Боги В Отражениях: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(→‎Начало: Исправлена опечатка)
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
 
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Гильдия
{{Гильдия
| Название = Боги В Отражениях
| Название = Боги В Отражениях
| Логотип  = GIM_logo.jpg
| Логотип  = Боги В Отражениях (лого).jpg
| d = 26
| d = 26
| m = 05
| m = 05
| y = 2017
| y = 2017
| Дата создания  = {{DateGE|d=26|m=5|y=2017}}
| Основатель    = Вик Громовержец
| Основатель    = Вик Громовержец
| Характер      =
| Характер      =
Строка 22: Строка 21:
}}
}}


[[Файл:GIM_1.jpg|200px|thumb|left|Бог в отражении героя]]
[[Файл:Боги В Отражениях.jpg|200px|thumb|left|Бог в отражении героя]]


{{TOC-Right}}


== Пролог ==
== Пролог ==
В один из ясных дней герой посмотрел в зеркало и увидел в нем, конечно же, себя. Потом перевел свой взгляд на небо и увидел… себя!?! Протер глаза, пригляделся получше — « точно, Я». Или нет? Все как обычно, но что-то есть в небесном образе особенное: чистая одежда, блеск в глазах, улыбка на лице, сытый румянец на щеках и нимб.


    В один из ясных дней герой посмотрел в зеркало и увидел в нем, конечно же, себя. Потом перевел свой взгляд на небо и увидел... себя!?! Протер глаза, пригляделся получше - " точно, Я". Или нет? Все как обычно, но что-то есть в небесном образе особенное: чистая одежда, блеск в глазах, улыбка на лице, сытый румянец на щеках и нимб.


== Начало ==
Увидев себя в образе бога, герой уже вряд ли пожелает остаться прежним. Его бесполезные мытарства примут вполне четкие очертания. У героя, наконец-то, появиться цель в жизни: если уж не стать богом, то хотя бы приблизится к нему.


== Начало ==
Сначала герой строит Храм, восхваляя своего бога и с каждым золотым кирпичом приближаясь к нему. Нелегко добывать кирпичи, выбивая их из монстров и выплавляя из скопленного золота. Но все трудности таят как дымка, когда стоишь перед золотыми врата своего храма и толпы паломников своими молитвами возносят к богу уже синие кирпичи с заветной праной, а алтарь засыпают щедрыми дарами, радуя и героя и его Бога.


    Увидев себя в образе бога, герой уже вряд ли пожелает остаться прежним. Его бесполезные мытарства примут вполне четкие очертания. У героя, наконец-то, появиться цель в жизни: если уж не стать богом, то хотя бы приблизится к нему.
Храм построен — на очереди Ковчег. И вот уже герой подобно Ною собирает бревна из дерева Гофер, искусно складывая их в причудливый ковчег. Но бревна, как и кирпичи, достаются нелегко. Чтобы добыть их, герою приходится спускаться в темные сырые подземелья, кишащие монстрами, плечом к плечу продираться по узким проходам вместе с такими же отважными героями.
    Сначала герой строит Храм, восхваляя своего бога и с каждым золотым кирпичом приближаясь к нему. Нелегко добывать кирпичи, выбивая их из монстров и выплавляя из скопленного золота. Но все трудность таят как дымка, когда стоишь перед золотыми врата своего храма и толпы паломников своими молитвами возносят к богу уже синие кирпичи с заветной праной, а алтарь засыпают щедрыми дарами, радуя и героя и его Бога.
    Храм построен - на очереди Ковчег. И вот уже герой подобно Ною собирает бревна из дерева Гофер, искусно складывая их в причудливый ковчег. Но бревна, как и кирпичи, достаются нелегко. Чтобы добыть их, герою приходится спускаться в темные сырые подземелья, кишащие монстрами, плечом к плечу продираться по узким проходам вместе с такими же отважными героями.
    И вот ковчег радует глаз, но покоя нет - покой нам только снится. Морские пучины кишат монстрами, которых герой должен выловить, приютить, обогреть, накормить и по парам разобрать. И опять у героя впереди нелегкий путь. Море ошибок не прощает, но щедро одаривает удачливых героев.


И вот ковчег радует глаз, но покоя нет — покой нам только снится. Морские пучины кишат монстрами, которых герой должен выловить, приютить, обогреть, накормить и по парам разобрать. И опять у героя впереди нелегкий путь. Море ошибок не прощает, но щедро одаривает удачливых героев.


== Цели ==
== Цели ==
Что ждет героя впереди? Дорога покажет. А цель героя — с каждым шагом стремиться все ближе и ближе к богу, становится похожим на него. И в результате стереть зеркальную грань между героем и его изображением, став Богом!


    Что ждет героя впереди? Дорога покажет. А цель героя - с каждым шагом стремиться все ближе и ближе к богу, становится похожим на него. И в результате стереть зеркальную грань между героем и его изображением, став Богом!
== P.S ==
Статья находится в стадии разработки, поэтому приветствуются обсуждения, комментарии, дополнения, исправления, критика и пожелания ;-)

Текущая версия от 13:42, 25 октября 2020

Гильдия
Боги В Отражениях
Боги В Отражениях (лого).jpg
Дата создания:3475й день г. э.
Основатель:Вик Громовержец
Актуальный состав
Статистика
Бог в отражении героя


Пролог

В один из ясных дней герой посмотрел в зеркало и увидел в нем, конечно же, себя. Потом перевел свой взгляд на небо и увидел… себя!?! Протер глаза, пригляделся получше — « точно, Я». Или нет? Все как обычно, но что-то есть в небесном образе особенное: чистая одежда, блеск в глазах, улыбка на лице, сытый румянец на щеках и нимб.


Начало

Увидев себя в образе бога, герой уже вряд ли пожелает остаться прежним. Его бесполезные мытарства примут вполне четкие очертания. У героя, наконец-то, появиться цель в жизни: если уж не стать богом, то хотя бы приблизится к нему.

Сначала герой строит Храм, восхваляя своего бога и с каждым золотым кирпичом приближаясь к нему. Нелегко добывать кирпичи, выбивая их из монстров и выплавляя из скопленного золота. Но все трудности таят как дымка, когда стоишь перед золотыми врата своего храма и толпы паломников своими молитвами возносят к богу уже синие кирпичи с заветной праной, а алтарь засыпают щедрыми дарами, радуя и героя и его Бога.

Храм построен — на очереди Ковчег. И вот уже герой подобно Ною собирает бревна из дерева Гофер, искусно складывая их в причудливый ковчег. Но бревна, как и кирпичи, достаются нелегко. Чтобы добыть их, герою приходится спускаться в темные сырые подземелья, кишащие монстрами, плечом к плечу продираться по узким проходам вместе с такими же отважными героями.

И вот ковчег радует глаз, но покоя нет — покой нам только снится. Морские пучины кишат монстрами, которых герой должен выловить, приютить, обогреть, накормить и по парам разобрать. И опять у героя впереди нелегкий путь. Море ошибок не прощает, но щедро одаривает удачливых героев.

Цели

Что ждет героя впереди? Дорога покажет. А цель героя — с каждым шагом стремиться все ближе и ближе к богу, становится похожим на него. И в результате стереть зеркальную грань между героем и его изображением, став Богом!

P.S

Статья находится в стадии разработки, поэтому приветствуются обсуждения, комментарии, дополнения, исправления, критика и пожелания ;-)