Обсуждение:Песочница:Mihey yxNet: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(+ примеры, + игра шириной отступов шаблона, оформление доков Бог)
м (оформление доков Герой и мелкие вопросы для решения)
Строка 109: Строка 109:
# Имя героя. По умолчанию «не указан».
# Имя героя. По умолчанию «не указан».
#* параметр '''Герой''' позволяет указать имя подопечного героя.
#* параметр '''Герой''' позволяет указать имя подопечного героя.
#* параметр '''Героиня''' заполняется '''вместо''' параметра '''Герой''', действует аналогичным образом, но дополнительно замещает надпись «Герой» на «Героиня».
#* параметр '''Героиня''' заполняется <u>вместо</u> параметра '''Герой''', действует аналогичным образом, но дополнительно замещает надпись «Герой» на «Героиня».




Строка 141: Строка 141:


  ==Пример использования==
  ==Пример использования==
Со страницы участника {{god|Мортис}}.  
Пример со страницы участника {{god|Мортис}}.  


{{Бог
{{:Участник:Mihey yxNet
| Название = Мортис
<!--{{Бог-->
| изображение = Deadly.jpg
| Богиня = Мортис
| Изображение = Deadly.jpg
| Пол = леди
| Пол = леди
| Возраст = у девушек не спрашивают
| Возраст = у девушек не спрашивают
Строка 153: Строка 154:
Применение шаблона для получения примера, представленного справа:
Применение шаблона для получения примера, представленного справа:
  <nowiki>{{Бог
  <nowiki>{{Бог
  | Название = Мортис
  | Богиня = Мортис
  | изображение = Deadly.jpg
  | Изображение = Deadly.jpg
  | Пол = леди
  | Пол = леди
  | Возраст = у девушек не спрашивают
  | Возраст = у девушек не спрашивают
Строка 162: Строка 163:
{{-}}
{{-}}
===Шаблон Герой===
===Шаблон Герой===
# '''Обязательные поля:'''
====Заготовка документации====
#* "Бог" или "Богиня" (от параметра зависит только именование строки таблицы), имя бога выводится без автоссылки на страницу, чтобы не провоцировать на создание лишних страниц. У кого есть страница - сам вставит ссылку.
<!--
#* <s>"Профиль" - ссылка на профиль в игре (сложно совместить с именем бога, т.к. может существовать одноимённая статья в богии).</s> удалено до лучших времён
КАТЕГОРИЯ ОТКЛЮЧЕНА
#* "Гильдия" - т.к. героя без гильдии не бывает. По умолчанию «случайная».  
 
#** автоссылка на статью в Энциклобогии удалена.
<noinclude>[[Категория:Шаблоны/Документация|{{PAGENAME}}]]</noinclude>
#** ''Ранг в гильдии - дело переменное, как, впрочем, и сама гильдия. Но эта величина настолько непостоянна, что отдельное поле даже необязательное лучше не вводить (в теории можно запилить довольно простой шаблон автоматического расчёта ранга по дате вступления или даже по текущей дате вроде {{tl|DateGE}} только с другим выводом результата, но информация всё одно будет устаревать при смене гильдии). А такие понятия как гильдмастер или глава - субъективные параметры - всем не угодишь, да и пригодиться это может только одному из ста, это можно вынести в "Прочее". Можно сделать маркер "пророк", мол, если достиг самого большого ранга, то это можно показать - он уже не изменится (и скорее всего этот бог уже не карьерист, иначе бы ещё на кардинале сбежал).''
-->
# '''По-умолчанию выключены:'''
 
#* "Герой" - имя подопечного героя, если требуется имя отличное от названия статьи.
== Параметры ==
#** "Героиня" - заполняется вместо поля "Герой", замещает надпись «Герой» на «Героиня»
{{:yxMihey|nocat=1}}
#* ''Можно добавить медали''
<!--{{Герой|nocat=1}}-->
#* "Изображение" - чтобы сделать подпись к картинке можно использовать рамку, вставив в описание файла <nowiki>"{{!}}thumb{{!}}Текст под картинкой"</nowiki> - отдельная графа не нужна
Шаблон отображает в обязательном порядке:
#* "Девиз" - в графических кавычках ''(возможно, лучше заменить на текст или убрать кавычки вообще)''
# Имя героя. По умолчанию в качестве имени используется название страницы.
#* "d, m, y" - для заполнения графы <s>"В Годвилле... с" - см. шаблон {{tl|DateGE}}, графа</s> "Возраст" высчитывается автоматически из этих же значений - всегда актуальные данные.
#* ''необязательный параметр'' '''Герой''' заменяет заголовок шаблона с названия страницы на заданный пользователем текст.
#** <s>"В Годвилле" - если параметр задан, замещает дату в одноимённой графе на пользовательский текст. (ндля единообразия и гибкого пользовательского оформления)</s> убрал
#* ''необязательный параметр'' '''Героиня''' используется <u>вместо</u> параметра Герой и вместе с заменой заголовка отображает в нём надпись «Героиня».
#** "Возраст" -  если параметр задан, замещает автоматически рассчитанное значение фиксированным текстом
# Имя бога. По умолчанию «не указан».
#* "Характер" - текстовый параметр
#* параметр '''Бог''' позволяет указать имя подопечного героя.
#* "Интересы" - текстовый параметр
#* параметр '''Богиня''' заполняется <u>вместо</u> параметра '''Бог''', действует аналогичным образом, но дополнительно замещает надпись «Бог» на «Богиня».
#* "Прочее" - текстовый параметр
# Название гильдии. По умолчанию «случайная».
#**"others_colspan" - любое значение прячет заголовок "Прочее", оставляя только сам текст поля
#* параметр '''Гильдия''' позволяет указать название гильдии, если герой уже обосновался достаточно прочно.
#*
 
#* "width" - фиксирует ширину шаблона (по-умолчанию 250px, но автоматически растягивается при необходимости).
 
#* "img_width" - меняет ширину изображения (по-умолчанию 250px, сменить её напрямую через "<nowiki>{{!}}100500px</nowiki>" не удастся)
Все прочие параметры являются не обязательными и, если они не инициализированы, соответствующие элементы не отображаются:
#* "nocat" - отменяет автоматическое присвоение категории
* '''Изображение''' — название файла для отображения. Чтобы сделать текстовую подпись под картинкой, необходимо после названия файла добавить <nowiki>{{!}}thumb{{!}}ваш текст</nowiki> — это создаст рамку с подписью.
 
* '''d, m, y''' (''см. шаблон {{tl|DateGE}}'') — день, месяц, год появления в Годвилле. При инициализации этих параметров значение строки «Возраст» высчитываются из текущей даты автоматически и в общепринятом формате.
** '''Возраст''' замещает расчитанное значение в одноимённой графе на пользовательский текст. Можно использовать, даже если параметры d, m, y не проинициализированны.
 
* '''Девиз''' — текстовый параметр.
* '''Характер''' — текстовый параметр.
* '''Интересы''' — текстовый параметр.
* '''Прочее''' — текстовый параметр.
 
 
Вспомогательные параметры для форматирования:
* '''позиция''' — указывает, к какой стороне страницы прижать шаблон (по умолчанию — right).
* '''width''' — фиксирует ширину шаблона (по умолчанию не менее 20em, но растягивается по ширине изображения).
* '''img_width''' — меняет ширину изображения (по умолчанию 250px, сменить её напрямую в названии файла припиской «<nowiki>{{!}}100500px</nowiki>» не удастся)
 
* '''others_colspan''' — любое значение прячет заголовок «Прочее», оставляя только ячейку с текстом этого поля, растянутую на всю ширину шаблона.
* '''nocat''' — любое значение отменяет автоматическое присвоение категории.
 
 
==Пример использования==
Пример со страницы [[Блюз Всемогущий]].


{{:yxMihey
<!--{{Герой-->
| Герой = Блюз Всемогущий
| Изображение = Guild.jpg
| d = 29
| m = 08
| y = 2010
| Бог = Беспомощный Джаз
| Девиз = Лизни мою губную гармошку
| Гильдия = [[Недонаторы]]
| Характер = Злобный
| nocat = 1
}}
Применение шаблона для получения примера, представленного справа:
<nowiki>{{Герой
| Герой = Блюз Всемогущий
| изображение = Guild.jpg
| d = 29
| m = 08
| y = 2010
| Бог = Беспомощный Джаз
| Девиз = Лизни мою губную гармошку
| Гильдия = [[Недонаторы]]
| Характер = Злобный
}}</nowiki>




Строка 301: Строка 348:
:: Отдельно о шаблоне Гильдия, пока вспомнилось - а будет ли работать с новым видом шаблона [[:Категория:Статистика гильдии|статистика]]? И не вижу в примере ссылки на тему и гильдтрофей - просто не указал?''--[[Участник:Красавица|<font color="Turquoise">&nbsp;''Красавица''</font>]] 12:22, 3 сентября 2014 (MSK)
:: Отдельно о шаблоне Гильдия, пока вспомнилось - а будет ли работать с новым видом шаблона [[:Категория:Статистика гильдии|статистика]]? И не вижу в примере ссылки на тему и гильдтрофей - просто не указал?''--[[Участник:Красавица|<font color="Turquoise">&nbsp;''Красавица''</font>]] 12:22, 3 сентября 2014 (MSK)
::: Да, в шаблоне Гильдия сохранены все параметры: и гильд-трофей, и тема на форуме, просто сделаны необязательными для сокрытия бесполезных отвлекающих букв, т.к. у большинства их нет. В моём примере они не заданы и поэтому скрыты. Где они заданы - там появятся, поэтому никакого конфликта с использованными ранее шаблонами не возникнет. То же самое касается категории Статистика - страницы в ней просто используют шаблон, как он есть, а затем цитируются в гильдийских статьях. Изменится отображение шаблона - изменится отображение одинаково и в гильдстатьях, и на отдельных страницах статистики - они развнозначны. Если будет соблюдена преемственность параметров (а так и есть), то и накладок не возникнет - меняется только внешний вид. Из отображения ещё подправил условие на появление строк пантеонов, чтобы гильдии далёкие от топа могли не забивать шаблон уничижающими числами: в старом шаблоне введённые места в пантеонах отображались только если задана Солидарность (параметр "Пантеон"), в новом каждый проверяется отдельно и можно задать Воинственность, не указывая Солидарность (впрочем, это можно и вернуть). Сейчас также во все три шаблона добавил параметр "позиция" как в остальных шаблонах типа Монстры, Трофеи и т.п., позволяющий, при необходимости прижимать картинку влево. Кажется, им почти не пользуются, но бывают случаи двух шаблонов в одной статье. Примеры попробую применить, спасибо. -- [[Участник:Mihey yxNet|<font color="Green ">&nbsp;'''Mihey yxNet'''</font>]]&nbsp;''([[Обсуждение участника:Mihey yxNet|<font color="LimeGreen">обсуждение</font>]])'' 12:55, 3 сентября 2014 (MSK)
::: Да, в шаблоне Гильдия сохранены все параметры: и гильд-трофей, и тема на форуме, просто сделаны необязательными для сокрытия бесполезных отвлекающих букв, т.к. у большинства их нет. В моём примере они не заданы и поэтому скрыты. Где они заданы - там появятся, поэтому никакого конфликта с использованными ранее шаблонами не возникнет. То же самое касается категории Статистика - страницы в ней просто используют шаблон, как он есть, а затем цитируются в гильдийских статьях. Изменится отображение шаблона - изменится отображение одинаково и в гильдстатьях, и на отдельных страницах статистики - они развнозначны. Если будет соблюдена преемственность параметров (а так и есть), то и накладок не возникнет - меняется только внешний вид. Из отображения ещё подправил условие на появление строк пантеонов, чтобы гильдии далёкие от топа могли не забивать шаблон уничижающими числами: в старом шаблоне введённые места в пантеонах отображались только если задана Солидарность (параметр "Пантеон"), в новом каждый проверяется отдельно и можно задать Воинственность, не указывая Солидарность (впрочем, это можно и вернуть). Сейчас также во все три шаблона добавил параметр "позиция" как в остальных шаблонах типа Монстры, Трофеи и т.п., позволяющий, при необходимости прижимать картинку влево. Кажется, им почти не пользуются, но бывают случаи двух шаблонов в одной статье. Примеры попробую применить, спасибо. -- [[Участник:Mihey yxNet|<font color="Green ">&nbsp;'''Mihey yxNet'''</font>]]&nbsp;''([[Обсуждение участника:Mihey yxNet|<font color="LimeGreen">обсуждение</font>]])'' 12:55, 3 сентября 2014 (MSK)


----
----


* Сейчас параметр «Герой» в новом шаблоне Бог сделан обязательным. При применении на старых страницах, незаполненный параметр будет показан явно (см. пример ниже). Можно а) сделать его не обязательным, чтобы новая строка не появилась на старых страницах и б) задать значение по умолчанию «не указан» или как-то так. По-моему, второе лучше. -- [[Участник:Mihey yxNet|<font color="Green ">&nbsp;'''Mihey yxNet'''</font>]]&nbsp;''([[Обсуждение участника:Mihey yxNet|<font color="LimeGreen">обсуждение</font>]])'' 17:52, 3 сентября 2014 (MSK)


*В строке "Лавка" шаблона герой можно сделать ссылку на статью [[Торговая лавка]].
* Сейчас параметр «Герой» в новом шаблоне Бог сделан обязательным. При применении на старых страницах, незаполненный параметр будет показан явно (см. пример ниже). Можно а) сделать его не обязательным, чтобы новая строка не появилась на старых страницах и б) задать значение по умолчанию «не указан» или как-то так. По-моему, второе лучше.
 
* В строке "Лавка" шаблона герой можно сделать ссылку на статью [[Торговая лавка]], раз уж на храмы и ковчеги в шаблоне Гильдии даются.
 
* Для разделения строк в шаблоне Гильдия введены небольшие отступы (строки сгруппированы по две-три). Улучшает ли это читабельность многословных полей или всё же необходимы горизонтальные разделительные линии? Не хотелось бы разлиновывать весь шаблон, чтобы сохранить лёгкость и ненавязчивость рамок.
 
 




Строка 314: Строка 367:
==== Боги ====
==== Боги ====
=====Случайные картинки=====
=====Случайные картинки=====
1. [[Йoг - Coтoт]]
1. [[Оуттук]] - маленькое изображение растягивается, до значения по умолчанию (мы помним, что было такое требование - насильно ограничить размер, но оно же означает и растянуть). Прямое задание в описании файла не поможет.  
{{:Участник:Mihey yxNet
| Название = Йoг - Coтoт
 
| изображение = Йог-Сотот.png
 
| Пол = Мужской
 
| Возраст = зародился одновременно со Вселенной
 
| Характер = Хаотично-всякий
|nocat=1}}
| Название = Йoг - Coтoт
| изображение = Йог-Сотот.png
| Пол = Мужской
| Возраст = зародился одновременно со Вселенной
| Характер = Хаотично-всякий
| (nocat=1)
 
{{-}}
2. [[Оуттук]] - маленькое изображение растягивается, до значения по умолчанию (мы помним, что было такое требование - насильно ограничить размер, но оно же означает и растянуть). Прямое задание в описании файла не поможет.  
{{:Участник:Mihey yxNet
{{:Участник:Mihey yxNet
|Бог = Оуттук
|Бог = Оуттук
Строка 367: Строка 396:


{{-}}
{{-}}
3. [[Jriver]] то же самое, если попробовать увеличить размер - шаблон расширится автоматом:  
2. [[Jriver]] то же самое, если попробовать увеличить размер - шаблон расширится автоматом:  
{{:Участник:Mihey yxNet
{{:Участник:Mihey yxNet
|Богиня = Jriver
|Богиня = Jriver
Строка 383: Строка 412:




4. [[Адский Загадочник]]
3. [[Адский Загадочник]]
{{:Участник:Mihey yxNet
{{:Участник:Mihey yxNet
|Бог = Адский Загадочник
|Бог = Адский Загадочник
Строка 397: Строка 426:


