Ссылач: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(удалена картинка ИИ (перенесено в обсуждение). Сгенерированные изображения допускаются только для оформления статей категорий Боги, Герои, Гильдии)
 
(не показано 20 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{paint|28.03.2025 в шаблон под описание. Можно отталкиваться от сгенерированного изображения (размещено на странице обсуждения)}}
{{Босс
{{Босс
|  
| изображение =
|  
| изображение_пояснение =
 
| изображение_автор =
| тип        = подземный
| тип        = подземный
| способности = 4
| способности = 4
}}
}}
__NOTOC__
Вкачав последние крохи опыта в незримую для бога харизму, герой наконец-то сорвал джекпот: воздушный поцелуй от красотки напротив и недвусмысленное приглашение в её номер полюбоваться на коллекцию неправильных [[Пчёлы Годвилля|пчёл]]. Но едва он это осознал, как мир вокруг изменился: вместо душного бара с подозрительно липкими столами герой оказался в прохладном лесу. Неподалеку, привалившись к дереву спиной, отдыхал сам [[Король Шаманов]]. Немного пьяный. Добродушный. И явно не склонный к драке.


Устав от долгих скитаний, герой наконец зашел на [[Поле Особой Магии]], где его уже ждал [[Король Шаманов]]. Но не стал он с ним драться, а предложил распить [[пиво]] и поведал занимательную историю:<br>
Герой недоумённо посмотрел на монстра, потом на свои сапоги, на половину пивной кружки в руке, а затем снова на Короля. Тот, предвосхищая очевидный вопрос, широко улыбнулся и извлёк из бубна пару [[Пакет мороженого пива|пакетов мороженого пива]].
 
Давным-давно, в мире, где [[герои]] бродят по дорогам без видимой цели, а боги пытаются понять, что вообще происходит, существует древняя и загадочная сущность. Её называют Ссылач . Это не просто миф или городская легенда — это реальность, которую никто толком не понимает, но все боятся. И да, она так же странна, как ваш герой, когда решает лечиться пивом.
 
== Что такое Ссылач? ==
Представьте себе... нет, даже не пытайтесь. Ссылач невозможно описать простыми словами. То он выглядит как сплетение теней, то как вихрь из искр, то как бесформенная масса света, которая переливается всеми цветами радуги (и ещё несколькими, которых вы точно не видели). У него нет физического тела, потому что он существует на границе реальностей — там, где даже боги предпочитают не совать нос.


Говорят, что Ссылач питается энергией миров, перемалывая их в космический коктейль. Но если бы он просто жевал реальности и плевался остатками, это было бы слишком просто. Нет, он их перемешивает . Представьте, что ваш герой внезапно оказывается в чужом подземелье, а рядом с ним — питомец другого игрока. Это мог быть Ссылач. Или нет. Кто знает?
— Я объясню, бери — пробасил Король и кивком указал на пиво. — Огляделся? А вот теперь садись и слушай. Тебя — сослали. И меня.
<br>— Послали? Куда? — не понял герой. — Кто? И где моя красотка?
<br>— Сослали, не путай. Не знаю куда, здесь вообще нет связи с Годвиллем, — буркнул монстр. — А вот кто — знаю. '''Ссылач''' это. Знаешь такого? Нет? Не из наших он. Ссылач — [[босс]], причем подземный. Перемешивает реальности, как карты в колоде. Ему кого-то гиперссылкой в иномирье отправить — раз плюнуть. Он и сам ссылаться мастак, особенно если драпающий.


== Как он работает? (Если это можно назвать "работой") ==
Герой задумался. Пиво начало оттаивать, а ситуация — накаляться.
Ссылач — это паразит межпространства. Он не "ссылает" целенаправленно, как боги отправляют своих героев на арену. Нет, он действует хаотично, как ваш герой, когда решает покопаться в земле вместо того, чтобы лечить раны. Ссылач поглощает кусочки разных реальностей, перемешивает их, а потом выбрасывает остатки в случайные точки. Это не телепортация, а скорее "разрушение и создание".


Он словно прогрызает дыры между мирами, захватывая кусочек одного мира и выплёвывая его в другой. Иногда это приводит к забавным последствиям: например, ваш герой может внезапно обнаружить себя в компании странных существ, которые явно не из его мира. А иногда это заканчивается тем, что он теряет половину своего золота. Впрочем, это тоже нормально для Годвилля.
— То есть… теперь мы будем тут жить? — осторожно спросил герой.
<br>— Вряд ли, — расслабленно ответил Король. — Может, ты вернёшься через минуту. А может, и через день. Или вообще попадёшь в [[Special:Randompage|другое место]]. Но здесь точно не останешься. Ссылач — паразит, но равновесие соблюдает. Да и пока я тут, с голоду не помрём, не кисни. В этом бубне всё есть.
<br>— И красотки?
<br>— Забудь.


