Боги В Отражениях: различия между версиями
Нет описания правки  | 
				Vic-i-mif (обсуждение | вклад)   (→Начало: Исправлена опечатка) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии  | 
				||
| (не показаны 4 промежуточные версии 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Гильдия  | {{Гильдия  | ||
| Название = Боги В Отражениях  | | Название = Боги В Отражениях  | ||
| Логотип  =   | | Логотип  = Боги В Отражениях (лого).jpg  | ||
| d = 26  | | d = 26  | ||
| m = 05  | | m = 05  | ||
| y = 2017  | | y = 2017  | ||
| Основатель     = Вик Громовержец  | | Основатель     = Вик Громовержец  | ||
| Характер       =  | | Характер       =  | ||
| Строка 22: | Строка 21: | ||
}}  | }}  | ||
[[Файл:  | [[Файл:Боги В Отражениях.jpg|200px|thumb|left|Бог в отражении героя]]  | ||
{{TOC-Right}}  | |||
== Пролог ==  | == Пролог ==  | ||
В один из ясных дней герой посмотрел в зеркало и увидел в нем, конечно же, себя. Потом перевел свой взгляд на небо и увидел… себя!?! Протер глаза, пригляделся получше — « точно, Я». Или нет? Все как обычно, но что-то есть в небесном образе особенное: чистая одежда, блеск в глазах, улыбка на лице, сытый румянец на щеках и нимб.  | |||
== Начало ==  | |||
Увидев себя в образе бога, герой уже вряд ли пожелает остаться прежним. Его бесполезные мытарства примут вполне четкие очертания. У героя, наконец-то, появиться цель в жизни: если уж не стать богом, то хотя бы приблизится к нему.  | |||
Сначала герой строит Храм, восхваляя своего бога и с каждым золотым кирпичом приближаясь к нему. Нелегко добывать кирпичи, выбивая их из монстров и выплавляя из скопленного золота. Но все трудности таят как дымка, когда стоишь перед золотыми врата своего храма и толпы паломников своими молитвами возносят к богу уже синие кирпичи с заветной праной, а алтарь засыпают щедрыми дарами, радуя и героя и его Бога.  | |||
Храм построен — на очереди Ковчег. И вот уже герой подобно Ною собирает бревна из дерева Гофер, искусно складывая их в причудливый ковчег. Но бревна, как и кирпичи, достаются нелегко. Чтобы добыть их, герою приходится спускаться в темные сырые подземелья, кишащие монстрами, плечом к плечу продираться по узким проходам вместе с такими же отважными героями.  | |||
И вот ковчег радует глаз, но покоя нет — покой нам только снится. Морские пучины кишат монстрами, которых герой должен выловить, приютить, обогреть, накормить и по парам разобрать. И опять у героя впереди нелегкий путь. Море ошибок не прощает, но щедро одаривает удачливых героев.  | |||
== Цели ==  | == Цели ==  | ||
Что ждет героя впереди? Дорога покажет. А цель героя — с каждым шагом стремиться все ближе и ближе к богу, становится похожим на него. И в результате стереть зеркальную грань между героем и его изображением, став Богом!  | |||
== P.S ==  | |||
Статья находится в стадии разработки, поэтому приветствуются обсуждения, комментарии, дополнения, исправления, критика и пожелания ;-)  | |||
Текущая версия от 13:42, 25 октября 2020
  | |||||
| Дата создания: | 3475й день г. э. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Основатель: | Вик Громовержец | ||||
  | |||||
Пролог
В один из ясных дней герой посмотрел в зеркало и увидел в нем, конечно же, себя. Потом перевел свой взгляд на небо и увидел… себя!?! Протер глаза, пригляделся получше — « точно, Я». Или нет? Все как обычно, но что-то есть в небесном образе особенное: чистая одежда, блеск в глазах, улыбка на лице, сытый румянец на щеках и нимб.
Начало
Увидев себя в образе бога, герой уже вряд ли пожелает остаться прежним. Его бесполезные мытарства примут вполне четкие очертания. У героя, наконец-то, появиться цель в жизни: если уж не стать богом, то хотя бы приблизится к нему.
Сначала герой строит Храм, восхваляя своего бога и с каждым золотым кирпичом приближаясь к нему. Нелегко добывать кирпичи, выбивая их из монстров и выплавляя из скопленного золота. Но все трудности таят как дымка, когда стоишь перед золотыми врата своего храма и толпы паломников своими молитвами возносят к богу уже синие кирпичи с заветной праной, а алтарь засыпают щедрыми дарами, радуя и героя и его Бога.
Храм построен — на очереди Ковчег. И вот уже герой подобно Ною собирает бревна из дерева Гофер, искусно складывая их в причудливый ковчег. Но бревна, как и кирпичи, достаются нелегко. Чтобы добыть их, герою приходится спускаться в темные сырые подземелья, кишащие монстрами, плечом к плечу продираться по узким проходам вместе с такими же отважными героями.
И вот ковчег радует глаз, но покоя нет — покой нам только снится. Морские пучины кишат монстрами, которых герой должен выловить, приютить, обогреть, накормить и по парам разобрать. И опять у героя впереди нелегкий путь. Море ошибок не прощает, но щедро одаривает удачливых героев.
Цели
Что ждет героя впереди? Дорога покажет. А цель героя — с каждым шагом стремиться все ближе и ближе к богу, становится похожим на него. И в результате стереть зеркальную грань между героем и его изображением, став Богом!
P.S
Статья находится в стадии разработки, поэтому приветствуются обсуждения, комментарии, дополнения, исправления, критика и пожелания ;-)