=====Уже используемые шаблоны=====
=====Уже используемые шаблоны=====
4. [[Йoг - Coтoт]]
{{Бог
| Название = Йoг - Coтoт
| изображение = Йог-Сотот.png
| Пол = Мужской
| Возраст = зародился одновременно со Вселенной
| Характер = Хаотично-всякий
|nocat=1}}
{{:Участник:Mihey yxNet
| Название = Йoг - Coтoт
| изображение = Йог-Сотот.png
| Пол = Мужской
| Возраст = зародился одновременно со Вселенной
| Характер = Хаотично-всякий
| позиция = left
|nocat=1}}
| Название = Йoг - Coтoт
| изображение = Йог-Сотот.png
| Пол = Мужской
| Возраст = зародился одновременно со Вселенной
| Характер = Хаотично-всякий
| (позиция = left)
| (nocat=1)
{{-}}
5. [[Макаронный Moнстр]] (и его старая версия) - ширина картинки почти совпадает с заданным по умолчанию размером, но даже небольшое растяжение убивает чёткость рисунка
5. [[Макаронный Moнстр]] (и его старая версия) - ширина картинки почти совпадает с заданным по умолчанию размером, но даже небольшое растяжение убивает чёткость рисунка
{{Бог
{{Бог
Строка 673: Строка 727:
|Питомец = [[гидравлиск]] Букля 16-го уровня  
|Питомец = [[гидравлиск]] Букля 16-го уровня  
|Интересы = судя по изображению, долгое время был бревном
|Интересы = судя по изображению, долгое время был бревном
|Лавка = осталось всего 5739 вёдер
|Прочее = всегда хотел иметь [[взрывной характер]] 157-го уровня
|Прочее = всегда хотел иметь [[взрывной характер]] 157-го уровня
|others_colspan = 1
|others_colspan = 1
Строка 686: Строка 741:
  |Питомец = [[гидравлиск]] Букля 16-го уровня  
  |Питомец = [[гидравлиск]] Букля 16-го уровня  
  |Интересы = судя по изображению, долгое время был бревном
  |Интересы = судя по изображению, долгое время был бревном
|Лавка = осталось всего 5739 вёдер
  |Прочее = всегда хотел иметь [[взрывной характер]] 157-го уровня
  |Прочее = всегда хотел иметь [[взрывной характер]] 157-го уровня
  |(others_colspan = 1)
  |(others_colspan = 1)

Версия от 11:55, 5 сентября 2014

По поводу кодов шаблонов

Основные примеры

Здравствуйте, меня зовут

• Mihey yxNet (УВО)

и я энциклобог. Заболел Энциклобогией основательно, даже первые симптомы за собой замечаю. В основном, генерирую тексты разной степени адекватности и коды низкой степени валидности. Делаю это долго, мучительно и вдали от этих ваших интернетов. Попутно иногда пытаюсь структурировать случайно объединённые данные. Всё, над чем работа завершена или может начаться в будущем разной степени отдалённости, приводится ниже. Приветствуются рисунки к тем статьям, где их не хватает. Также буду благодарен за помощь в текущих исследованиях и в вопросах, оставшихся открытыми после завершения статей.

tux
права участника:
moder
Верстак
Under construction.jpg

Отдельные статьи

Возможно однажды

Список завершённых работ и ближайшие планы

  • Идеи создания новых шаблонов и дополнения старых с удовольствием выносятся на рассмотрение.


Изображения

И по требованию флешмоба:
№ 148воскрешение пета
№ 155маскировка монстра
№ 163дуэль по всем правилам
№ 165каменные джунгли
№ 166финт ушами
№ 171Ноэру и бинго
№ 172Слышу - грызут (слякоть) и Слышу - грызут 2 (Дракондитер)


Проекты

Возрождение пространства Энциклобогия (запущен и отпущен)

Стартовый импульс в нужном направлении дан. Перспективы развития широкие, однако необходимость дальнейших кардинальных действий покажет только практика. Приветствуются сообщения о недостающем функционале пространств и категорий.

Систематизация отношений Понедельного флешмоба и Энциклобогии (завершён)

Понедельный флешмоб теперь заполучил отдельную подкатегорию и просторные залы для постоянной экспозиции.

Спасибо участницам,

• Красавица (УВО)

и

• Анн (УВО)

за поддержку и содействие, а также отдельная огромная благодарность

• Annazh (УВО)

и

• Sot-onna (УВО)

за работу с материалом.


Низведение списков монстров по типам (не оправдало себя в полной мере)

Основная работа по оформлению уже проведена, и результат налицо, статьи обобщающего типа даже выделились в отдельную графу в категории, но фронт работ неисчерпаем. Желающим помочь всегда рад и благодарен. Обращайтесь — дам задание. Объединение монстров по очевидным типам Големы, Гиганты, Драконы, Элементали противоречит отношению демиургов к коллекциям, но при этом иногда может нести практическую пользу в качестве списка связанных ссылок (как в случае с Городами или Аурами). Список монстров определённого типа сам по себе не является источником полезной информации, но становится таким, если это список ссылок на законченные и при этом хорошие статьи. На данный момент удручающее зрелище представляют опрометчиво созданные списки Бесы, Эльфы (монстры) и т. п. Поэтому главным критерием при рассмотрении этого вопроса является содержание и наполненность статей в Энциклобогии. Если вы хотите поучаствовать в развитии навигационных списков, не спешите плодить новые, ознакомьтесь сначала с обсуждением уже существующих. Например, Обсуждение:Демоны раскрывает приоритеты действий (это касается всех статей такого типа). Также чуть ниже есть общие советы по оформлению.


Текущее положение дел

Не забываем сообщать о начале работы, чтобы случайно не перекрыть друг друга. На данный момент расклад сил такой:

Спасибо участникам

• Длиномозг (УВО)

,

• Shizik (УВО)

,

• Лиира (УВО)

,

• Sot-onna (УВО)

,

• Fhctybq02537 (УВО)

,

• Крещеный Будда (УВО)

,

• Грейпфрут- (УВО)

, а также гильдиям Эльфы и Креогенная Инженерия за помощь с контентом и подробные картинки, а также Красавице за консультации по теме.

|Бог = Mihey yxNet
|hr=незапамятных времён
|Изображение=Сатаняшка by Лиира.png
|img_width=200px
|d=01
|m=10
|y=2013
|Характер = злой
|Герой = yxMihey
|Интересы = [R]андом и выживание.
Помешан на порядке, закономерностях и аккуратном оформлении. |Прочее=''Куплю подержанные крылья!'' (в тегах центрирования) |others_colspan=+ |nocat=1


Герой
YxMihey
Бог богMihey yxNet
Гильдия Необязательных слов переменного смысла
Девиз Честь, Совесть и Апчхи!
Питомцы Рекс «Неуловимый»

Букаш «Опасный»

Оскар «Заслуженный»

Кекс «Скотина»

Каштан «Лизорукий»

Грызлик «Огнегривый»

кусок мяса про запас

Характер последовательно хаотичный
Интересы разведывание местностей
Ориентируется в пространстве любой мерностости. Недорого.
tux
Заслуги

Летописец 1-й степени

Заслуженный Живодёр

Окно в мир героя

Герой наблюдает в данный момент…

 
NE E SE
<< лес 416 столб море >>

Технический паспорт

YxMihey — герой обыкновенный хозяйственный рыцарского типа неполной комплектации с явным преобладанием мужской хромосомы. Предназначен для промышленного героизма в природных условиях. Создан по образу и подобию с соблюдением почти всех необходимых экологических, этических и технических норм[прил. 1]. В рамках эксперимента наделён искусственным характером и импульсивным интеллектом.

Интерфейс

Герой оснащён непостоянным запоминающим устройством с интуитивно понятным управлением. К сожалению, непосредственный обмен информацией с героем затруднен из-за физической нереализуемости непрерывного надзора и, как следствие, постоянных потерь связи, а значит, необходимости регулярного поиска подопечного по злачным местам[1]. Поиск героя на просторах естественной среды обитания осложняется отсутствием следов и примет оного. Следы во время путешествия разыскиваемый оставляет преимущественно на себе самом и уносит с собой. Художниками покамест не запечатлён, а словесный портрет, составленный по словам очевидцев, не выявляет особых отличий от всех прочих героев[прил. 2]. Психологический портрет демонстрирует явное преобладание индивидуального бессознательного.

Приложения
  1. ГОСТ 697-84
  2. Рассказ о неизвестном герое, записанный на месте происшествия со слов пострадавшего, поможет составить общее представление, хотя, возможно, и не о том герое, а может быть даже вообще не о герое.


Текущие настройки бортовой системы

по состоянию на 2481й день г. э.
Приоритеты
Интересы
хочет посетить
посетил всего 197 местностей, из них впечатлили более всего:
хочет найти
прокачивает любой ценой
хочет изучить умение
хочет обменять умение
хочет стать
  • избранным
хобби
  • блуд в трёх соснах
  • охота на КПДемонов (найдено 0 из 36)
  • умножение сущностей
  • деление на ноль
  • обновление обуви
  • представление дьявола в суде
  • математическое ожидание справедливости
дурные привычки
Дипломатические отношения
воображаемый друг
злейший враг
неровно дышит
иногда прислушивается
  • к богу Mihey yxNet
скучает

по питомцу по кличке

  • Альфон смешно чихал
  • Тиграон почти не терялся в бою
привязан
  • к питомцу поводком
почитает гильдии
презирает гильдии
опасается гильдии
Не влияющие на поведение данные
первая дата в памяти
  • 2142й день г. э.
в эксплуатации
  • 4452 дня без аварий
приблизительный пробег
  • 9686842 столба
любимый цвет
  • все цвета радуги одновременно
любимый размер
  • всё, что помещается в карманах
любимое наполнение карманов
  • шкварки
Примечания
  1. К примеру, совсем недавно он был замечен, но не был опознан в шумной потасовке под крышей одного широко известного заведения.
  2. Есть мнение, что бессовестно врёт, будто бывал там. Охотничьи истории славятся своей неправдоподобностью.
  3. Разве можно этому верить?
  4. Врёт и не краснеет! Такого места даже нет ни на одной карте. Наверняка у него в голове тараканы. Очевидно, переиграл с дебаггером ДНК-кода. Необходимо срочно направить его в Баговещенск на лечение.

Сервисная книжка (отметки о ТО)

Запись 1-я. Память

— Что-то с памятью моей стало.

— Сложно запоминать новое? Провалы? Путаете даты?

— Наоборот. То, что было не со мной, помню.

— Ну хоть что-то из своей жизни вспоминается?

— Помню, как недавно торжественно разбивал бутылку косорыловки о борт ковчега, но всё время мазал… Помню, трибблы поселились в храме и мне приходилось несколько раз распродавать лишнюю утварь, чтобы зайти внутрь и помолиться. Помню, питомец у меня был позапрошлый боевой жутко. Со всеми воевал, даже с блохами и со мной. Да что там, только с ними да со мной и воевал. Прозвище его постоянно забываю. Да и как звали его, уже не помню.

— А что-нибудь более раннее? С чего всё началось?

— Сначала было слово, и слово было «begin».

— Кхм… И что же было дальше, позвольте поинтересоваться?

— Исполнение в процессе. Этот жизненный цикл ещё не завершён.

— Но вы помните, чем он должен закончиться?

— Не знаю, но уверен, что всё закончится, иначе мой бог не так хорош, как я о нём думаю.

— И часто вы думаете о боге?

— Регулярно. Об этом мне даже не надо вспоминать — это происходит само собой.

— С каким боссом вы себя ассоциируете? При таком раскладе, наверное, с каким-нибудь Лучезарным?

Забивчивый, не более того. Свойства определить пока затрудняюсь. Поскольку мой бог не познан, излишнего религиозного рвения я не проявляю, ведь никто не знает верного для меня алгоритма действий. Ищу его опытным путём в надежде на то, что он предопределён где-то внутри меня самого, а, значит, интуиция подскажет верные деяния.

— Но при этом интуиция не подсказывает вам вашего прошлого.

— Совершенно верно, подсовывает мне какие-то устаревшие данные.

— Вы думаете, что это воспоминания из прошлых жизней?

— Что за чушь! Вы же образованный человек, должны бы знать, что жизнь дана нам одна. Это смертей сколько пожелаешь — выбирай на вкус. А вот родиться дважды нельзя. Доктор, вы вообще здоровы? Не переутомились?

— Просто интересуюсь вашими убеждениями. Любопытный случай. Думаю, мне стоит проконсультироваться с коллегами по этому поводу. Приходите снова на той неделе.

— Не забыть бы. Запишу где-нибудь, вот только где? Дневник ещё недолговечнее моей памяти — не татуировку же, в самом деле, набивать. Помнится, в паспорте оставались ещё незаполненные странички между фотографией и военной обязанностью…


Запись 2-я. Слух

— На что жалуетесь?

— У меня, доктор, есть сомнения в исправности моего слуха. Я постоянно слышу звон и жажду активных действий в связи с этим.

— Как давно это у вас?

— С постройки ковчега.

— Вот вам и ответ — постстапельный синдром, обычное дело. Новые незнакомые порывы, страсть к коллекционированию, безразличие высших сил — всё это — стороны одной медали. Это пройдёт. А чтобы ускорить процесс, возьмите на абордаж пару торговцев, потопите десяток фрегатов, два раза в день укрепляйте организм грабежом и насилием. Синдромом храмовника страдали?

— Страдал, но не я. Он. Да и давно это было, уже прошло.

— В чём выражалось?

— Стоило достроить храм, как золото перестало самопроизвольно спекаться в монолит, но зато всё вокруг стало плавиться, деревья возгорались даже на горизонте, а у домов срывало крыши. Я долгое время не считал это какой-то стандартной ситуацией, думал, он беснуется от недовольства храмом. Только много позже я узнал, что это обычное явление, сила привычки.

— С чего бы это богу вдруг быть недовольным храмом? Они же все по первости хотят себе личную жилплощадь больше всего на свете.

— Ну как же, я ведь его по инструкции строил: ровно тысяча кирпичей. Я бы на его месте негодовал.

— Так ведь это же золотой стандарт. Как можно быть недовольным тысячей золотых кирпичей?

— Сразу видно, что вам не доводилось бывать в личном храме какого-нибудь бога. Всё по общественным судите. Да вот только забываете учесть, что общество большое, а боги маленькие. Это же чистая математика. Делим 1000 на 4 — 250 кирпичей на стену. Делим на 25 рядов (мой рост — даже без запаса) и получаем длину стены — 10 кирпичей. Итого храм 2,5 шага на 2,5 шага — есть где развернуться, но и только. А ведь это я ещё и роста стандартного. Каково приходится всяким дылдам, даже думать не хочу. Немного дополнительного материала экономят окна и дверной проём, но это позволяет лишь сделать чуть выше стены, чтобы пыльная шляпа не возвышалась над храмом вместо крыши (мало того что это было бы кощунством, так ещё и выглядит со стороны смехотворно). Такая вот нехитрая конструкция: четыре стены, чтобы внешний мир не отвлекал, да прямой канал для сообщений — открытое небо.

— А что ещё нужно герою для добротной молитвы?

— Герою и этого много, но богу… Как тут не подумать, что он недоволен, когда всё вокруг течёт и изменяется. Особенно металлические предметы.

— Действительно, но как же тогда удалось определить заболевание в агрессивном поведении бога?

— Мне стали слышаться и мерещиться самокритичные комментарии по отношению к происходящим катаклизмам. Раньше такого не было, поэтому я заподозрил неисправность органов слуха и обратился к врачу-шарлатану, который убедил меня, что со мной всё в порядке: это просто бог действует по устаревшему шаблону, поэтому и не доволен делами рук своих. Мол, мне надо просто почаще искать и находить сокровища в подземных лабиринтах, охотиться пуще прежнего да не скупиться на чаевые официанту в пенсионном фонде — и всё пройдёт само.

— Вам очень повезло, что этот шарлатан был достаточно близок к истине на этот раз, но впредь остерегайтесь неумех и недоучек, они сведут вас в могилу. Теперь же идите и строго следуйте прописанной поведенческой диете.

— Буду стараться изо всех сил.


Запись 4-я. Совокупность принадлежностей

— Меня беспокоит, всё ли в порядке внутри.

— Что-то болит?

— Нет-нет. Беспокойство вызывает богатый внутренний мир моих карманов.

— Это вам в торговые ряды обратиться нужно, там такое в миг лечат.

— Увы, не успею донести. Не первый раз пытаюсь.

— Ломаете и теряете? Это нервное.

— Если бы! Всё забирает он.

— А вы, значит, не хотите отдавать.

— Нет, ни в коем разе. Он же всё забирает, чтобы потом вернуть.

— И возвращает что-то?

— Да, ничего.

— Вам не кажется это несправедливым?

— Нисколько. Он, ещё когда впервые объявил, что будет что-то брать, предупредил, что это и вернёт.

— Что?

— Ничего.

— Вот только не надо хамить врачу.

— Я лишь стараюсь отвечать честно. Что я могу поделать, если предопределены именно такие ответы. Мой бог мне возвращает ничего, и я ничего не могу с этим поделать. По крайней мере, не буду.

— Зачем же он делает это? И почему вы не сопротивляетесь, если от такого положения вещей только ущерб и никакого прибытка?