== Зачем он это делает? ==
Герой вздохнул, распечатал подтаявший пакет и сделал глоток. Что ж, если нельзя ничего изменить, то можно хотя бы выпить и разузнать побольше. В конце концов он обязательно вернётся, достроит храм Всемогущему и сможет попасть в подземелье, чтобы лично найти и разобрать этого обломщика Ссылача на [[Лаборатория#Создание франкенштейна|запчасти]].
У Ссылача нет разума в человеческом (или даже божественном) понимании. Он действует по принципу простейшего рефлекса: поглощать и выбрасывать. Но в его действиях есть своя логика — пусть и совершенно непостижимая для нас. Он стремится к равновесию, к гармонии между поглощёнными фрагментами реальностей. Только эта гармония достигается через хаос, через беспорядочное перемешивание и выброс.


Это как когда ваш герой решает устроить пир во время битвы с монстром. Вы думаете: "Зачем?" А он думает: "Почему бы и нет?"
== Внешний вид ==
Представьте себе… нет, даже не пытайтесь. Ссылача невозможно описать достоверно, потому что он постоянно пытается бросить вызов воображению. То он выглядит как сплетение теней, которые шепчутся между собой о чём-то подозрительном. То как вихрь из искр, который пытается поджечь всё вокруг, включая законы логики. А иногда он превращается в бесформенную массу света, переливающуюся всеми цветами радуги. Впрочем, герои с достаточно прокачанным [[снаряжение]]м вполне успешно распознают за этими образами крепкое физическое тело, восприимчивое к урону.


== Можно ли его остановить? ==
== Можно ли его остановить? ==
Нет. Вообще-то, нет. Ссылач не живёт в одной реальности. Он распределён по множеству измерений, как ваш герой распределяет свои очки опыта между силой и ловкостью (хотя почему-то всегда выбирает не то, что нужно). Если повредить одну его часть, он просто изменит форму и станет ещё более активным.
Нет. Вообще нет. Ссылач не живёт в одной реальности. Он распределил себя по множеству подземелий, наделив каждый фрагмент четырьмя дополнительными способностями. Одновременная рассылка своей сущности даёт боссу мощный козырь в борьбе за выживание — даже если повредить одну его часть, он перешлёт остатки пакета данных в другое подземелье. Отчасти он схож с вирусом, паразитирующем на энергетических ресурсах мира.


Единственный способ справиться с ним — изолировать от источников энергии, от самих реальностей. Но это задача практически невыполнимая. Даже боги не могут договориться, кто будет платить за ремонт межпространственных перегородок. Так что Ссылач остаётся вечной угрозой, непрерывно меняющейся и непредсказуемой сущностью, вечно блуждающей по бескрайним просторам межпространства.
Считается, что Ссылач однажды явился из тьмы дальних закоулков подвалов, где хранились сломанные законы физики, недописанные правила игры и те [[Дерево|гоферовые брёвна]], что остались от умерших героев в подземелье залога. И единственный способ справиться с ним — изолировать от источников энергии, от самих реальностей. Или хотя бы уничтожить все подземелья. Но эта задача невыполнима. Герои слабы, а боги даже не могут договориться о том, кто будет платить за ремонт разрушенных стен в подвале сноса. Так что Ссылач остаётся серьёзной угрозой, непрерывно меняющейся и непредсказуемой сущностью, поджидающей героев у сокровищницы.


== Что делать, если вы встретите Ссылача? ==
== Что делать, если вы встретите Ссылача? ==
Если ваш герой внезапно исчезает из виду или начинает рассказывать странные истории о том, как он побывал в мире, где все говорят задом наперёд, возможно, это был Ссылач. В таких случаях лучше всего:
Если вашего героя никак не могут найти, или он начинает рассказывать странные истории о том, как побывал в мире, где все говорят задом наперёд, возможно, это проделки Ссылача. В таких случаях лучше всего:


# Отправить героя на лечение. Мало ли, что он там подцепил.
# Отправить героя на лечение. Мало ли, что он там подцепил.
# Попробовать пожертвовать немного божественной энергии, чтобы стабилизировать реальность. Хотя, конечно, это может сработать, а может и нет.
# Попробовать пожертвовать немного [[Прана|божественной энергии]], чтобы стабилизировать реальность. Хотя, конечно, это может сработать, а может и нет.
# Принять ситуацию. В конце концов, в Годвилле всё случается. Даже Ссылач.
# Принять ситуацию. В конце концов, в Годвилле всё случается. Даже такое.


