Обсуждение:Боссы: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Красавица переименовала страницу Обсуждение:Босс-монстры в Обсуждение:Боссы без оставления перенаправления: смена имени на общепринятое)
 
(не показано 12 промежуточных версий 8 участников)
Строка 21: Строка 21:


Неверующий — промахнувшиеся лечения на босса действуют. [[Участник:Трумпурум|Трумпурум]] ([[Обсуждение участника:Трумпурум|обсуждение]])
Неверующий — промахнувшиеся лечения на босса действуют. [[Участник:Трумпурум|Трумпурум]] ([[Обсуждение участника:Трумпурум|обсуждение]])
Привет из 2023го, промахнувшиеся лечения на неверующем НЕ срабатывают. С табличкой - "...но неверующему боссу на влияния наплевать".
Также выявлена закономерность зовущего. Чтобы подлечиться влиянием не на чуть-чуть (по здоровью мини-босса), а по полной, нужно прожимать влияние после того, как в свой ход ПЕРВЫМ атаковал основной босс, а не мини-босс (влияние прожимается во время хода босса, чтобы сработало в ход игроков). Срабатывает всегда.


Золотоносный — в долгой битве способность начинает давать осечки. «Босс тянется к противнику, высасывает его кровь… Но Кошочка Юля обессилена долгой схваткой, так что Бомбуин остается без золота.» --[[Участник:Перегаррет|Перегаррет]] ([[Обсуждение участника:Перегаррет|обсуждение]]) 15:58, 8 сентября 2017 (UTC)
Золотоносный — в долгой битве способность начинает давать осечки. «Босс тянется к противнику, высасывает его кровь… Но Кошочка Юля обессилена долгой схваткой, так что Бомбуин остается без золота.» --[[Участник:Перегаррет|Перегаррет]] ([[Обсуждение участника:Перегаррет|обсуждение]]) 15:58, 8 сентября 2017 (UTC)
:Не "давать осечки" (т.е. иногда), а похоже, что начисто отшибает. Вот [https://godville.net/duels/log/9gru5h49q?boss=3&s=60 пример с финалом] - на 58 ходу ещё золото сосет и 100% удачные попытки,  начиная с 60 - только осечки и наоборот ни одной удачной. А сноска №3 в статье вообще ни о чём, она говорит, что у босса перестаёт улучшаться золотососание, а оно вообще отключается. [[Участник:Имри|Имри]] ([[Обсуждение участника:Имри|обсуждение]]) 12:24, 28 ноября 2020 (UTC)
Ушастый — в ответ на жертвенный глас может получить благословение (не знаю, что это значит), а может — дополнительный трофей. --[[Участник:Фереште|Фереште]] ([[Обсуждение участника:Фереште|обсуждение]]) 21:14, 13 июля 2018 (UTC)
:Благословение - это лечение.--[[Участник:Имя бога хехо|Имя бога хехо]] ([[Обсуждение участника:Имя бога хехо|обсуждение]]) 15:59, 28 мая 2020 (UTC)


== Активные и пассивные способности ==
== Активные и пассивные способности ==
Строка 35: Строка 42:


Творящий бойкий может использовать обе способности за ход.--Ииоо 11:44, 26 марта 2015 (MSK)
Творящий бойкий может использовать обе способности за ход.--Ииоо 11:44, 26 марта 2015 (MSK)
== паразитирующий ==
паразитирующий — способен самостоятельно оздоровляться при прошедших лечениях по «сделать хорошо». В бою рекомендуется активно использовать лечебные гласы. Если у босса «красное» здоровье, и/или бой с ним затянулся, эта способность может дать осечку, поэтому некоторых опасных гадов можно сначала как-то довести до покраснения, а потом уже пытаться лечиться «хорошим» влиянием.
Мне кажется тут что-то не так написано.
:'''Effectmaster''', если что-то не так, то предложите свой вариант. И всегда подписывайтесь на страницах обсуждений.--[[Участник:Красавица|<font color="Turquoise">&nbsp;''Красавица''</font>]] 10:06, 9 февраля 2018 (UTC)
== Группа монстров ==
''Предлагаю добавить в статью краткое указание на особый вид босс-монстров - группу монстров. Например, так:''
Особой разновидностью является [[группа монстров]], бой с которой также проходит в дуэльном режиме. Победа героя в данном случае засчитывается как победа над одним боссом. --[[Участник:Milvus|Milvus]] ([[Обсуждение участника:Milvus|обсуждение]]) 20:05, 30 января 2019 (UTC)
:'''Milvus''', когда-нибудь статья будет приведена в порядок, пока остается как есть. Спасибо за заготовку. --[[Участник:Красавица|<font color="Turquoise">&nbsp;''Красавица''</font>]] 11:07, 2 февраля 2019 (UTC)
== Взрывной ==
Босс предоставляет больше ходов, чем 2-4. Похоже, что зависит от количества пассивок. [https://godville.net/duels/log/q3x61a7xa?boss=2 тык] [https://godville.net/duels/log/q3x61a7xa?boss=3 тык]
--[[Участник:Вельвет Рэйндир|Вельвет Рэйндир]] ([[Обсуждение участника:Вельвет Рэйндир|обсуждение]]) 12:01, 12 июля 2022 (UTC)

Текущая версия от 20:56, 16 мая 2024

Почему нельзя править Сатан-Клаус? Он переименован в Сатан Клаус вроде как. -- ©NB CocaMe 13:11, 24 июня 2012 (MSK)