— То, что мне не ведомы результаты его действий, равно как и методы, ещё не значит, что они отсутствуют. Должно быть, что-то меняется в более глобальном смысле, чем я могу увидеть и понять. Да, именно так: что-то меняется (не скажу, что к лучшему, но так, как надо), и меняется оно глобально. А раз меня это касается опосредованно, то и мне виолетово.

— То есть вы хотели сказать, фиолетово?

— Возможно, оговорился, я имел в виду, фолатайлово… Фу ты. Не уверен, не слишком хорошо разбираюсь в колористике. В любом случае в таких вопросах я доверяю ему больше, чем себе. Он лучше шарит в этом.

— В чём?

— В моих карманах. Он называет это очисткой кэша. Или очисткой от кэша… уже и не вспомнить. Такое название посягательствам на частную собственность повелось ещё с первых дней.

— Это всё хорошо, но что конкретно, в таком случае, вас беспокоит?

— Я опасаюсь, что вещи, которые он забирает, могут быть неисправны.

— Разве я могу тут чем-то помочь?

— Мне кажется, доктор, у этого плюшевого тиранозаврика что-то нехорошее в животике. Вот, пощупайте…


Запись 8-я. Координация.

— Присаживайтесь.

— Спасибо, я постою. Проблемы, знаете ли, с координацией, потому и пришёл.

— Боитесь промазать мимо стула?

— Опасаюсь занять не своё место.

— Могу вас обрадовать, моё место уже занято, а больше тут никого нет.

— Всегда есть кто-нибудь сверх этого. Может показаться, что у меня за душой ни гроша, но на самом деле за ней стоит бесценный божественный присмотр. Надеюсь.

— Так вы опасаетесь ненароком занять место бога? Высоко метите.

— Беспокоюсь, что ему не останется места.

— Быть может, стоит просто поставить ещё один стул?

— Вряд ли этого хватит. Бытует мнение, будто за богами тоже кто-то стоит.

— Целая очередь на приём. И все хотят проконсультироваться у меня?

— Кое-кому это точно необходимо… Что с вами?

— …Не обращайте внимания: это привычка, выработанная годами. Так кому, говорите, нужна моя помощь?

— Всем нам, но тем, кто сверху, в большей степени… Доктор, с вами всё в порядке?

— Не переживайте за меня, с вашего позволения я просто больше не буду вылезать из-под стола и тогда нам не придётся прерываться.

— Ну раз вам так удобнее, то и я не против.

— Под заземлённым было бы лучше… Так вы с читаете, что проблемы у де… у деми…

— У всего мира проблемы. Он неправильно функционирует. Нескоординированно. Голова сумасшедшего не знает, где блуждают руки.

— Вы наивно полагаете, что всемогущие демиурги не в курсе каждого вашего действия?

— Я не говорю, что им это не по силам, но мне кажется очевидным, что, если они вникают в дела богов хотя бы в той же мере, в коей боги — в дела героев, то им и про богов толком ничего не известно, только обрывочные сведения, которые те соизволят, не знаю, записать что ли в божественный дневник. И при этом, понятное дело, не до бренного мира демиургам, когда всё успевать!

— И поэтому вы ощущаете вседозволенность? Вы забываете, молодой человек, что воля демиургов дана нам через бытие и богов, осуществляющих присмотр.

— Через бытие нам даны только монстры и кабак, а это трудно назвать руководством, даже косвенным.

— Но как же боги, они ведь прямые посредники демиуржьей воли, какое место они занимают в вашей системе рук и ног?

— Конечно, сердце.

— Потому, что оно всё чувствует, переживает и подсказывает верное решение в трудную минуту?

— Вы же образованный человек. Сердце — тупая мышца, она гонит кровь и в трудную минуту может лишь чаще или реже наносить удары, к тому же всё это без активного участия сознания… О, детектор погас.

— Детектор?

— Божественного отсутствия. Я без него как без рук.

— Так наша беседа была приватной? А я-то переживал…

— Спасибо, конечно, доктор, что освободили мне место под столом, но на вашем месте я бы всё же поискал новое убежище.

— Но зачем, нас ведь никто не слышал?

— Слышать, может, и не слышал, но я всегда всё записываю.


Точки соприкосновения с богом

Бог
богMihey yxNet
Герой YxMihey
↑ вернуться к началу страницы героя ↑
    1. Герой полагает, что строгая формальная логика непогрешима и не может ошибаться.
    2. Бог знаком герою как данность.
    3. Бог дан герою в ощущениях.
    4. Герой не знает, что такое бог, но ощущает его присутствие.
    5. Герой верит, что богу не всё равно.
    6. Герой верит, что бог услышит, если к нему обратиться.
    7. Не исключено, что бог глух. Но герой думает, что это нормально — презреть мольбы и не слышать их. Поэтому в разговоре с богом он не молит, но сообщает свои корыстные мысли.
    8. Герой считает, что бог игнорирует сообщение, только если направить его в неподходящее ухо.
    9. Герой верит, что есть подходящее ухо.
    10. Герой полагает, что строгая формальная логика непогрешима, и не может ошибаться.
    • Герой так считает.

  1. Злые языки говорят, что его бог выглядит так
    1. Злые языки говорят, что бога нет. Герой не верит в это.
    2. Добрые языки говорят, что бог есть. Герой не верит в это.
    3. Герой подозревает, что бог то есть, то нет, что он никого не ест и никем не ет.
    4. Бог, считает герой, — это меандр вездесущего рандома, и подобно реке воля бога проистекает свыше, от случая к случаю низвергаясь в пучину будничной суеты.
    5. Воля бога переменчива как течение.
    6. Воля бога — судьба, и в этом есть высшая справедливость.
    7. Воля бога случайна, поэтому судьба предопределена.
    • Герой так считает.

  2. Добрые языки говорят, что его бог выглядит так
    1. Герой полагает, что линии шрамов на его левом запястье — это линии судьбы, метка бога.
    2. Герой не знает, по образу он или подобию, но если раны на теле бога наследуются героем, то герою надлежит почитать бога как своего родителя и смотреть на него снизу вверх.
    3. Герой слеп в отношении бога. Он смотрит, но не видит.
    4. Если бог тоже слеп, то он — дневник.
    5. Дневник зрим героем. Герой считает, что это не похоже на бога.
    6. Злые языки говорят, будто его бог живёт в воде и любит охоту на жуков. Но герой не верит, что бог занимается ловлей насекомых, тем более не для еды.
    7. Герой никогда не знает, чем занят его бог, но тот занят постоянно и, как ни спроси, отвечает, что делает кожу.
    8. Добрые языки говорят, будто руки бога суровы словно нить и прямолинейны как молот. Но герой не думает, что грубыми руками кузнеца возможно что-либо зашить, тем более заштопать дырки в нём самом.
    9. Герой считает, что это плохо, если бог всё время занят. Поэтому он старается беречь свою кожу от порчи, дабы богу не приходилось её так часто менять.
    10. Шанс, что действия героя приведут к результату, бесконечно мал. Герой осознаёт это.
    11. Каковы бы ни были защитные меры, каждое новое воскресение героя сопровождается новым узором шрамов на руке.
    12. В данный момент шрамы выглядят так: « IX/LVI'XXVI=X*XII.XXV ».
    13. Герой всё чаще приходит к выводу, что его старания не помогают.
    14. Герой будет стараться не смотря ни на что до скончания веков, потому что шанс всё еще не равен нулю.
    • Герой так считает и продолжает считать… Счётчик заполнен на 78.6 %
|Герой = yxMihey
|Изображение=Однорукий_Бандит_by_Красавица.jpg
|img_width=200px
|d=01
|m=10
|y=2013
|Характер = последовательно хаотичный
|Бог = Mihey yxNet
|Гильдия = Reinheitsgebot
|Девиз = Честь, Совесть и Апчхи!
|Интересы = [К]лады
|Лавка = скамейка
|Питомец = Рекс
|Прочее=помешан на эффективности
|nocat=1


Гильдия
Reinheitsgebot
Файл:Герб ООВ.jpg
герб чужой
Дата создания: точно не известна
Численность: 90
Построено : 33 храмов
ковчега
Места в пантеонах
Солидарности: 120
Влиятельности: 44
Воинственности: 350
Актуальный состав
Лютобешеный мониторинг
|Название=Reinheitsgebot
|Логотип=Герб ООВ.jpg{{!}}thumb{{!}}герб чужой
|img_width=200px
|Дата создания=точно не известна
|Численность=90
<! -- |Характер=гуманная -- >
|Храмов=30
|Ковчегов=0
|Пантеон=120
|Влиятельность=44
|Воинственность=350
|nocat=1



Шаблон Бог

Заготовка документации

== Параметры ==

Здравствуйте, меня зовут

• Mihey yxNet (УВО)

и я энциклобог. Заболел Энциклобогией основательно, даже первые симптомы за собой замечаю. В основном, генерирую тексты разной степени адекватности и коды низкой степени валидности. Делаю это долго, мучительно и вдали от этих ваших интернетов. Попутно иногда пытаюсь структурировать случайно объединённые данные. Всё, над чем работа завершена или может начаться в будущем разной степени отдалённости, приводится ниже. Приветствуются рисунки к тем статьям, где их не хватает. Также буду благодарен за помощь в текущих исследованиях и в вопросах, оставшихся открытыми после завершения статей.

tux
права участника:
moder
Верстак
Under construction.jpg

Отдельные статьи

Возможно однажды

Список завершённых работ и ближайшие планы

  • Идеи создания новых шаблонов и дополнения старых с удовольствием выносятся на рассмотрение.


Изображения

И по требованию флешмоба:
№ 148воскрешение пета
№ 155маскировка монстра
№ 163дуэль по всем правилам
№ 165каменные джунгли
№ 166финт ушами
№ 171Ноэру и бинго
№ 172Слышу - грызут (слякоть) и Слышу - грызут 2 (Дракондитер)


Проекты

Возрождение пространства Энциклобогия (запущен и отпущен)

Стартовый импульс в нужном направлении дан. Перспективы развития широкие, однако необходимость дальнейших кардинальных действий покажет только практика. Приветствуются сообщения о недостающем функционале пространств и категорий.

Систематизация отношений Понедельного флешмоба и Энциклобогии (завершён)

Понедельный флешмоб теперь заполучил отдельную подкатегорию и просторные залы для постоянной экспозиции.

Спасибо участницам,

• Красавица (УВО)

и

• Анн (УВО)

за поддержку и содействие, а также отдельная огромная благодарность

• Annazh (УВО)

и

• Sot-onna (УВО)

за работу с материалом.


Низведение списков монстров по типам (не оправдало себя в полной мере)

Основная работа по оформлению уже проведена, и результат налицо, статьи обобщающего типа даже выделились в отдельную графу в категории, но фронт работ неисчерпаем. Желающим помочь всегда рад и благодарен. Обращайтесь — дам задание. Объединение монстров по очевидным типам Големы, Гиганты, Драконы, Элементали противоречит отношению демиургов к коллекциям, но при этом иногда может нести практическую пользу в качестве списка связанных ссылок (как в случае с Городами или Аурами). Список монстров определённого типа сам по себе не является источником полезной информации, но становится таким, если это список ссылок на законченные и при этом хорошие статьи. На данный момент удручающее зрелище представляют опрометчиво созданные списки Бесы, Эльфы (монстры) и т. п. Поэтому главным критерием при рассмотрении этого вопроса является содержание и наполненность статей в Энциклобогии. Если вы хотите поучаствовать в развитии навигационных списков, не спешите плодить новые, ознакомьтесь сначала с обсуждением уже существующих. Например, Обсуждение:Демоны раскрывает приоритеты действий (это касается всех статей такого типа). Также чуть ниже есть общие советы по оформлению.


Текущее положение дел

Не забываем сообщать о начале работы, чтобы случайно не перекрыть друг друга. На данный момент расклад сил такой:

Спасибо участникам

• Длиномозг (УВО)

,

• Shizik (УВО)

,

• Лиира (УВО)

,

• Sot-onna (УВО)

,

• Fhctybq02537 (УВО)

,

• Крещеный Будда (УВО)

,

• Грейпфрут- (УВО)

, а также гильдиям Эльфы и Креогенная Инженерия за помощь с контентом и подробные картинки, а также Красавице за консультации по теме.

Шаблон отображает в обязательном порядке:

  1. Имя бога. По умолчанию в качестве имени используется название страницы.
    • необязательный параметр Бог (в ранних версиях фигурировал как Название) заменяет заголовок шаблона с названия страницы на заданный пользователем текст.
    • необязательный параметр Богиня используется вместо параметра Бог и вместе с заменой заголовка отображает в нём надпись «Богиня».
  2. Имя героя. По умолчанию «не указан».
    • параметр Герой позволяет указать имя подопечного героя.
    • параметр Героиня заполняется вместо параметра Герой, действует аналогичным образом, но дополнительно замещает надпись «Герой» на «Героиня».


Все прочие параметры являются не обязательными и, если они не инициализированы, соответствующие элементы не отображаются:

  • hr, zv, ko (см. шаблон {{Awards}}) позволяют отобразить медали возле имени бога. Для корректного отображения следует ввести дату получения медали.
  • Изображение — название файла для отображения. Чтобы сделать текстовую подпись под картинкой, необходимо после названия файла добавить {{!}}thumb{{!}}ваш текст — это создаст рамку с подписью.
  • d, m, y (см. шаблон {{DateGE}}) — день, месяц, год появления в Годвилле. При инициализации этих параметров значения строк «В Годвилле с…» и «Возраст» высчитываются из текущей даты автоматически и в общепринятом формате.
    • В Годвилле замещает дату в одноимённой графе на пользовательский текст. Если параметр равен NO, соответствующая строка скрывается даже при введённых d, m, y. Может использоваться независимо.
    • Возраст замещает расчитанное значение в одноимённой графе на пользовательский текст. (старый текстовый параметр). Если параметр равен NO, соответствующая строка скрывается даже при введённых d, m, y. Может использоваться независимо.
  • Характер — текстовый параметр.
  • Интересы — текстовый параметр.
  • Прочее — текстовый параметр.


Вспомогательные параметры для форматирования:

  • позиция — указывает, к какой стороне страницы прижать шаблон (по умолчанию — right).
  • width — фиксирует ширину шаблона (по умолчанию не менее 20em, но растягивается по ширине изображения).
  • img_width — меняет ширину изображения (по умолчанию 250px, сменить её напрямую в названии файла припиской «{{!}}100500px» не удастся)
  • others_colspan — любое значение прячет заголовок «Прочее», оставляя только ячейку с текстом этого поля, растянутую на всю ширину шаблона.
  • nocat — любое значение отменяет автоматическое присвоение категории.


Устарели (и будут удалены из документации):

    • Название - замещено новыми параметрами, но поддерживается для совместимости.
    • Пол - теперь можно определить косвенно, но поддерживается для совместимости.
    • Дата - больше не поддерживается.
==Пример использования==

Пример со страницы участника богМортис.

Здравствуйте, меня зовут

• Mihey yxNet (УВО)

и я энциклобог. Заболел Энциклобогией основательно, даже первые симптомы за собой замечаю. В основном, генерирую тексты разной степени адекватности и коды низкой степени валидности. Делаю это долго, мучительно и вдали от этих ваших интернетов. Попутно иногда пытаюсь структурировать случайно объединённые данные. Всё, над чем работа завершена или может начаться в будущем разной степени отдалённости, приводится ниже. Приветствуются рисунки к тем статьям, где их не хватает. Также буду благодарен за помощь в текущих исследованиях и в вопросах, оставшихся открытыми после завершения статей.

tux
права участника:
moder
Верстак
Under construction.jpg

Отдельные статьи

Возможно однажды

Список завершённых работ и ближайшие планы

  • Идеи создания новых шаблонов и дополнения старых с удовольствием выносятся на рассмотрение.


Изображения

И по требованию флешмоба:
№ 148воскрешение пета
№ 155маскировка монстра
№ 163дуэль по всем правилам
№ 165каменные джунгли
№ 166финт ушами
№ 171Ноэру и бинго
№ 172Слышу - грызут (слякоть) и Слышу - грызут 2 (Дракондитер)


Проекты

Возрождение пространства Энциклобогия (запущен и отпущен)

Стартовый импульс в нужном направлении дан. Перспективы развития широкие, однако необходимость дальнейших кардинальных действий покажет только практика. Приветствуются сообщения о недостающем функционале пространств и категорий.

Систематизация отношений Понедельного флешмоба и Энциклобогии (завершён)

Понедельный флешмоб теперь заполучил отдельную подкатегорию и просторные залы для постоянной экспозиции.

