Черепакостник: различия между версиями
Красавица (обсуждение | вклад) м (к быстрому удалению. Без изменений после предупреждения) |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | {{Paint}} | ||
{{Босс-монстры | |||
| изображение = | |||
| подпись = | |||
| описание = | |||
| тип = подземный | |||
| уровень = 2 | |||
}} | |||
Стандартная монстрячья логика, а уж тем более логика представителей такого элитного клана, как подземные боссы, гласит: монстр должен обладать черепом. Если черепа нет, то это недомонстр, слизень. А если череп есть, то в нём обязана существовать минимум одна заранее заготовленная пакость, и чем этот череп крупнее, тем больше в нём вмещается заготовок. | |||
Черепакостника никто не назовёт слизнем — кажется, что он — один огромный ходячий череп. Угловатую голову украшают мощные рога, не менее мощные клыки и отшлифованные на сотнях геройских партий черепакостные мысли — не бить бревно (или наоборот, целенаправленно уничтожать единственного живого союзника); услышать и исполнить самый подлый глас; стащить и сломать самый ценный трофей из рюкзака героя; полностью отразить пущенную в него молнию; не принести ни монетки, когда он в золотоносном амплуа; взорваться так, что обвалится потолок вместе с колоннами; в самый неожиданный момент, когда герои расслабились, тихонечко подозвать замаскированного миника. | |||
Голова, сия самая выдающаяся деталь чудища, крепится на толстой вытянутой вперёд шее и обтянута тонкой, бледной, чуть фосфорецирующей в полумраке кожей. У черепа две функции — боевая (бодать и отражать удары)<ref>Трактирные знатоки сравнивают лоб Черепакостника с лобовой бронёй среднего танка.</ref> и отвлекающая (притягивать взгляды, не позволяя разглядеть движения конечностей). | |||
Черепакостник не лишён сентиментальности, он нежно ухаживает за некогда подобранной и лично выхоженной крысой-мутантом,<ref>По штату проходит как мини-Черепакостник, хотя никакого внешнего сходства нет и в помине.</ref> принося ей из боя лучшие куски героев в случае победы или половиня продуктовый паёк после реинкарнации. Крыса отвечает взаимностью — когда появляется возможность, она с удовольствием принимает участие в сражениях с наглыми пришельцами из верхнего мира. | |||
Существуют и другие версии происхождения имени Черепакостника: | |||
1. Слово происходит от сравнения монстра с черепахой, точнее, с её панцирем. | |||
2. Любимое занятие на досуге — обгладывать черепа. | |||
3. Монстр — мастер многоходовок, и название происходит от череды пакостей в его голове. | |||
Ни одна из эти версий не доказана и не опровергнута ввиду невозможности наблюдать чудовище в обычной (не боевой) обстановке. В монстропарках подземные боссы выживают редко, да и желающих доставить учёным живого монстра находится немного. | |||
---- | |||
<references /> |
Версия от 01:33, 22 ноября 2015
![]() |
В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников! Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским. |
Стандартная монстрячья логика, а уж тем более логика представителей такого элитного клана, как подземные боссы, гласит: монстр должен обладать черепом. Если черепа нет, то это недомонстр, слизень. А если череп есть, то в нём обязана существовать минимум одна заранее заготовленная пакость, и чем этот череп крупнее, тем больше в нём вмещается заготовок.
Черепакостника никто не назовёт слизнем — кажется, что он — один огромный ходячий череп. Угловатую голову украшают мощные рога, не менее мощные клыки и отшлифованные на сотнях геройских партий черепакостные мысли — не бить бревно (или наоборот, целенаправленно уничтожать единственного живого союзника); услышать и исполнить самый подлый глас; стащить и сломать самый ценный трофей из рюкзака героя; полностью отразить пущенную в него молнию; не принести ни монетки, когда он в золотоносном амплуа; взорваться так, что обвалится потолок вместе с колоннами; в самый неожиданный момент, когда герои расслабились, тихонечко подозвать замаскированного миника.
Голова, сия самая выдающаяся деталь чудища, крепится на толстой вытянутой вперёд шее и обтянута тонкой, бледной, чуть фосфорецирующей в полумраке кожей. У черепа две функции — боевая (бодать и отражать удары)[1] и отвлекающая (притягивать взгляды, не позволяя разглядеть движения конечностей).
Черепакостник не лишён сентиментальности, он нежно ухаживает за некогда подобранной и лично выхоженной крысой-мутантом,[2] принося ей из боя лучшие куски героев в случае победы или половиня продуктовый паёк после реинкарнации. Крыса отвечает взаимностью — когда появляется возможность, она с удовольствием принимает участие в сражениях с наглыми пришельцами из верхнего мира.
Существуют и другие версии происхождения имени Черепакостника:
1. Слово происходит от сравнения монстра с черепахой, точнее, с её панцирем.
2. Любимое занятие на досуге — обгладывать черепа.
3. Монстр — мастер многоходовок, и название происходит от череды пакостей в его голове.
Ни одна из эти версий не доказана и не опровергнута ввиду невозможности наблюдать чудовище в обычной (не боевой) обстановке. В монстропарках подземные боссы выживают редко, да и желающих доставить учёным живого монстра находится немного.