== Каталог подземных боссов (четырёхабилы) ==
== Каталог подземных боссов (четырёхабилы) ==
{{Боссы|подземные|4}}
{{Боссы|подземные|4}}

Текущая версия от 00:10, 23 июля 2025

Шаблон Paint.jpg В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников!
Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским. На странице обсуждения могут быть подробности.
Особые пожелания: 28.03.2025 в шаблон под описание. Можно отталкиваться от сгенерированного изображения (размещено на странице обсуждения)
Босс
Ссылач
Подземный босс
Способности4
Запчасти4-го уровня
Этаж2

Вкачав последние крохи опыта в незримую для бога харизму, герой наконец-то сорвал джекпот: воздушный поцелуй от красотки напротив и недвусмысленное приглашение в её номер полюбоваться на коллекцию неправильных пчёл. Но едва он это осознал, как мир вокруг изменился: вместо душного бара с подозрительно липкими столами герой оказался в прохладном лесу. Неподалеку, привалившись к дереву спиной, отдыхал сам Король Шаманов. Немного пьяный. Добродушный. И явно не склонный к драке.

Герой недоумённо посмотрел на монстра, потом на свои сапоги, на половину пивной кружки в руке, а затем снова на Короля. Тот, предвосхищая очевидный вопрос, широко улыбнулся и извлёк из бубна пару пакетов мороженого пива.

— Я объясню, бери — пробасил Король и кивком указал на пиво. — Огляделся? А вот теперь садись и слушай. Тебя — сослали. И меня.
— Послали? Куда? — не понял герой. — Кто? И где моя красотка?
— Сослали, не путай. Не знаю куда, здесь вообще нет связи с Годвиллем, — буркнул монстр. — А вот кто — знаю. Ссылач это. Знаешь такого? Нет? Не из наших он. Ссылач — босс, причем подземный. Перемешивает реальности, как карты в колоде. Ему кого-то гиперссылкой в иномирье отправить — раз плюнуть. Он и сам ссылаться мастак, особенно если драпающий.

Герой задумался. Пиво начало оттаивать, а ситуация — накаляться.

— То есть… теперь мы будем тут жить? — осторожно спросил герой.
— Вряд ли, — расслабленно ответил Король. — Может, ты вернёшься через минуту. А может, и через день. Или вообще попадёшь в другое место. Но здесь точно не останешься. Ссылач — паразит, но равновесие соблюдает. Да и пока я тут, с голоду не помрём, не кисни. В этом бубне всё есть.
— И красотки?
— Забудь.

Герой вздохнул, распечатал подтаявший пакет и сделал глоток. Что ж, если нельзя ничего изменить, то можно хотя бы выпить и разузнать побольше. В конце концов он обязательно вернётся, достроит храм Всемогущему и сможет попасть в подземелье, чтобы лично найти и разобрать этого обломщика Ссылача на запчасти.

Внешний вид

Представьте себе… нет, даже не пытайтесь. Ссылача невозможно описать достоверно, потому что он постоянно пытается бросить вызов воображению. То он выглядит как сплетение теней, которые шепчутся между собой о чём-то подозрительном. То как вихрь из искр, который пытается поджечь всё вокруг, включая законы логики. А иногда он превращается в бесформенную массу света, переливающуюся всеми цветами радуги. Впрочем, герои с достаточно прокачанным снаряжением вполне успешно распознают за этими образами крепкое физическое тело, восприимчивое к урону.

Можно ли его остановить?

Нет. Вообще нет. Ссылач не живёт в одной реальности. Он распределил себя по множеству подземелий, наделив каждый фрагмент четырьмя дополнительными способностями. Одновременная рассылка своей сущности даёт боссу мощный козырь в борьбе за выживание — даже если повредить одну его часть, он перешлёт остатки пакета данных в другое подземелье. Отчасти он схож с вирусом, паразитирующем на энергетических ресурсах мира.

Считается, что Ссылач однажды явился из тьмы дальних закоулков подвалов, где хранились сломанные законы физики, недописанные правила игры и те гоферовые брёвна, что остались от умерших героев в подземелье залога. И единственный способ справиться с ним — изолировать от источников энергии, от самих реальностей. Или хотя бы уничтожить все подземелья. Но эта задача невыполнима. Герои слабы, а боги даже не могут договориться о том, кто будет платить за ремонт разрушенных стен в подвале сноса. Так что Ссылач остаётся серьёзной угрозой, непрерывно меняющейся и непредсказуемой сущностью, поджидающей героев у сокровищницы.

Что делать, если вы встретите Ссылача?

Если вашего героя никак не могут найти, или он начинает рассказывать странные истории о том, как побывал в мире, где все говорят задом наперёд, — возможно, это проделки Ссылача. В таких случаях лучше всего:

  1. Отправить героя на лечение. Мало ли, что он там подцепил.
  2. Попробовать пожертвовать немного божественной энергии, чтобы стабилизировать реальность. Хотя, конечно, это может сработать, а может и нет.
  3. Принять ситуацию. В конце концов, в Годвилле всё случается. Даже такое.

Каталог подземных боссов (четырёхабилы)


Боссы
Подземные (выдержка)
четырёхабилыГлодочник • Данжеватель • Дровецкий • Дюжегуб • Лжинн • Лихорадий • Ломамонт • Мохнарх • Необходимый • Необык • Пресекач • Прессонаж • Проорк • Ротозевс • Спилист • Ссылач • Терзан • Упекун • Экзекудза • Ямбал