Спасибо участницам,

• Красавица (УВО)

и

• Анн (УВО)

за поддержку и содействие, а также отдельная огромная благодарность

• Annazh (УВО)

и

• Sot-onna (УВО)

за работу с материалом.


Низведение списков монстров по типам (не оправдало себя в полной мере)

Основная работа по оформлению уже проведена, и результат налицо, статьи обобщающего типа даже выделились в отдельную графу в категории, но фронт работ неисчерпаем. Желающим помочь всегда рад и благодарен. Обращайтесь — дам задание. Объединение монстров по очевидным типам Големы, Гиганты, Драконы, Элементали противоречит отношению демиургов к коллекциям, но при этом иногда может нести практическую пользу в качестве списка связанных ссылок (как в случае с Городами или Аурами). Список монстров определённого типа сам по себе не является источником полезной информации, но становится таким, если это список ссылок на законченные и при этом хорошие статьи. На данный момент удручающее зрелище представляют опрометчиво созданные списки Бесы, Эльфы (монстры) и т. п. Поэтому главным критерием при рассмотрении этого вопроса является содержание и наполненность статей в Энциклобогии. Если вы хотите поучаствовать в развитии навигационных списков, не спешите плодить новые, ознакомьтесь сначала с обсуждением уже существующих. Например, Обсуждение:Демоны раскрывает приоритеты действий (это касается всех статей такого типа). Также чуть ниже есть общие советы по оформлению.


Текущее положение дел

Не забываем сообщать о начале работы, чтобы случайно не перекрыть друг друга. На данный момент расклад сил такой:

Спасибо участникам

• Длиномозг (УВО)

,

• Shizik (УВО)

,

• Лиира (УВО)

,

• Sot-onna (УВО)

,

• Fhctybq02537 (УВО)

,

• Крещеный Будда (УВО)

,

• Грейпфрут- (УВО)

, а также гильдиям Эльфы и Креогенная Инженерия за помощь с контентом и подробные картинки, а также Красавице за консультации по теме.

Применение шаблона для получения примера, представленного справа:

{{Бог
 | Богиня = Мортис
 | Изображение = Deadly.jpg
 | Пол = леди
 | Возраст = у девушек не спрашивают
 | Характер = принудительно-добрая
 }}


Шаблон Герой

Заготовка документации

== Параметры ==
Герой
YxMihey
Бог богMihey yxNet
Гильдия Необязательных слов переменного смысла
Девиз Честь, Совесть и Апчхи!
Питомцы Рекс «Неуловимый»

Букаш «Опасный»

Оскар «Заслуженный»

Кекс «Скотина»

Каштан «Лизорукий»

Грызлик «Огнегривый»

кусок мяса про запас

Характер последовательно хаотичный
Интересы разведывание местностей
Ориентируется в пространстве любой мерностости. Недорого.
tux
Заслуги

Летописец 1-й степени

Заслуженный Живодёр

Окно в мир героя

Герой наблюдает в данный момент…

NE E SE
<< лес 416 столб море >>

Технический паспорт

YxMihey — герой обыкновенный хозяйственный рыцарского типа неполной комплектации с явным преобладанием мужской хромосомы. Предназначен для промышленного героизма в природных условиях. Создан по образу и подобию с соблюдением почти всех необходимых экологических, этических и технических норм[прил. 1]. В рамках эксперимента наделён искусственным характером и импульсивным интеллектом.

Интерфейс

Герой оснащён непостоянным запоминающим устройством с интуитивно понятным управлением. К сожалению, непосредственный обмен информацией с героем затруднен из-за физической нереализуемости непрерывного надзора и, как следствие, постоянных потерь связи, а значит, необходимости регулярного поиска подопечного по злачным местам[1]. Поиск героя на просторах естественной среды обитания осложняется отсутствием следов и примет оного. Следы во время путешествия разыскиваемый оставляет преимущественно на себе самом и уносит с собой. Художниками покамест не запечатлён, а словесный портрет, составленный по словам очевидцев, не выявляет особых отличий от всех прочих героев[прил. 2]. Психологический портрет демонстрирует явное преобладание индивидуального бессознательного.

Приложения
  1. ГОСТ 697-84
  2. Рассказ о неизвестном герое, записанный на месте происшествия со слов пострадавшего, поможет составить общее представление, хотя, возможно, и не о том герое, а может быть даже вообще не о герое.


Текущие настройки бортовой системы

по состоянию на 2481й день г. э.
Приоритеты
Интересы
хочет посетить
посетил всего 197 местностей, из них впечатлили более всего:
хочет найти
прокачивает любой ценой
хочет изучить умение
хочет обменять умение
хочет стать
  • избранным
хобби
  • блуд в трёх соснах
  • охота на КПДемонов (найдено 0 из 36)
  • умножение сущностей
  • деление на ноль
  • обновление обуви
  • представление дьявола в суде
  • математическое ожидание справедливости
дурные привычки
Дипломатические отношения
воображаемый друг
злейший враг
неровно дышит
иногда прислушивается
  • к богу Mihey yxNet
скучает

по питомцу по кличке

  • Альфон смешно чихал
  • Тиграон почти не терялся в бою
привязан
  • к питомцу поводком
почитает гильдии
презирает гильдии
опасается гильдии
Не влияющие на поведение данные
первая дата в памяти
  • 2142й день г. э.
в эксплуатации
  • 4452 дня без аварий
приблизительный пробег
  • 9686842 столба
любимый цвет
  • все цвета радуги одновременно
любимый размер
  • всё, что помещается в карманах
любимое наполнение карманов
  • шкварки
Примечания
  1. К примеру, совсем недавно он был замечен, но не был опознан в шумной потасовке под крышей одного широко известного заведения.
  2. Есть мнение, что бессовестно врёт, будто бывал там. Охотничьи истории славятся своей неправдоподобностью.
  3. Разве можно этому верить?
  4. Врёт и не краснеет! Такого места даже нет ни на одной карте. Наверняка у него в голове тараканы. Очевидно, переиграл с дебаггером ДНК-кода. Необходимо срочно направить его в Баговещенск на лечение.

Сервисная книжка (отметки о ТО)

Запись 1-я. Память

— Что-то с памятью моей стало.

— Сложно запоминать новое? Провалы? Путаете даты?

— Наоборот. То, что было не со мной, помню.

— Ну хоть что-то из своей жизни вспоминается?

— Помню, как недавно торжественно разбивал бутылку косорыловки о борт ковчега, но всё время мазал… Помню, трибблы поселились в храме и мне приходилось несколько раз распродавать лишнюю утварь, чтобы зайти внутрь и помолиться. Помню, питомец у меня был позапрошлый боевой жутко. Со всеми воевал, даже с блохами и со мной. Да что там, только с ними да со мной и воевал. Прозвище его постоянно забываю. Да и как звали его, уже не помню.

— А что-нибудь более раннее? С чего всё началось?

— Сначала было слово, и слово было «begin».

— Кхм… И что же было дальше, позвольте поинтересоваться?

— Исполнение в процессе. Этот жизненный цикл ещё не завершён.

— Но вы помните, чем он должен закончиться?

— Не знаю, но уверен, что всё закончится, иначе мой бог не так хорош, как я о нём думаю.

— И часто вы думаете о боге?

— Регулярно. Об этом мне даже не надо вспоминать — это происходит само собой.

— С каким боссом вы себя ассоциируете? При таком раскладе, наверное, с каким-нибудь Лучезарным?

Забивчивый, не более того. Свойства определить пока затрудняюсь. Поскольку мой бог не познан, излишнего религиозного рвения я не проявляю, ведь никто не знает верного для меня алгоритма действий. Ищу его опытным путём в надежде на то, что он предопределён где-то внутри меня самого, а, значит, интуиция подскажет верные деяния.

— Но при этом интуиция не подсказывает вам вашего прошлого.

— Совершенно верно, подсовывает мне какие-то устаревшие данные.

— Вы думаете, что это воспоминания из прошлых жизней?

— Что за чушь! Вы же образованный человек, должны бы знать, что жизнь дана нам одна. Это смертей сколько пожелаешь — выбирай на вкус. А вот родиться дважды нельзя. Доктор, вы вообще здоровы? Не переутомились?

— Просто интересуюсь вашими убеждениями. Любопытный случай. Думаю, мне стоит проконсультироваться с коллегами по этому поводу. Приходите снова на той неделе.

— Не забыть бы. Запишу где-нибудь, вот только где? Дневник ещё недолговечнее моей памяти — не татуировку же, в самом деле, набивать. Помнится, в паспорте оставались ещё незаполненные странички между фотографией и военной обязанностью…


Запись 2-я. Слух

— На что жалуетесь?

— У меня, доктор, есть сомнения в исправности моего слуха. Я постоянно слышу звон и жажду активных действий в связи с этим.

— Как давно это у вас?

— С постройки ковчега.

— Вот вам и ответ — постстапельный синдром, обычное дело. Новые незнакомые порывы, страсть к коллекционированию, безразличие высших сил — всё это — стороны одной медали. Это пройдёт. А чтобы ускорить процесс, возьмите на абордаж пару торговцев, потопите десяток фрегатов, два раза в день укрепляйте организм грабежом и насилием. Синдромом храмовника страдали?

— Страдал, но не я. Он. Да и давно это было, уже прошло.

— В чём выражалось?

— Стоило достроить храм, как золото перестало самопроизвольно спекаться в монолит, но зато всё вокруг стало плавиться, деревья возгорались даже на горизонте, а у домов срывало крыши. Я долгое время не считал это какой-то стандартной ситуацией, думал, он беснуется от недовольства храмом. Только много позже я узнал, что это обычное явление, сила привычки.

— С чего бы это богу вдруг быть недовольным храмом? Они же все по первости хотят себе личную жилплощадь больше всего на свете.

— Ну как же, я ведь его по инструкции строил: ровно тысяча кирпичей. Я бы на его месте негодовал.

— Так ведь это же золотой стандарт. Как можно быть недовольным тысячей золотых кирпичей?

— Сразу видно, что вам не доводилось бывать в личном храме какого-нибудь бога. Всё по общественным судите. Да вот только забываете учесть, что общество большое, а боги маленькие. Это же чистая математика. Делим 1000 на 4 — 250 кирпичей на стену. Делим на 25 рядов (мой рост — даже без запаса) и получаем длину стены — 10 кирпичей. Итого храм 2,5 шага на 2,5 шага — есть где развернуться, но и только. А ведь это я ещё и роста стандартного. Каково приходится всяким дылдам, даже думать не хочу. Немного дополнительного материала экономят окна и дверной проём, но это позволяет лишь сделать чуть выше стены, чтобы пыльная шляпа не возвышалась над храмом вместо крыши (мало того что это было бы кощунством, так ещё и выглядит со стороны смехотворно). Такая вот нехитрая конструкция: четыре стены, чтобы внешний мир не отвлекал, да прямой канал для сообщений — открытое небо.

— А что ещё нужно герою для добротной молитвы?

— Герою и этого много, но богу… Как тут не подумать, что он недоволен, когда всё вокруг течёт и изменяется. Особенно металлические предметы.

— Действительно, но как же тогда удалось определить заболевание в агрессивном поведении бога?

— Мне стали слышаться и мерещиться самокритичные комментарии по отношению к происходящим катаклизмам. Раньше такого не было, поэтому я заподозрил неисправность органов слуха и обратился к врачу-шарлатану, который убедил меня, что со мной всё в порядке: это просто бог действует по устаревшему шаблону, поэтому и не доволен делами рук своих. Мол, мне надо просто почаще искать и находить сокровища в подземных лабиринтах, охотиться пуще прежнего да не скупиться на чаевые официанту в пенсионном фонде — и всё пройдёт само.

— Вам очень повезло, что этот шарлатан был достаточно близок к истине на этот раз, но впредь остерегайтесь неумех и недоучек, они сведут вас в могилу. Теперь же идите и строго следуйте прописанной поведенческой диете.

— Буду стараться изо всех сил.


Запись 4-я. Совокупность принадлежностей

— Меня беспокоит, всё ли в порядке внутри.

— Что-то болит?

— Нет-нет. Беспокойство вызывает богатый внутренний мир моих карманов.

— Это вам в торговые ряды обратиться нужно, там такое в миг лечат.

— Увы, не успею донести. Не первый раз пытаюсь.

— Ломаете и теряете? Это нервное.

— Если бы! Всё забирает он.

— А вы, значит, не хотите отдавать.

— Нет, ни в коем разе. Он же всё забирает, чтобы потом вернуть.

— И возвращает что-то?

— Да, ничего.

— Вам не кажется это несправедливым?

— Нисколько. Он, ещё когда впервые объявил, что будет что-то брать, предупредил, что это и вернёт.

— Что?

— Ничего.

— Вот только не надо хамить врачу.

— Я лишь стараюсь отвечать честно. Что я могу поделать, если предопределены именно такие ответы. Мой бог мне возвращает ничего, и я ничего не могу с этим поделать. По крайней мере, не буду.

— Зачем же он делает это? И почему вы не сопротивляетесь, если от такого положения вещей только ущерб и никакого прибытка?

— То, что мне не ведомы результаты его действий, равно как и методы, ещё не значит, что они отсутствуют. Должно быть, что-то меняется в более глобальном смысле, чем я могу увидеть и понять. Да, именно так: что-то меняется (не скажу, что к лучшему, но так, как надо), и меняется оно глобально. А раз меня это касается опосредованно, то и мне виолетово.

— То есть вы хотели сказать, фиолетово?

— Возможно, оговорился, я имел в виду, фолатайлово… Фу ты. Не уверен, не слишком хорошо разбираюсь в колористике. В любом случае в таких вопросах я доверяю ему больше, чем себе. Он лучше шарит в этом.

— В чём?

— В моих карманах. Он называет это очисткой кэша. Или очисткой от кэша… уже и не вспомнить. Такое название посягательствам на частную собственность повелось ещё с первых дней.

— Это всё хорошо, но что конкретно, в таком случае, вас беспокоит?

— Я опасаюсь, что вещи, которые он забирает, могут быть неисправны.

— Разве я могу тут чем-то помочь?

— Мне кажется, доктор, у этого плюшевого тиранозаврика что-то нехорошее в животике. Вот, пощупайте…


Запись 8-я. Координация.

— Присаживайтесь.

— Спасибо, я постою. Проблемы, знаете ли, с координацией, потому и пришёл.

— Боитесь промазать мимо стула?

— Опасаюсь занять не своё место.

— Могу вас обрадовать, моё место уже занято, а больше тут никого нет.

— Всегда есть кто-нибудь сверх этого. Может показаться, что у меня за душой ни гроша, но на самом деле за ней стоит бесценный божественный присмотр. Надеюсь.

— Так вы опасаетесь ненароком занять место бога? Высоко метите.

— Беспокоюсь, что ему не останется места.

— Быть может, стоит просто поставить ещё один стул?

— Вряд ли этого хватит. Бытует мнение, будто за богами тоже кто-то стоит.

— Целая очередь на приём. И все хотят проконсультироваться у меня?

— Кое-кому это точно необходимо… Что с вами?

— …Не обращайте внимания: это привычка, выработанная годами. Так кому, говорите, нужна моя помощь?

— Всем нам, но тем, кто сверху, в большей степени… Доктор, с вами всё в порядке?

— Не переживайте за меня, с вашего позволения я просто больше не буду вылезать из-под стола и тогда нам не придётся прерываться.

— Ну раз вам так удобнее, то и я не против.

— Под заземлённым было бы лучше… Так вы с читаете, что проблемы у де… у деми…

— У всего мира проблемы. Он неправильно функционирует. Нескоординированно. Голова сумасшедшего не знает, где блуждают руки.

— Вы наивно полагаете, что всемогущие демиурги не в курсе каждого вашего действия?

— Я не говорю, что им это не по силам, но мне кажется очевидным, что, если они вникают в дела богов хотя бы в той же мере, в коей боги — в дела героев, то им и про богов толком ничего не известно, только обрывочные сведения, которые те соизволят, не знаю, записать что ли в божественный дневник. И при этом, понятное дело, не до бренного мира демиургам, когда всё успевать!

— И поэтому вы ощущаете вседозволенность? Вы забываете, молодой человек, что воля демиургов дана нам через бытие и богов, осуществляющих присмотр.

— Через бытие нам даны только монстры и кабак, а это трудно назвать руководством, даже косвенным.

— Но как же боги, они ведь прямые посредники демиуржьей воли, какое место они занимают в вашей системе рук и ног?

— Конечно, сердце.

— Потому, что оно всё чувствует, переживает и подсказывает верное решение в трудную минуту?

— Вы же образованный человек. Сердце — тупая мышца, она гонит кровь и в трудную минуту может лишь чаще или реже наносить удары, к тому же всё это без активного участия сознания… О, детектор погас.