Потому что в игре есть одновременно и старые обычные сильные монстры Андед-Мороз и Сатан Клаус, и введенные с нового года боссы Андед-мороз и Сатан-Клаус. Отличаются они в написании имен. Со страниц боссов сделаны перенаправления на страницы обычных монстров, а в статьях о монстрах выделены разделы о случаях эволюции до боссов в результате выполнения новогодних мини-квестов, поскольку кроме как при выполнении соответствующих мини эти боссы больше не встречаются. Если речь идет о боссах, то правильные названия именно Андед-мороз и Сатан-Клаус через дефис. -- Olegra. 13:26, 24 июня 2012 (MSK)
Хм… но, если сделаны перенаправления, то в любом случае попадаешь только к одному монстру? Например, тот же Сатан Клаус. Если уж они такие разные, то зачем их объединять? Получается, что на странице боссов вписан Сатан-Клаус, но при желании прочитать про этого монстра–босса, получаем перенаправление на того Сатан Клауса, который новогодний? То есть тем, кто не знаком с тонкостями, разобраться в этом вообще не реально -- ©NB CocaMe 13:51, 24 июня 2012 (MSK)

рейд-боссы

видел здоровье при выкапывании 29 / 204 т.е. 15%. Это единичный случай или надо править с 30% до 15% ?

Союзник попался с 20/215, слился после первого хода. Нужно править. Напасть могут при любом уровне здоровья.

Мой Аллин завалил босса на 16 лвл с 160hp, надо править

Расставил особенности боссов в алфавитном порядке. потому что почему этого не сделали сразу?!


Есть подозрение, что следующий рейд-босс выкапывается не через час после окончания битвы с предыдущим, а через два часа. Наблюдали другие игроки такое?

Способности

Лучезарный — эмпирическим путем из 5 встреч было установлено что до 100 % прану не догоняет а лишь насыпает от ~ 20 % до ~45 % UPD: Всегдо добивает до 100 %, --Red King (обсуждение) 23:48, 17 февраля 2015 (MSK)

Неверующий — промахнувшиеся лечения на босса действуют. Трумпурум (обсуждение) Привет из 2023го, промахнувшиеся лечения на неверующем НЕ срабатывают. С табличкой - "...но неверующему боссу на влияния наплевать".

Также выявлена закономерность зовущего. Чтобы подлечиться влиянием не на чуть-чуть (по здоровью мини-босса), а по полной, нужно прожимать влияние после того, как в свой ход ПЕРВЫМ атаковал основной босс, а не мини-босс (влияние прожимается во время хода босса, чтобы сработало в ход игроков). Срабатывает всегда.

Золотоносный — в долгой битве способность начинает давать осечки. «Босс тянется к противнику, высасывает его кровь… Но Кошочка Юля обессилена долгой схваткой, так что Бомбуин остается без золота.» --Перегаррет (обсуждение) 15:58, 8 сентября 2017 (UTC)

Не "давать осечки" (т.е. иногда), а похоже, что начисто отшибает. Вот пример с финалом - на 58 ходу ещё золото сосет и 100% удачные попытки, начиная с 60 - только осечки и наоборот ни одной удачной. А сноска №3 в статье вообще ни о чём, она говорит, что у босса перестаёт улучшаться золотососание, а оно вообще отключается. Имри (обсуждение) 12:24, 28 ноября 2020 (UTC)

Ушастый — в ответ на жертвенный глас может получить благословение (не знаю, что это значит), а может — дополнительный трофей. --Фереште (обсуждение) 21:14, 13 июля 2018 (UTC)

Благословение - это лечение.--Имя бога хехо (обсуждение) 15:59, 28 мая 2020 (UTC)

Активные и пассивные способности

По-моему, было бы неплохо разделить их на две группы.

Активные: бойкий, золотоносный, пробивающий, тащущий, творящий, транжирящий.

Пассивные: взрывной, глушащий, драпающий, зовущий, лучезарный, мощный, неверующий, паразитирующий, спешащий.

При этом упомянуть, что, имея активную способность он не использует ее каждый ход, а имея две или три активных способности, босс не может использовать больше одной за ход. А иногда даже умудриться не использовать способность вообще.

Творящий бойкий может использовать обе способности за ход.--Ииоо 11:44, 26 марта 2015 (MSK)

паразитирующий

паразитирующий — способен самостоятельно оздоровляться при прошедших лечениях по «сделать хорошо». В бою рекомендуется активно использовать лечебные гласы. Если у босса «красное» здоровье, и/или бой с ним затянулся, эта способность может дать осечку, поэтому некоторых опасных гадов можно сначала как-то довести до покраснения, а потом уже пытаться лечиться «хорошим» влиянием.

Мне кажется тут что-то не так написано.

Effectmaster, если что-то не так, то предложите свой вариант. И всегда подписывайтесь на страницах обсуждений.-- Красавица 10:06, 9 февраля 2018 (UTC)

Группа монстров

Предлагаю добавить в статью краткое указание на особый вид босс-монстров - группу монстров. Например, так:

Особой разновидностью является группа монстров, бой с которой также проходит в дуэльном режиме. Победа героя в данном случае засчитывается как победа над одним боссом. --Milvus (обсуждение) 20:05, 30 января 2019 (UTC)

Milvus, когда-нибудь статья будет приведена в порядок, пока остается как есть. Спасибо за заготовку. -- Красавица 11:07, 2 февраля 2019 (UTC)

Взрывной

Босс предоставляет больше ходов, чем 2-4. Похоже, что зависит от количества пассивок. тык тык

--Вельвет Рэйндир (обсуждение) 12:01, 12 июля 2022 (UTC)