных и закрепилось за тварью имя современное — Днищеброд.
В виде босса
Заприметил чудище одарённое Бог Монстров. И когда пришла пора в подземельях этажи вторые, глубоко залегающие, заселять — предложил Днищеброду официальную должность подземного босса. Ведь в подземелья, как известно, легковерная публика сама приходит — сколько сил на охоте сэкономить можно! А прочие боссы, кто в еде нуждается, кулинарные таланты ценить будут особо.
На роль стража сокровищницы, правда, Днищеброд не подошёл — для этого интеллекта интуитивного всё же не хватало. Но на роль его заместителя, трёмя талантами боевыми наделённого — вполне[6].
В виде противника
В бою Днищеброд довольно опасен. Приёмами хитрыми не владеет, оружия с доспехами не носит — но эдакая махина сама себе и доспехи, и оружие, а против лома, как известно, и приёма не нужно. Десятки ног резво носят громадину с места на место, десятки рук ловко хватают героев неосторожных, и непросто бывает из такого захвата вырваться. И даже если не одолеет Днищеброд героев, то как следует потреплет — чему страж сокровищницы, босс финальный, будет рад безусловно.
И нисколько не легче героям от факта того, что Днищеброд ни злобы, ни ненависти к ним не питает (разве что если неудач много на неделе испытал), а охотится на них только лишь из любви к кулинарному искусству.
Впрочем, те герои, что с богами в хороших отношениях, могут мрачного босса не опасаться — даже после поражения в бою их, как правило, вытаскивает из тьмы подземной команда эвакуации. А вот героям-безбожникам стоит подумать[7] трижды перед тем, как на этаж подземный соваться. Немало их, с казаном бывшим повстречавшись, уже никогда из подземелья не выбиралось...
Слухи народные ходят, что и в качестве запчастей для боссов собственных опасно использовать Днищебродовы запчасти. Плохому они создаваемого босса научат...[8].
Примечания
- ↑ Но всяко после появления первого героя.
- ↑ А иногда и после удачной — от переизбытка удали великанской.
- ↑ Или неполоманных, но взбунтовавшихся против хозяина.
- ↑ Или удачных, но взбунтовавшихся против хозяина.
- ↑ Или пригодных, но взбунтовавшихся против хозяина.
- ↑ Талант кулинарный — всё же не вполне боевой и как бы не считается.
- ↑ Героям — и подумать? Экая идея несуразная...
- ↑ Герои, впрочем, это отрицают решительно — запчасти как запчасти, ничуть не страшнее прочих.