— Детектор?

— Божественного отсутствия. Я без него как без рук.

— Так наша беседа была приватной? А я-то переживал…

— Спасибо, конечно, доктор, что освободили мне место под столом, но на вашем месте я бы всё же поискал новое убежище.

— Но зачем, нас ведь никто не слышал?

— Слышать, может, и не слышал, но я всегда всё записываю.


Точки соприкосновения с богом

Бог
богMihey yxNet
Герой YxMihey
↑ вернуться к началу страницы героя ↑
    1. Герой полагает, что строгая формальная логика непогрешима и не может ошибаться.
    2. Бог знаком герою как данность.
    3. Бог дан герою в ощущениях.
    4. Герой не знает, что такое бог, но ощущает его присутствие.
    5. Герой верит, что богу не всё равно.
    6. Герой верит, что бог услышит, если к нему обратиться.
    7. Не исключено, что бог глух. Но герой думает, что это нормально — презреть мольбы и не слышать их. Поэтому в разговоре с богом он не молит, но сообщает свои корыстные мысли.
    8. Герой считает, что бог игнорирует сообщение, только если направить его в неподходящее ухо.
    9. Герой верит, что есть подходящее ухо.
    10. Герой полагает, что строгая формальная логика непогрешима, и не может ошибаться.
    • Герой так считает.

  1. Злые языки говорят, что его бог выглядит так
    1. Злые языки говорят, что бога нет. Герой не верит в это.
    2. Добрые языки говорят, что бог есть. Герой не верит в это.
    3. Герой подозревает, что бог то есть, то нет, что он никого не ест и никем не ет.
    4. Бог, считает герой, — это меандр вездесущего рандома, и подобно реке воля бога проистекает свыше, от случая к случаю низвергаясь в пучину будничной суеты.
    5. Воля бога переменчива как течение.
    6. Воля бога — судьба, и в этом есть высшая справедливость.
    7. Воля бога случайна, поэтому судьба предопределена.
    • Герой так считает.

  2. Добрые языки говорят, что его бог выглядит так
    1. Герой полагает, что линии шрамов на его левом запястье — это линии судьбы, метка бога.
    2. Герой не знает, по образу он или подобию, но если раны на теле бога наследуются героем, то герою надлежит почитать бога как своего родителя и смотреть на него снизу вверх.
    3. Герой слеп в отношении бога. Он смотрит, но не видит.
    4. Если бог тоже слеп, то он — дневник.
    5. Дневник зрим героем. Герой считает, что это не похоже на бога.
    6. Злые языки говорят, будто его бог живёт в воде и любит охоту на жуков. Но герой не верит, что бог занимается ловлей насекомых, тем более не для еды.
    7. Герой никогда не знает, чем занят его бог, но тот занят постоянно и, как ни спроси, отвечает, что делает кожу.
    8. Добрые языки говорят, будто руки бога суровы словно нить и прямолинейны как молот. Но герой не думает, что грубыми руками кузнеца возможно что-либо зашить, тем более заштопать дырки в нём самом.
    9. Герой считает, что это плохо, если бог всё время занят. Поэтому он старается беречь свою кожу от порчи, дабы богу не приходилось её так часто менять.
    10. Шанс, что действия героя приведут к результату, бесконечно мал. Герой осознаёт это.
    11. Каковы бы ни были защитные меры, каждое новое воскресение героя сопровождается новым узором шрамов на руке.
    12. В данный момент шрамы выглядят так: « IX/LVI'XXVI=X*XII.XXV ».
    13. Герой всё чаще приходит к выводу, что его старания не помогают.
    14. Герой будет стараться не смотря ни на что до скончания веков, потому что шанс всё еще не равен нулю.
    • Герой так считает и продолжает считать… Счётчик заполнен на 78.6 %

Шаблон отображает в обязательном порядке:

  1. Имя героя. По умолчанию в качестве имени используется название страницы.
    • необязательный параметр Герой заменяет заголовок шаблона с названия страницы на заданный пользователем текст.
    • необязательный параметр Героиня используется вместо параметра Герой и вместе с заменой заголовка отображает в нём надпись «Героиня».
  2. Имя бога. По умолчанию «не указан».
    • параметр Бог позволяет указать имя подопечного героя.
    • параметр Богиня заполняется вместо параметра Бог, действует аналогичным образом, но дополнительно замещает надпись «Бог» на «Богиня».
  3. Название гильдии. По умолчанию «случайная».
    • параметр Гильдия позволяет указать название гильдии, если герой уже обосновался достаточно прочно.


Все прочие параметры являются не обязательными и, если они не инициализированы, соответствующие элементы не отображаются:

  • Изображение — название файла для отображения. Чтобы сделать текстовую подпись под картинкой, необходимо после названия файла добавить {{!}}thumb{{!}}ваш текст — это создаст рамку с подписью.
  • d, m, y (см. шаблон {{DateGE}}) — день, месяц, год появления в Годвилле. При инициализации этих параметров значение строки «Возраст» высчитываются из текущей даты автоматически и в общепринятом формате.
    • Возраст замещает расчитанное значение в одноимённой графе на пользовательский текст. Можно использовать, даже если параметры d, m, y не проинициализированны.
  • Девиз — текстовый параметр.
  • Характер — текстовый параметр.
  • Интересы — текстовый параметр.
  • Прочее — текстовый параметр.


Вспомогательные параметры для форматирования:

  • позиция — указывает, к какой стороне страницы прижать шаблон (по умолчанию — right).
  • width — фиксирует ширину шаблона (по умолчанию не менее 20em, но растягивается по ширине изображения).
  • img_width — меняет ширину изображения (по умолчанию 250px, сменить её напрямую в названии файла припиской «{{!}}100500px» не удастся)
  • others_colspan — любое значение прячет заголовок «Прочее», оставляя только ячейку с текстом этого поля, растянутую на всю ширину шаблона.
  • nocat — любое значение отменяет автоматическое присвоение категории.


==Пример использования==

Пример со страницы Блюз Всемогущий.


Герой
YxMihey
Бог богMihey yxNet
Гильдия Необязательных слов переменного смысла
Девиз Честь, Совесть и Апчхи!
Питомцы Рекс «Неуловимый»

Букаш «Опасный»

Оскар «Заслуженный»

Кекс «Скотина»

Каштан «Лизорукий»

Грызлик «Огнегривый»

кусок мяса про запас

Характер последовательно хаотичный
Интересы разведывание местностей
Ориентируется в пространстве любой мерностости. Недорого.
tux
Заслуги

Летописец 1-й степени

Заслуженный Живодёр

Окно в мир героя

Герой наблюдает в данный момент…

 
NE E SE
<< лес 416 столб море >>

Технический паспорт

YxMihey — герой обыкновенный хозяйственный рыцарского типа неполной комплектации с явным преобладанием мужской хромосомы. Предназначен для промышленного героизма в природных условиях. Создан по образу и подобию с соблюдением почти всех необходимых экологических, этических и технических норм[прил. 1]. В рамках эксперимента наделён искусственным характером и импульсивным интеллектом.

Интерфейс

Герой оснащён непостоянным запоминающим устройством с интуитивно понятным управлением. К сожалению, непосредственный обмен информацией с героем затруднен из-за физической нереализуемости непрерывного надзора и, как следствие, постоянных потерь связи, а значит, необходимости регулярного поиска подопечного по злачным местам[1]. Поиск героя на просторах естественной среды обитания осложняется отсутствием следов и примет оного. Следы во время путешествия разыскиваемый оставляет преимущественно на себе самом и уносит с собой. Художниками покамест не запечатлён, а словесный портрет, составленный по словам очевидцев, не выявляет особых отличий от всех прочих героев[прил. 2]. Психологический портрет демонстрирует явное преобладание индивидуального бессознательного.

Приложения
  1. ГОСТ 697-84
  2. Рассказ о неизвестном герое, записанный на месте происшествия со слов пострадавшего, поможет составить общее представление, хотя, возможно, и не о том герое, а может быть даже вообще не о герое.


Текущие настройки бортовой системы

по состоянию на 2481й день г. э.
Приоритеты
Интересы
хочет посетить
посетил всего 197 местностей, из них впечатлили более всего:
хочет найти
прокачивает любой ценой
хочет изучить умение
хочет обменять умение
хочет стать
  • избранным
хобби
  • блуд в трёх соснах
  • охота на КПДемонов (найдено 0 из 36)
  • умножение сущностей
  • деление на ноль
  • обновление обуви
  • представление дьявола в суде
  • математическое ожидание справедливости
дурные привычки
Дипломатические отношения
воображаемый друг
злейший враг
неровно дышит
иногда прислушивается
  • к богу Mihey yxNet
скучает

по питомцу по кличке

  • Альфон смешно чихал
  • Тиграон почти не терялся в бою
привязан
  • к питомцу поводком
почитает гильдии
презирает гильдии
опасается гильдии
Не влияющие на поведение данные
первая дата в памяти
  • 2142й день г. э.
в эксплуатации
  • 4452 дня без аварий
приблизительный пробег
  • 9686842 столба
любимый цвет
  • все цвета радуги одновременно
любимый размер
  • всё, что помещается в карманах
любимое наполнение карманов
  • шкварки
Примечания
  1. К примеру, совсем недавно он был замечен, но не был опознан в шумной потасовке под крышей одного широко известного заведения.
  2. Есть мнение, что бессовестно врёт, будто бывал там. Охотничьи истории славятся своей неправдоподобностью.
  3. Разве можно этому верить?
  4. Врёт и не краснеет! Такого места даже нет ни на одной карте. Наверняка у него в голове тараканы. Очевидно, переиграл с дебаггером ДНК-кода. Необходимо срочно направить его в Баговещенск на лечение.

Сервисная книжка (отметки о ТО)

Запись 1-я. Память

— Что-то с памятью моей стало.

— Сложно запоминать новое? Провалы? Путаете даты?

— Наоборот. То, что было не со мной, помню.

— Ну хоть что-то из своей жизни вспоминается?

— Помню, как недавно торжественно разбивал бутылку косорыловки о борт ковчега, но всё время мазал… Помню, трибблы поселились в храме и мне приходилось несколько раз распродавать лишнюю утварь, чтобы зайти внутрь и помолиться. Помню, питомец у меня был позапрошлый боевой жутко. Со всеми воевал, даже с блохами и со мной. Да что там, только с ними да со мной и воевал. Прозвище его постоянно забываю. Да и как звали его, уже не помню.

— А что-нибудь более раннее? С чего всё началось?

— Сначала было слово, и слово было «begin».

— Кхм… И что же было дальше, позвольте поинтересоваться?

— Исполнение в процессе. Этот жизненный цикл ещё не завершён.

— Но вы помните, чем он должен закончиться?

— Не знаю, но уверен, что всё закончится, иначе мой бог не так хорош, как я о нём думаю.

— И часто вы думаете о боге?

— Регулярно. Об этом мне даже не надо вспоминать — это происходит само собой.

— С каким боссом вы себя ассоциируете? При таком раскладе, наверное, с каким-нибудь Лучезарным?

Забивчивый, не более того. Свойства определить пока затрудняюсь. Поскольку мой бог не познан, излишнего религиозного рвения я не проявляю, ведь никто не знает верного для меня алгоритма действий. Ищу его опытным путём в надежде на то, что он предопределён где-то внутри меня самого, а, значит, интуиция подскажет верные деяния.

— Но при этом интуиция не подсказывает вам вашего прошлого.

— Совершенно верно, подсовывает мне какие-то устаревшие данные.

— Вы думаете, что это воспоминания из прошлых жизней?

— Что за чушь! Вы же образованный человек, должны бы знать, что жизнь дана нам одна. Это смертей сколько пожелаешь — выбирай на вкус. А вот родиться дважды нельзя. Доктор, вы вообще здоровы? Не переутомились?

— Просто интересуюсь вашими убеждениями. Любопытный случай. Думаю, мне стоит проконсультироваться с коллегами по этому поводу. Приходите снова на той неделе.

— Не забыть бы. Запишу где-нибудь, вот только где? Дневник ещё недолговечнее моей памяти — не татуировку же, в самом деле, набивать. Помнится, в паспорте оставались ещё незаполненные странички между фотографией и военной обязанностью…


Запись 2-я. Слух

— На что жалуетесь?

— У меня, доктор, есть сомнения в исправности моего слуха. Я постоянно слышу звон и жажду активных действий в связи с этим.

— Как давно это у вас?

— С постройки ковчега.

— Вот вам и ответ — постстапельный синдром, обычное дело. Новые незнакомые порывы, страсть к коллекционированию, безразличие высших сил — всё это — стороны одной медали. Это пройдёт. А чтобы ускорить процесс, возьмите на абордаж пару торговцев, потопите десяток фрегатов, два раза в день укрепляйте организм грабежом и насилием. Синдромом храмовника страдали?

— Страдал, но не я. Он. Да и давно это было, уже прошло.

— В чём выражалось?

— Стоило достроить храм, как золото перестало самопроизвольно спекаться в монолит, но зато всё вокруг стало плавиться, деревья возгорались даже на горизонте, а у домов срывало крыши. Я долгое время не считал это какой-то стандартной ситуацией, думал, он беснуется от недовольства храмом. Только много позже я узнал, что это обычное явление, сила привычки.

— С чего бы это богу вдруг быть недовольным храмом? Они же все по первости хотят себе личную жилплощадь больше всего на свете.

— Ну как же, я ведь его по инструкции строил: ровно тысяча кирпичей. Я бы на его месте негодовал.

— Так ведь это же золотой стандарт. Как можно быть недовольным тысячей золотых кирпичей?

— Сразу видно, что вам не доводилось бывать в личном храме какого-нибудь бога. Всё по общественным судите. Да вот только забываете учесть, что общество большое, а боги маленькие. Это же чистая математика. Делим 1000 на 4 — 250 кирпичей на стену. Делим на 25 рядов (мой рост — даже без запаса) и получаем длину стены — 10 кирпичей. Итого храм 2,5 шага на 2,5 шага — есть где развернуться, но и только. А ведь это я ещё и роста стандартного. Каково приходится всяким дылдам, даже думать не хочу. Немного дополнительного материала экономят окна и дверной проём, но это позволяет лишь сделать чуть выше стены, чтобы пыльная шляпа не возвышалась над храмом вместо крыши (мало того что это было бы кощунством, так ещё и выглядит со стороны смехотворно). Такая вот нехитрая конструкция: четыре стены, чтобы внешний мир не отвлекал, да прямой канал для сообщений — открытое небо.

— А что ещё нужно герою для добротной молитвы?

— Герою и этого много, но богу… Как тут не подумать, что он недоволен, когда всё вокруг течёт и изменяется. Особенно металлические предметы.

— Действительно, но как же тогда удалось определить заболевание в агрессивном поведении бога?

— Мне стали слышаться и мерещиться самокритичные комментарии по отношению к происходящим катаклизмам. Раньше такого не было, поэтому я заподозрил неисправность органов слуха и обратился к врачу-шарлатану, который убедил меня, что со мной всё в порядке: это просто бог действует по устаревшему шаблону, поэтому и не доволен делами рук своих. Мол, мне надо просто почаще искать и находить сокровища в подземных лабиринтах, охотиться пуще прежнего да не скупиться на чаевые официанту в пенсионном фонде — и всё пройдёт само.

— Вам очень повезло, что этот шарлатан был достаточно близок к истине на этот раз, но впредь остерегайтесь неумех и недоучек, они сведут вас в могилу. Теперь же идите и строго следуйте прописанной поведенческой диете.

— Буду стараться изо всех сил.


Запись 4-я. Совокупность принадлежностей

— Меня беспокоит, всё ли в порядке внутри.

— Что-то болит?

— Нет-нет. Беспокойство вызывает богатый внутренний мир моих карманов.

— Это вам в торговые ряды обратиться нужно, там такое в миг лечат.

— Увы, не успею донести. Не первый раз пытаюсь.

— Ломаете и теряете? Это нервное.

— Если бы! Всё забирает он.

— А вы, значит, не хотите отдавать.

— Нет, ни в коем разе. Он же всё забирает, чтобы потом вернуть.

— И возвращает что-то?

— Да, ничего.

— Вам не кажется это несправедливым?

— Нисколько. Он, ещё когда впервые объявил, что будет что-то брать, предупредил, что это и вернёт.

— Что?

— Ничего.

— Вот только не надо хамить врачу.

— Я лишь стараюсь отвечать честно. Что я могу поделать, если предопределены именно такие ответы. Мой бог мне возвращает ничего, и я ничего не могу с этим поделать. По крайней мере, не буду.

— Зачем же он делает это? И почему вы не сопротивляетесь, если от такого положения вещей только ущерб и никакого прибытка?

— То, что мне не ведомы результаты его действий, равно как и методы, ещё не значит, что они отсутствуют. Должно быть, что-то меняется в более глобальном смысле, чем я могу увидеть и понять. Да, именно так: что-то меняется (не скажу, что к лучшему, но так, как надо), и меняется оно глобально. А раз меня это касается опосредованно, то и мне виолетово.

— То есть вы хотели сказать, фиолетово?

— Возможно, оговорился, я имел в виду, фолатайлово… Фу ты. Не уверен, не слишком хорошо разбираюсь в колористике. В любом случае в таких вопросах я доверяю ему больше, чем себе. Он лучше шарит в этом.

— В чём?

— В моих карманах. Он называет это очисткой кэша. Или очисткой от кэша… уже и не вспомнить. Такое название посягательствам на частную собственность повелось ещё с первых дней.

— Это всё хорошо, но что конкретно, в таком случае, вас беспокоит?

— Я опасаюсь, что вещи, которые он забирает, могут быть неисправны.

— Разве я могу тут чем-то помочь?

— Мне кажется, доктор, у этого плюшевого тиранозаврика что-то нехорошее в животике. Вот, пощупайте…


Запись 8-я. Координация.

— Присаживайтесь.

— Спасибо, я постою. Проблемы, знаете ли, с координацией, потому и пришёл.

— Боитесь промазать мимо стула?

— Опасаюсь занять не своё место.

— Могу вас обрадовать, моё место уже занято, а больше тут никого нет.

— Всегда есть кто-нибудь сверх этого. Может показаться, что у меня за душой ни гроша, но на самом деле за ней стоит бесценный божественный присмотр. Надеюсь.

— Так вы опасаетесь ненароком занять место бога? Высоко метите.

— Беспокоюсь, что ему не останется места.

— Быть может, стоит просто поставить ещё один стул?

— Вряд ли этого хватит. Бытует мнение, будто за богами тоже кто-то стоит.

— Целая очередь на приём. И все хотят проконсультироваться у меня?

— Кое-кому это точно необходимо… Что с вами?

— …Не обращайте внимания: это привычка, выработанная годами. Так кому, говорите, нужна моя помощь?

— Всем нам, но тем, кто сверху, в большей степени… Доктор, с вами всё в порядке?

— Не переживайте за меня, с вашего позволения я просто больше не буду вылезать из-под стола и тогда нам не придётся прерываться.

— Ну раз вам так удобнее, то и я не против.

— Под заземлённым было бы лучше… Так вы с читаете, что проблемы у де… у деми…

— У всего мира проблемы. Он неправильно функционирует. Нескоординированно. Голова сумасшедшего не знает, где блуждают руки.

— Вы наивно полагаете, что всемогущие демиурги не в курсе каждого вашего действия?

— Я не говорю, что им это не по силам, но мне кажется очевидным, что, если они вникают в дела богов хотя бы в той же мере, в коей боги — в дела героев, то им и про богов толком ничего не известно, только обрывочные сведения, которые те соизволят, не знаю, записать что ли в божественный дневник. И при этом, понятное дело, не до бренного мира демиургам, когда всё успевать!

— И поэтому вы ощущаете вседозволенность? Вы забываете, молодой человек, что воля демиургов дана нам через бытие и богов, осуществляющих присмотр.

— Через бытие нам даны только монстры и кабак, а это трудно назвать руководством, даже косвенным.

— Но как же боги, они ведь прямые посредники демиуржьей воли, какое место они занимают в вашей системе рук и ног?

— Конечно, сердце.

— Потому, что оно всё чувствует, переживает и подсказывает верное решение в трудную минуту?

— Вы же образованный человек. Сердце — тупая мышца, она гонит кровь и в трудную минуту может лишь чаще или реже наносить удары, к тому же всё это без активного участия сознания… О, детектор погас.

— Детектор?

— Божественного отсутствия. Я без него как без рук.

— Так наша беседа была приватной? А я-то переживал…

— Спасибо, конечно, доктор, что освободили мне место под столом, но на вашем месте я бы всё же поискал новое убежище.

— Но зачем, нас ведь никто не слышал?

— Слышать, может, и не слышал, но я всегда всё записываю.


Точки соприкосновения с богом

Бог
богMihey yxNet
Герой YxMihey
↑ вернуться к началу страницы героя ↑
    1. Герой полагает, что строгая формальная логика непогрешима и не может ошибаться.
    2. Бог знаком герою как данность.
    3. Бог дан герою в ощущениях.
    4. Герой не знает, что такое бог, но ощущает его присутствие.
    5. Герой верит, что богу не всё равно.
    6. Герой верит, что бог услышит, если к нему обратиться.
    7. Не исключено, что бог глух. Но герой думает, что это нормально — презреть мольбы и не слышать их. Поэтому в разговоре с богом он не молит, но сообщает свои корыстные мысли.
    8. Герой считает, что бог игнорирует сообщение, только если направить его в неподходящее ухо.
    9. Герой верит, что есть подходящее ухо.
    10. Герой полагает, что строгая формальная логика непогрешима, и не может ошибаться.
    • Герой так считает.

  1. Злые языки говорят, что его бог выглядит так
    1. Злые языки говорят, что бога нет. Герой не верит в это.
    2. Добрые языки говорят, что бог есть. Герой не верит в это.
    3. Герой подозревает, что бог то есть, то нет, что он никого не ест и никем не ет.
    4. Бог, считает герой, — это меандр вездесущего рандома, и подобно реке воля бога проистекает свыше, от случая к случаю низвергаясь в пучину будничной суеты.
    5. Воля бога переменчива как течение.
    6. Воля бога — судьба, и в этом есть высшая справедливость.
    7. Воля бога случайна, поэтому судьба предопределена.
    • Герой так считает.

  2. Добрые языки говорят, что его бог выглядит так
    1. Герой полагает, что линии шрамов на его левом запястье — это линии судьбы, метка бога.
    2. Герой не знает, по образу он или подобию, но если раны на теле бога наследуются героем, то герою надлежит почитать бога как своего родителя и смотреть на него снизу вверх.
    3. Герой слеп в отношении бога. Он смотрит, но не видит.
    4. Если бог тоже слеп, то он — дневник.
    5. Дневник зрим героем. Герой считает, что это не похоже на бога.
    6. Злые языки говорят, будто его бог живёт в воде и любит охоту на жуков. Но герой не верит, что бог занимается ловлей насекомых, тем более не для еды.
    7. Герой никогда не знает, чем занят его бог, но тот занят постоянно и, как ни спроси, отвечает, что делает кожу.
    8. Добрые языки говорят, будто руки бога суровы словно нить и прямолинейны как молот. Но герой не думает, что грубыми руками кузнеца возможно что-либо зашить, тем более заштопать дырки в нём самом.
    9. Герой считает, что это плохо, если бог всё время занят. Поэтому он старается беречь свою кожу от порчи, дабы богу не приходилось её так часто менять.
    10. Шанс, что действия героя приведут к результату, бесконечно мал. Герой осознаёт это.
    11. Каковы бы ни были защитные меры, каждое новое воскресение героя сопровождается новым узором шрамов на руке.
    12. В данный момент шрамы выглядят так: « IX/LVI'XXVI=X*XII.XXV ».
    13. Герой всё чаще приходит к выводу, что его старания не помогают.
    14. Герой будет стараться не смотря ни на что до скончания веков, потому что шанс всё еще не равен нулю.
    • Герой так считает и продолжает считать… Счётчик заполнен на 78.6 %

Применение шаблона для получения примера, представленного справа:

{{Герой
 | Герой = Блюз Всемогущий
 | изображение = Guild.jpg
 | d = 29
 | m = 08
 | y = 2010
 | Бог = Беспомощный Джаз
 | Девиз = Лизни мою губную гармошку
 | Гильдия = [[Недонаторы]]
 | Характер = Злобный
 }}



Шаблон Гильдия

По смыслу не изменён вообще. Только внешнее оформление в общем стиле. Функциональные изменения - больше параметров указано как необязательные. Убраны дублирования слов - некоторые строки читать было невозможно.




Примеры вызова без параметров

Здравствуйте, меня зовут

• Mihey yxNet (УВО)

и я энциклобог. Заболел Энциклобогией основательно, даже первые симптомы за собой замечаю. В основном, генерирую тексты разной степени адекватности и коды низкой степени валидности. Делаю это долго, мучительно и вдали от этих ваших интернетов. Попутно иногда пытаюсь структурировать случайно объединённые данные. Всё, над чем работа завершена или может начаться в будущем разной степени отдалённости, приводится ниже. Приветствуются рисунки к тем статьям, где их не хватает. Также буду благодарен за помощь в текущих исследованиях и в вопросах, оставшихся открытыми после завершения статей.

tux
права участника:
moder
Верстак
Under construction.jpg

Отдельные статьи

Возможно однажды

Список завершённых работ и ближайшие планы

  • Идеи создания новых шаблонов и дополнения старых с удовольствием выносятся на рассмотрение.


Изображения

И по требованию флешмоба:
№ 148воскрешение пета
№ 155маскировка монстра
№ 163дуэль по всем правилам
№ 165каменные джунгли
№ 166финт ушами
№ 171Ноэру и бинго
№ 172Слышу - грызут (слякоть) и Слышу - грызут 2 (Дракондитер)


Проекты

Возрождение пространства Энциклобогия (запущен и отпущен)

Стартовый импульс в нужном направлении дан. Перспективы развития широкие, однако необходимость дальнейших кардинальных действий покажет только практика. Приветствуются сообщения о недостающем функционале пространств и категорий.

Систематизация отношений Понедельного флешмоба и Энциклобогии (завершён)

Понедельный флешмоб теперь заполучил отдельную подкатегорию и просторные залы для постоянной экспозиции.

Спасибо участницам,

• Красавица (УВО)

и

• Анн (УВО)

за поддержку и содействие, а также отдельная огромная благодарность

• Annazh (УВО)

и

• Sot-onna (УВО)

за работу с материалом.


Низведение списков монстров по типам (не оправдало себя в полной мере)

Основная работа по оформлению уже проведена, и результат налицо, статьи обобщающего типа даже выделились в отдельную графу в категории, но фронт работ неисчерпаем. Желающим помочь всегда рад и благодарен. Обращайтесь — дам задание. Объединение монстров по очевидным типам Големы, Гиганты, Драконы, Элементали противоречит отношению демиургов к коллекциям, но при этом иногда может нести практическую пользу в качестве списка связанных ссылок (как в случае с Городами или Аурами). Список монстров определённого типа сам по себе не является источником полезной информации, но становится таким, если это список ссылок на законченные и при этом хорошие статьи. На данный момент удручающее зрелище представляют опрометчиво созданные списки Бесы, Эльфы (монстры) и т. п. Поэтому главным критерием при рассмотрении этого вопроса является содержание и наполненность статей в Энциклобогии. Если вы хотите поучаствовать в развитии навигационных списков, не спешите плодить новые, ознакомьтесь сначала с обсуждением уже существующих. Например, Обсуждение:Демоны раскрывает приоритеты действий (это касается всех статей такого типа). Также чуть ниже есть общие советы по оформлению.


Текущее положение дел

Не забываем сообщать о начале работы, чтобы случайно не перекрыть друг друга. На данный момент расклад сил такой:

Спасибо участникам

• Длиномозг (УВО)

,

• Shizik (УВО)

,

• Лиира (УВО)

,

• Sot-onna (УВО)

,

• Fhctybq02537 (УВО)

,

• Крещеный Будда (УВО)

,

• Грейпфрут- (УВО)

, а также гильдиям Эльфы и Креогенная Инженерия за помощь с контентом и подробные картинки, а также Красавице за консультации по теме.

Герой
YxMihey
Бог богMihey yxNet
Гильдия Необязательных слов переменного смысла
Девиз Честь, Совесть и Апчхи!
Питомцы Рекс «Неуловимый»

Букаш «Опасный»

Оскар «Заслуженный»

Кекс «Скотина»

Каштан «Лизорукий»

Грызлик «Огнегривый»

кусок мяса про запас

Характер последовательно хаотичный
Интересы разведывание местностей
Ориентируется в пространстве любой мерностости. Недорого.
tux
Заслуги

Летописец 1-й степени

Заслуженный Живодёр

Окно в мир героя

Герой наблюдает в данный момент…

 
NE E SE
<< лес 416 столб море >>

Технический паспорт

YxMihey — герой обыкновенный хозяйственный рыцарского типа неполной комплектации с явным преобладанием мужской хромосомы. Предназначен для промышленного героизма в природных условиях. Создан по образу и подобию с соблюдением почти всех необходимых экологических, этических и технических норм[прил. 1]. В рамках эксперимента наделён искусственным характером и импульсивным интеллектом.

Интерфейс

Герой оснащён непостоянным запоминающим устройством с интуитивно понятным управлением. К сожалению, непосредственный обмен информацией с героем затруднен из-за физической нереализуемости непрерывного надзора и, как следствие, постоянных потерь связи, а значит, необходимости регулярного поиска подопечного по злачным местам[1]. Поиск героя на просторах естественной среды обитания осложняется отсутствием следов и примет оного. Следы во время путешествия разыскиваемый оставляет преимущественно на себе самом и уносит с собой. Художниками покамест не запечатлён, а словесный портрет, составленный по словам очевидцев, не выявляет особых отличий от всех прочих героев[прил. 2]. Психологический портрет демонстрирует явное преобладание индивидуального бессознательного.

Приложения
  1. ГОСТ 697-84
  2. Рассказ о неизвестном герое, записанный на месте происшествия со слов пострадавшего, поможет составить общее представление, хотя, возможно, и не о том герое, а может быть даже вообще не о герое.


Текущие настройки бортовой системы

по состоянию на 2481й день г. э.
Приоритеты
Интересы
хочет посетить
посетил всего 197 местностей, из них впечатлили более всего:
хочет найти
прокачивает любой ценой
хочет изучить умение
хочет обменять умение
хочет стать
  • избранным
хобби
  • блуд в трёх соснах
  • охота на КПДемонов (найдено 0 из 36)
  • умножение сущностей
  • деление на ноль
  • обновление обуви
  • представление дьявола в суде
  • математическое ожидание справедливости
дурные привычки
Дипломатические отношения
воображаемый друг
злейший враг
неровно дышит
иногда прислушивается
  • к богу Mihey yxNet
скучает

по питомцу по кличке

  • Альфон смешно чихал
  • Тиграон почти не терялся в бою
привязан
  • к питомцу поводком
почитает гильдии
презирает гильдии
опасается гильдии
Не влияющие на поведение данные
первая дата в памяти
  • 2142й день г. э.
в эксплуатации
  • 4452 дня без аварий
приблизительный пробег
  • 9686842 столба
любимый цвет
  • все цвета радуги одновременно
любимый размер
  • всё, что помещается в карманах
любимое наполнение карманов
  • шкварки
Примечания
  1. К примеру, совсем недавно он был замечен, но не был опознан в шумной потасовке под крышей одного широко известного заведения.
  2. Есть мнение, что бессовестно врёт, будто бывал там. Охотничьи истории славятся своей неправдоподобностью.
  3. Разве можно этому верить?
  4. Врёт и не краснеет! Такого места даже нет ни на одной карте. Наверняка у него в голове тараканы. Очевидно, переиграл с дебаггером ДНК-кода. Необходимо срочно направить его в Баговещенск на лечение.

Сервисная книжка (отметки о ТО)

Запись 1-я. Память

— Что-то с памятью моей стало.

— Сложно запоминать новое? Провалы? Путаете даты?

— Наоборот. То, что было не со мной, помню.

— Ну хоть что-то из своей жизни вспоминается?

— Помню, как недавно торжественно разбивал бутылку косорыловки о борт ковчега, но всё время мазал… Помню, трибблы поселились в храме и мне приходилось несколько раз распродавать лишнюю утварь, чтобы зайти внутрь и помолиться. Помню, питомец у меня был позапрошлый боевой жутко. Со всеми воевал, даже с блохами и со мной. Да что там, только с ними да со мной и воевал. Прозвище его постоянно забываю. Да и как звали его, уже не помню.

— А что-нибудь более раннее? С чего всё началось?

— Сначала было слово, и слово было «begin».

— Кхм… И что же было дальше, позвольте поинтересоваться?

— Исполнение в процессе. Этот жизненный цикл ещё не завершён.

— Но вы помните, чем он должен закончиться?

— Не знаю, но уверен, что всё закончится, иначе мой бог не так хорош, как я о нём думаю.

— И часто вы думаете о боге?

— Регулярно. Об этом мне даже не надо вспоминать — это происходит само собой.

— С каким боссом вы себя ассоциируете? При таком раскладе, наверное, с каким-нибудь Лучезарным?

Забивчивый, не более того. Свойства определить пока затрудняюсь. Поскольку мой бог не познан, излишнего религиозного рвения я не проявляю, ведь никто не знает верного для меня алгоритма действий. Ищу его опытным путём в надежде на то, что он предопределён где-то внутри меня самого, а, значит, интуиция подскажет верные деяния.

— Но при этом интуиция не подсказывает вам вашего прошлого.

— Совершенно верно, подсовывает мне какие-то устаревшие данные.

— Вы думаете, что это воспоминания из прошлых жизней?

— Что за чушь! Вы же образованный человек, должны бы знать, что жизнь дана нам одна. Это смертей сколько пожелаешь — выбирай на вкус. А вот родиться дважды нельзя. Доктор, вы вообще здоровы? Не переутомились?

— Просто интересуюсь вашими убеждениями. Любопытный случай. Думаю, мне стоит проконсультироваться с коллегами по этому поводу. Приходите снова на той неделе.

— Не забыть бы. Запишу где-нибудь, вот только где? Дневник ещё недолговечнее моей памяти — не татуировку же, в самом деле, набивать. Помнится, в паспорте оставались ещё незаполненные странички между фотографией и военной обязанностью…


Запись 2-я. Слух

— На что жалуетесь?

— У меня, доктор, есть сомнения в исправности моего слуха. Я постоянно слышу звон и жажду активных действий в связи с этим.

— Как давно это у вас?

— С постройки ковчега.

— Вот вам и ответ — постстапельный синдром, обычное дело. Новые незнакомые порывы, страсть к коллекционированию, безразличие высших сил — всё это — стороны одной медали. Это пройдёт. А чтобы ускорить процесс, возьмите на абордаж пару торговцев, потопите десяток фрегатов, два раза в день укрепляйте организм грабежом и насилием. Синдромом храмовника страдали?

— Страдал, но не я. Он. Да и давно это было, уже прошло.

— В чём выражалось?

— Стоило достроить храм, как золото перестало самопроизвольно спекаться в монолит, но зато всё вокруг стало плавиться, деревья возгорались даже на горизонте, а у домов срывало крыши. Я долгое время не считал это какой-то стандартной ситуацией, думал, он беснуется от недовольства храмом. Только много позже я узнал, что это обычное явление, сила привычки.

— С чего бы это богу вдруг быть недовольным храмом? Они же все по первости хотят себе личную жилплощадь больше всего на свете.

— Ну как же, я ведь его по инструкции строил: ровно тысяча кирпичей. Я бы на его месте негодовал.

— Так ведь это же золотой стандарт. Как можно быть недовольным тысячей золотых кирпичей?

— Сразу видно, что вам не доводилось бывать в личном храме какого-нибудь бога. Всё по общественным судите. Да вот только забываете учесть, что общество большое, а боги маленькие. Это же чистая математика. Делим 1000 на 4 — 250 кирпичей на стену. Делим на 25 рядов (мой рост — даже без запаса) и получаем длину стены — 10 кирпичей. Итого храм 2,5 шага на 2,5 шага — есть где развернуться, но и только. А ведь это я ещё и роста стандартного. Каково приходится всяким дылдам, даже думать не хочу. Немного дополнительного материала экономят окна и дверной проём, но это позволяет лишь сделать чуть выше стены, чтобы пыльная шляпа не возвышалась над храмом вместо крыши (мало того что это было бы кощунством, так ещё и выглядит со стороны смехотворно). Такая вот нехитрая конструкция: четыре стены, чтобы внешний мир не отвлекал, да прямой канал для сообщений — открытое небо.

— А что ещё нужно герою для добротной молитвы?

— Герою и этого много, но богу… Как тут не подумать, что он недоволен, когда всё вокруг течёт и изменяется. Особенно металлические предметы.

— Действительно, но как же тогда удалось определить заболевание в агрессивном поведении бога?

— Мне стали слышаться и мерещиться самокритичные комментарии по отношению к происходящим катаклизмам. Раньше такого не было, поэтому я заподозрил неисправность органов слуха и обратился к врачу-шарлатану, который убедил меня, что со мной всё в порядке: это просто бог действует по устаревшему шаблону, поэтому и не доволен делами рук своих. Мол, мне надо просто почаще искать и находить сокровища в подземных лабиринтах, охотиться пуще прежнего да не скупиться на чаевые официанту в пенсионном фонде — и всё пройдёт само.

— Вам очень повезло, что этот шарлатан был достаточно близок к истине на этот раз, но впредь остерегайтесь неумех и недоучек, они сведут вас в могилу. Теперь же идите и строго следуйте прописанной поведенческой диете.

— Буду стараться изо всех сил.


Запись 4-я. Совокупность принадлежностей

— Меня беспокоит, всё ли в порядке внутри.

— Что-то болит?

— Нет-нет. Беспокойство вызывает богатый внутренний мир моих карманов.

— Это вам в торговые ряды обратиться нужно, там такое в миг лечат.

— Увы, не успею донести. Не первый раз пытаюсь.

— Ломаете и теряете? Это нервное.

— Если бы! Всё забирает он.

— А вы, значит, не хотите отдавать.

— Нет, ни в коем разе. Он же всё забирает, чтобы потом вернуть.

— И возвращает что-то?

— Да, ничего.

— Вам не кажется это несправедливым?

— Нисколько. Он, ещё когда впервые объявил, что будет что-то брать, предупредил, что это и вернёт.

— Что?

— Ничего.

— Вот только не надо хамить врачу.

— Я лишь стараюсь отвечать честно. Что я могу поделать, если предопределены именно такие ответы. Мой бог мне возвращает ничего, и я ничего не могу с этим поделать. По крайней мере, не буду.

— Зачем же он делает это? И почему вы не сопротивляетесь, если от такого положения вещей только ущерб и никакого прибытка?

— То, что мне не ведомы результаты его действий, равно как и методы, ещё не значит, что они отсутствуют. Должно быть, что-то меняется в более глобальном смысле, чем я могу увидеть и понять. Да, именно так: что-то меняется (не скажу, что к лучшему, но так, как надо), и меняется оно глобально. А раз меня это касается опосредованно, то и мне виолетово.

— То есть вы хотели сказать, фиолетово?

— Возможно, оговорился, я имел в виду, фолатайлово… Фу ты. Не уверен, не слишком хорошо разбираюсь в колористике. В любом случае в таких вопросах я доверяю ему больше, чем себе. Он лучше шарит в этом.

— В чём?

— В моих карманах. Он называет это очисткой кэша. Или очисткой от кэша… уже и не вспомнить. Такое название посягательствам на частную собственность повелось ещё с первых дней.

— Это всё хорошо, но что конкретно, в таком случае, вас беспокоит?

— Я опасаюсь, что вещи, которые он забирает, могут быть неисправны.

— Разве я могу тут чем-то помочь?

— Мне кажется, доктор, у этого плюшевого тиранозаврика что-то нехорошее в животике. Вот, пощупайте…


Запись 8-я. Координация.

— Присаживайтесь.

— Спасибо, я постою. Проблемы, знаете ли, с координацией, потому и пришёл.

— Боитесь промазать мимо стула?

— Опасаюсь занять не своё место.

— Могу вас обрадовать, моё место уже занято, а больше тут никого нет.

— Всегда есть кто-нибудь сверх этого. Может показаться, что у меня за душой ни гроша, но на самом деле за ней стоит бесценный божественный присмотр. Надеюсь.

— Так вы опасаетесь ненароком занять место бога? Высоко метите.

— Беспокоюсь, что ему не останется места.

— Быть может, стоит просто поставить ещё один стул?

— Вряд ли этого хватит. Бытует мнение, будто за богами тоже кто-то стоит.

— Целая очередь на приём. И все хотят проконсультироваться у меня?

— Кое-кому это точно необходимо… Что с вами?

— …Не обращайте внимания: это привычка, выработанная годами. Так кому, говорите, нужна моя помощь?

— Всем нам, но тем, кто сверху, в большей степени… Доктор, с вами всё в порядке?

— Не переживайте за меня, с вашего позволения я просто больше не буду вылезать из-под стола и тогда нам не придётся прерываться.

— Ну раз вам так удобнее, то и я не против.

— Под заземлённым было бы лучше… Так вы с читаете, что проблемы у де… у деми…

— У всего мира проблемы. Он неправильно функционирует. Нескоординированно. Голова сумасшедшего не знает, где блуждают руки.

— Вы наивно полагаете, что всемогущие демиурги не в курсе каждого вашего действия?

— Я не говорю, что им это не по силам, но мне кажется очевидным, что, если они вникают в дела богов хотя бы в той же мере, в коей боги — в дела героев, то им и про богов толком ничего не известно, только обрывочные сведения, которые те соизволят, не знаю, записать что ли в божественный дневник. И при этом, понятное дело, не до бренного мира демиургам, когда всё успевать!

— И поэтому вы ощущаете вседозволенность? Вы забываете, молодой человек, что воля демиургов дана нам через бытие и богов, осуществляющих присмотр.

— Через бытие нам даны только монстры и кабак, а это трудно назвать руководством, даже косвенным.

— Но как же боги, они ведь прямые посредники демиуржьей воли, какое место они занимают в вашей системе рук и ног?

— Конечно, сердце.

— Потому, что оно всё чувствует, переживает и подсказывает верное решение в трудную минуту?

— Вы же образованный человек. Сердце — тупая мышца, она гонит кровь и в трудную минуту может лишь чаще или реже наносить удары, к тому же всё это без активного участия сознания… О, детектор погас.

— Детектор?

— Божественного отсутствия. Я без него как без рук.

— Так наша беседа была приватной? А я-то переживал…

— Спасибо, конечно, доктор, что освободили мне место под столом, но на вашем месте я бы всё же поискал новое убежище.

— Но зачем, нас ведь никто не слышал?

— Слышать, может, и не слышал, но я всегда всё записываю.


Точки соприкосновения с богом

Бог
богMihey yxNet
Герой YxMihey
↑ вернуться к началу страницы героя ↑
    1. Герой полагает, что строгая формальная логика непогрешима и не может ошибаться.
    2. Бог знаком герою как данность.
    3. Бог дан герою в ощущениях.
    4. Герой не знает, что такое бог, но ощущает его присутствие.
    5. Герой верит, что богу не всё равно.
    6. Герой верит, что бог услышит, если к нему обратиться.
    7. Не исключено, что бог глух. Но герой думает, что это нормально — презреть мольбы и не слышать их. Поэтому в разговоре с богом он не молит, но сообщает свои корыстные мысли.
    8. Герой считает, что бог игнорирует сообщение, только если направить его в неподходящее ухо.
    9. Герой верит, что есть подходящее ухо.
    10. Герой полагает, что строгая формальная логика непогрешима, и не может ошибаться.
    • Герой так считает.

  1. Злые языки говорят, что его бог выглядит так
    1. Злые языки говорят, что бога нет. Герой не верит в это.
    2. Добрые языки говорят, что бог есть. Герой не верит в это.
    3. Герой подозревает, что бог то есть, то нет, что он никого не ест и никем не ет.
    4. Бог, считает герой, — это меандр вездесущего рандома, и подобно реке воля бога проистекает свыше, от случая к случаю низвергаясь в пучину будничной суеты.
    5. Воля бога переменчива как течение.
    6. Воля бога — судьба, и в этом есть высшая справедливость.
    7. Воля бога случайна, поэтому судьба предопределена.
    • Герой так считает.

  2. Добрые языки говорят, что его бог выглядит так
    1. Герой полагает, что линии шрамов на его левом запястье — это линии судьбы, метка бога.
    2. Герой не знает, по образу он или подобию, но если раны на теле бога наследуются героем, то герою надлежит почитать бога как своего родителя и смотреть на него снизу вверх.
    3. Герой слеп в отношении бога. Он смотрит, но не видит.
    4. Если бог тоже слеп, то он — дневник.
    5. Дневник зрим героем. Герой считает, что это не похоже на бога.
    6. Злые языки говорят, будто его бог живёт в воде и любит охоту на жуков. Но герой не верит, что бог занимается ловлей насекомых, тем более не для еды.
    7. Герой никогда не знает, чем занят его бог, но тот занят постоянно и, как ни спроси, отвечает, что делает кожу.
    8. Добрые языки говорят, будто руки бога суровы словно нить и прямолинейны как молот. Но герой не думает, что грубыми руками кузнеца возможно что-либо зашить, тем более заштопать дырки в нём самом.
    9. Герой считает, что это плохо, если бог всё время занят. Поэтому он старается беречь свою кожу от порчи, дабы богу не приходилось её так часто менять.
    10. Шанс, что действия героя приведут к результату, бесконечно мал. Герой осознаёт это.
    11. Каковы бы ни были защитные меры, каждое новое воскресение героя сопровождается новым узором шрамов на руке.
    12. В данный момент шрамы выглядят так: « IX/LVI'XXVI=X*XII.XXV ».
    13. Герой всё чаще приходит к выводу, что его старания не помогают.
    14. Герой будет стараться не смотря ни на что до скончания веков, потому что шанс всё еще не равен нулю.
    • Герой так считает и продолжает считать… Счётчик заполнен на 78.6 %
Гильдия
Песочница:Mihey yxNet
Численность: 0
Актуальный состав
Лютобешеный мониторинг

Выявленные накладки и вопросы для решения

  • Добавить ли ссылки на категории Боги, Герои в первое слово Бог/Богиня, Герой/Героиня соответствующих шаблонов?
  • Честно говоря, не вижу необходимости. И без ссылок органично смотрится. -- Красавица 20:09, 27 августа 2014 (MSK)
  • Добавить ли герою медальки? (а то забыл)
Если не ошибаюсь, в дневнике герой их не упоминает. Пролистала блог, но ясности не добавилось - медаль за храм дается богу, за питомца - хозяину питомца, за ковчег - вообще сказано "выдается где-там" и не ясно, кому именно. Не надо.-- Красавица 20:09, 27 августа 2014 (MSK)
  • В девизе героя нужны ли графические кавычки? Смотрятся они лучше текстовых, но, к сожалению, отделимы от текста, поэтому закрывающая может сползать на другую строку без слов. Это легко решается пользователем небольшим увеличением ширины шаблона.
Просто убираем кавычки, не нужны они. К тому же на странице героя в блоке информационных данных и в самой летописи их тоже нет. -- Красавица 20:09, 27 августа 2014 (MSK)
  • Нужна ли графа "В Годвилле" у героя? (что не нужна богу, уже упоминалось)
А вот тут меня можно ругать. Предлагаю вернуть параметр В Годвилле для бога (на тот случай, если возраст бесконечен-бла-бла-бла, а в Годвилле бог с такого-то дня), но убрать его из шаблона Герой.-- Красавица 20:09, 27 августа 2014 (MSK)
И о том, что нужно, но отсутствует в шаблоне Герой:
1)нет параметра для ввода названия торговой лавки героя (названия и, например даты ее открытия);
2)нет строк для ввода данных о питомцах героя.-- Красавица 20:09, 27 августа 2014 (MSK)
Строка о питомцах как должна именоваться? Питомец (плохо, если у корабела их много), Питомцы (плохо, если не корабел + может раздуться от списка погибших в бою) или как-то ещё? --  Mihey yxNet (обсуждение) 18:41, 2 сентября 2014 (MSK)
"Питомцы" - ничего страшного, если их будет много, или они (он) будут меняться. В конечном варианте их у каждого будет не по одному, ибо ковчег.-- Красавица 12:22, 3 сентября 2014 (MSK)


  • Вышеописанные предложения применил. Можно ещё убрать Прочее из обоих шаблонов, хотя вариант со строкой-подписью знаю как применить тремя способами, но это всё частности, наверное, в массовом использовании может быть вредно. Что ещё забыл?
А давай оставим и посмотрим, что будет. В документации можно указать "прочая годвилльская информация" или что-то в таком духе. -- Красавица 12:22, 3 сентября 2014 (MSK)
  • Возможно, другой порядок строк?
Нет, вроде всё в порядке-- Красавица 12:22, 3 сентября 2014 (MSK)
  • Нужны реальные примеры, граничных вариантов использования: нестандартные картинки, длинные записи и т.п., чтобы отладить габариты. Если попадутся, можно кидать прямо сюда.
Jriver, Оуттук, Йoг - Coтoт, Макаронный Moнстр, Уаслан из того, что попалось под руку. Гильдии пока не смотрела.
Отдельно о шаблоне Гильдия, пока вспомнилось - а будет ли работать с новым видом шаблона статистика? И не вижу в примере ссылки на тему и гильдтрофей - просто не указал?-- Красавица 12:22, 3 сентября 2014 (MSK)
Да, в шаблоне Гильдия сохранены все параметры: и гильд-трофей, и тема на форуме, просто сделаны необязательными для сокрытия бесполезных отвлекающих букв, т.к. у большинства их нет. В моём примере они не заданы и поэтому скрыты. Где они заданы - там появятся, поэтому никакого конфликта с использованными ранее шаблонами не возникнет. То же самое касается категории Статистика - страницы в ней просто используют шаблон, как он есть, а затем цитируются в гильдийских статьях. Изменится отображение шаблона - изменится отображение одинаково и в гильдстатьях, и на отдельных страницах статистики - они развнозначны. Если будет соблюдена преемственность параметров (а так и есть), то и накладок не возникнет - меняется только внешний вид. Из отображения ещё подправил условие на появление строк пантеонов, чтобы гильдии далёкие от топа могли не забивать шаблон уничижающими числами: в старом шаблоне введённые места в пантеонах отображались только если задана Солидарность (параметр "Пантеон"), в новом каждый проверяется отдельно и можно задать Воинственность, не указывая Солидарность (впрочем, это можно и вернуть). Сейчас также во все три шаблона добавил параметр "позиция" как в остальных шаблонах типа Монстры, Трофеи и т.п., позволяющий, при необходимости прижимать картинку влево. Кажется, им почти не пользуются, но бывают случаи двух шаблонов в одной статье. Примеры попробую применить, спасибо. --  Mihey yxNet (обсуждение) 12:55, 3 сентября 2014 (MSK)




  • Сейчас параметр «Герой» в новом шаблоне Бог сделан обязательным. При применении на старых страницах, незаполненный параметр будет показан явно (см. пример ниже). Можно а) сделать его не обязательным, чтобы новая строка не появилась на старых страницах и б) задать значение по умолчанию «не указан» или как-то так. По-моему, второе лучше.
  • В строке "Лавка" шаблона герой можно сделать ссылку на статью Торговая лавка, раз уж на храмы и ковчеги в шаблоне Гильдии даются.
  • Для разделения строк в шаблоне Гильдия введены небольшие отступы (строки сгруппированы по две-три). Улучшает ли это читабельность многословных полей или всё же необходимы горизонтальные разделительные линии? Не хотелось бы разлиновывать весь шаблон, чтобы сохранить лёгкость и ненавязчивость рамок.



Подробные примеры

Напоминаю, что сейчас жёстко задана ширина картинки по умолчанию. Это имеет свои плюсы и минусы.

Боги

Случайные картинки

1. Оуттук - маленькое изображение растягивается, до значения по умолчанию (мы помним, что было такое требование - насильно ограничить размер, но оно же означает и растянуть). Прямое задание в описании файла не поможет.

Здравствуйте, меня зовут

• Mihey yxNet (УВО)

и я энциклобог. Заболел Энциклобогией основательно, даже первые симптомы за собой замечаю. В основном, генерирую тексты разной степени адекватности и коды низкой степени валидности. Делаю это долго, мучительно и вдали от этих ваших интернетов. Попутно иногда пытаюсь структурировать случайно объединённые данные. Всё, над чем работа завершена или может начаться в будущем разной степени отдалённости, приводится ниже. Приветствуются рисунки к тем статьям, где их не хватает. Также буду благодарен за помощь в текущих исследованиях и в вопросах, оставшихся открытыми после завершения статей.

tux
права участника:
moder
Верстак
Under construction.jpg

Отдельные статьи

Возможно однажды

Список завершённых работ и ближайшие планы

  • Идеи создания новых шаблонов и дополнения старых с удовольствием выносятся на рассмотрение.


Изображения

И по требованию флешмоба:
№ 148воскрешение пета
№ 155маскировка монстра
№ 163дуэль по всем правилам
№ 165каменные джунгли
№ 166финт ушами
№ 171Ноэру и бинго
№ 172Слышу - грызут (слякоть) и Слышу - грызут 2 (Дракондитер)


Проекты

Возрождение пространства Энциклобогия (запущен и отпущен)

Стартовый импульс в нужном направлении дан. Перспективы развития широкие, однако необходимость дальнейших кардинальных действий покажет только практика. Приветствуются сообщения о недостающем функционале пространств и категорий.

Систематизация отношений Понедельного флешмоба и Энциклобогии (завершён)

Понедельный флешмоб теперь заполучил отдельную подкатегорию и просторные залы для постоянной экспозиции.

Спасибо участницам,

• Красавица (УВО)

и

• Анн (УВО)

за поддержку и содействие, а также отдельная огромная благодарность

• Annazh (УВО)

и

• Sot-onna (УВО)

за работу с материалом.


Низведение списков монстров по типам (не оправдало себя в полной мере)

Основная работа по оформлению уже проведена, и результат налицо, статьи обобщающего типа даже выделились в отдельную графу в категории, но фронт работ неисчерпаем. Желающим помочь всегда рад и благодарен. Обращайтесь — дам задание. Объединение монстров по очевидным типам Големы, Гиганты, Драконы, Элементали противоречит отношению демиургов к коллекциям, но при этом иногда может нести практическую пользу в качестве списка связанных ссылок (как в случае с Городами или Аурами). Список монстров определённого типа сам по себе не является источником полезной информации, но становится таким, если это список ссылок на законченные и при этом хорошие статьи. На данный момент удручающее зрелище представляют опрометчиво созданные списки Бесы, Эльфы (монстры) и т. п. Поэтому главным критерием при рассмотрении этого вопроса является содержание и наполненность статей в Энциклобогии. Если вы хотите поучаствовать в развитии навигационных списков, не спешите плодить новые, ознакомьтесь сначала с обсуждением уже существующих. Например, Обсуждение:Демоны раскрывает приоритеты действий (это касается всех статей такого типа). Также чуть ниже есть общие советы по оформлению.


Текущее положение дел

Не забываем сообщать о начале работы, чтобы случайно не перекрыть друг друга. На данный момент расклад сил такой:

Спасибо участникам

• Длиномозг (УВО)

,

• Shizik (УВО)

,

• Лиира (УВО)

,

• Sot-onna (УВО)

,

• Fhctybq02537 (УВО)

,

• Крещеный Будда (УВО)

,

• Грейпфрут- (УВО)

, а также гильдиям Эльфы и Креогенная Инженерия за помощь с контентом и подробные картинки, а также Красавице за консультации по теме.

|Бог = Оуттук
|Изображение=Sm-1.gif|thumb|50px
|Героиня = Лара Дженнер
|(позиция = right)
|(nocat=1)


Но это можно исправить, задав размер изображения параметром. При этом если картинку уменьшить, размер шаблона останется заданным по умолчанию, если не задан явно. Сейчас это 20em (значение взято в шаблонах Монстры и т.п.) - чуть меньше 250 px - размера картинки по умолчанию. По-хорошему он должен быть чуть меньше ширины шаблона, чтобы общая ширина не гуляла. Оптимальные величины можно подобрать.

Здравствуйте, меня зовут

• Mihey yxNet (УВО)

и я энциклобог. Заболел Энциклобогией основательно, даже первые симптомы за собой замечаю. В основном, генерирую тексты разной степени адекватности и коды низкой степени валидности. Делаю это долго, мучительно и вдали от этих ваших интернетов. Попутно иногда пытаюсь структурировать случайно объединённые данные. Всё, над чем работа завершена или может начаться в будущем разной степени отдалённости, приводится ниже. Приветствуются рисунки к тем статьям, где их не хватает. Также буду благодарен за помощь в текущих исследованиях и в вопросах, оставшихся открытыми после завершения статей.

tux
права участника:
moder
Верстак
Under construction.jpg

Отдельные статьи

Возможно однажды

Список завершённых работ и ближайшие планы

  • Идеи создания новых шаблонов и дополнения старых с удовольствием выносятся на рассмотрение.


Изображения

И по требованию флешмоба:
№ 148воскрешение пета
№ 155маскировка монстра
№ 163дуэль по всем правилам
№ 165каменные джунгли
№ 166финт ушами
№ 171Ноэру и бинго
№ 172Слышу - грызут (слякоть) и Слышу - грызут 2 (Дракондитер)


Проекты

Возрождение пространства Энциклобогия (запущен и отпущен)

Стартовый импульс в нужном направлении дан. Перспективы развития широкие, однако необходимость дальнейших кардинальных действий покажет только практика. Приветствуются сообщения о недостающем функционале пространств и категорий.

Систематизация отношений Понедельного флешмоба и Энциклобогии (завершён)

Понедельный флешмоб теперь заполучил отдельную подкатегорию и просторные залы для постоянной экспозиции.

Спасибо участницам,

• Красавица (УВО)

и

• Анн (УВО)

за поддержку и содействие, а также отдельная огромная благодарность

• Annazh (УВО)

и

• Sot-onna (УВО)

за работу с материалом.


Низведение списков монстров по типам (не оправдало себя в полной мере)

Основная работа по оформлению уже проведена, и результат налицо, статьи обобщающего типа даже выделились в отдельную графу в категории, но фронт работ неисчерпаем. Желающим помочь всегда рад и благодарен. Обращайтесь — дам задание. Объединение монстров по очевидным типам Големы, Гиганты, Драконы, Элементали противоречит отношению демиургов к коллекциям, но при этом иногда может нести практическую пользу в качестве списка связанных ссылок (как в случае с Городами или Аурами). Список монстров определённого типа сам по себе не является источником полезной информации, но становится таким, если это список ссылок на законченные и при этом хорошие статьи. На данный момент удручающее зрелище представляют опрометчиво созданные списки Бесы, Эльфы (монстры) и т. п. Поэтому главным критерием при рассмотрении этого вопроса является содержание и наполненность статей в Энциклобогии. Если вы хотите поучаствовать в развитии навигационных списков, не спешите плодить новые, ознакомьтесь сначала с обсуждением уже существующих. Например, Обсуждение:Демоны раскрывает приоритеты действий (это касается всех статей такого типа). Также чуть ниже есть общие советы по оформлению.


Текущее положение дел

Не забываем сообщать о начале работы, чтобы случайно не перекрыть друг друга. На данный момент расклад сил такой:

Спасибо участникам

• Длиномозг (УВО)

,

• Shizik (УВО)

,

• Лиира (УВО)

,

• Sot-onna (УВО)

,

• Fhctybq02537 (УВО)

,

• Крещеный Будда (УВО)

,

• Грейпфрут- (УВО)

, а также гильдиям Эльфы и Креогенная Инженерия за помощь с контентом и подробные картинки, а также Красавице за консультации по теме.

|Бог = Оуттук
|Изображение=Sm-1.gif|thumb
|img_width=50px
|Героиня = Лара Дженнер
|(позиция = left)
|(nocat=1)


2. Jriver то же самое, если попробовать увеличить размер - шаблон расширится автоматом:

Здравствуйте, меня зовут

• Mihey yxNet (УВО)

и я энциклобог. Заболел Энциклобогией основательно, даже первые симптомы за собой замечаю. В основном, генерирую тексты разной степени адекватности и коды низкой степени валидности. Делаю это долго, мучительно и вдали от этих ваших интернетов. Попутно иногда пытаюсь структурировать случайно объединённые данные. Всё, над чем работа завершена или может начаться в будущем разной степени отдалённости, приводится ниже. Приветствуются рисунки к тем статьям, где их не хватает. Также буду благодарен за помощь в текущих исследованиях и в вопросах, оставшихся открытыми после завершения статей.

tux
права участника:
moder
Верстак
Under construction.jpg

Отдельные статьи

Возможно однажды

Список завершённых работ и ближайшие планы

  • Идеи создания новых шаблонов и дополнения старых с удовольствием выносятся на рассмотрение.


Изображения

И по требованию флешмоба:
№ 148воскрешение пета
№ 155маскировка монстра
№ 163дуэль по всем правилам
№ 165каменные джунгли
№ 166финт ушами
№ 171Ноэру и бинго
№ 172Слышу - грызут (слякоть) и Слышу - грызут 2 (Дракондитер)


Проекты

Возрождение пространства Энциклобогия (запущен и отпущен)

Стартовый импульс в нужном направлении дан. Перспективы развития широкие, однако необходимость дальнейших кардинальных действий покажет только практика. Приветствуются сообщения о недостающем функционале пространств и категорий.

Систематизация отношений Понедельного флешмоба и Энциклобогии (завершён)

Понедельный флешмоб теперь заполучил отдельную подкатегорию и просторные залы для постоянной экспозиции.

Спасибо участницам,

• Красавица (УВО)

и

• Анн (УВО)

за поддержку и содействие, а также отдельная огромная благодарность

• Annazh (УВО)

и

• Sot-onna (УВО)

за работу с материалом.


Низведение списков монстров по типам (не оправдало себя в полной мере)

Основная работа по оформлению уже проведена, и результат налицо, статьи обобщающего типа даже выделились в отдельную графу в категории, но фронт работ неисчерпаем. Желающим помочь всегда рад и благодарен. Обращайтесь — дам задание. Объединение монстров по очевидным типам Големы, Гиганты, Драконы, Элементали противоречит отношению демиургов к коллекциям, но при этом иногда может нести практическую пользу в качестве списка связанных ссылок (как в случае с Городами или Аурами). Список монстров определённого типа сам по себе не является источником полезной информации, но становится таким, если это список ссылок на законченные и при этом хорошие статьи. На данный момент удручающее зрелище представляют опрометчиво созданные списки Бесы, Эльфы (монстры) и т. п. Поэтому главным критерием при рассмотрении этого вопроса является содержание и наполненность статей в Энциклобогии. Если вы хотите поучаствовать в развитии навигационных списков, не спешите плодить новые, ознакомьтесь сначала с обсуждением уже существующих. Например, Обсуждение:Демоны раскрывает приоритеты действий (это касается всех статей такого типа). Также чуть ниже есть общие советы по оформлению.


Текущее положение дел

Не забываем сообщать о начале работы, чтобы случайно не перекрыть друг друга. На данный момент расклад сил такой:

Спасибо участникам

• Длиномозг (УВО)

,

• Shizik (УВО)

,

• Лиира (УВО)

,

• Sot-onna (УВО)

,

• Fhctybq02537 (УВО)

,

• Крещеный Будда (УВО)

,

• Грейпфрут- (УВО)

, а также гильдиям Эльфы и Креогенная Инженерия за помощь с контентом и подробные картинки, а также Красавице за консультации по теме.

|Богиня = Jriver
|Герой = Angry Bride
|Изображение=Jriver.gif
|img_width=300px
|(nocat=1)



3. Адский Загадочник

Здравствуйте, меня зовут

• Mihey yxNet (УВО)

и я энциклобог. Заболел Энциклобогией основательно, даже первые симптомы за собой замечаю. В основном, генерирую тексты разной степени адекватности и коды низкой степени валидности. Делаю это долго, мучительно и вдали от этих ваших интернетов. Попутно иногда пытаюсь структурировать случайно объединённые данные. Всё, над чем работа завершена или может начаться в будущем разной степени отдалённости, приводится ниже. Приветствуются рисунки к тем статьям, где их не хватает. Также буду благодарен за помощь в текущих исследованиях и в вопросах, оставшихся открытыми после завершения статей.

tux
права участника:
moder
Верстак
Under construction.jpg

Отдельные статьи

Возможно однажды

Список завершённых работ и ближайшие планы

  • Идеи создания новых шаблонов и дополнения старых с удовольствием выносятся на рассмотрение.


Изображения

И по требованию флешмоба:
№ 148воскрешение пета
№ 155маскировка монстра
№ 163дуэль по всем правилам
№ 165каменные джунгли
№ 166финт ушами
№ 171Ноэру и бинго
№ 172Слышу - грызут (слякоть) и Слышу - грызут 2 (Дракондитер)


Проекты

Возрождение пространства Энциклобогия (запущен и отпущен)

Стартовый импульс в нужном направлении дан. Перспективы развития широкие, однако необходимость дальнейших кардинальных действий покажет только практика. Приветствуются сообщения о недостающем функционале пространств и категорий.

Систематизация отношений Понедельного флешмоба и Энциклобогии (завершён)

Понедельный флешмоб теперь заполучил отдельную подкатегорию и просторные залы для постоянной экспозиции.

Спасибо участницам,

• Красавица (УВО)

и

• Анн (УВО)

за поддержку и содействие, а также отдельная огромная благодарность

• Annazh (УВО)

и

• Sot-onna (УВО)

за работу с материалом.


Низведение списков монстров по типам (не оправдало себя в полной мере)

Основная работа по оформлению уже проведена, и результат налицо, статьи обобщающего типа даже выделились в отдельную графу в категории, но фронт работ неисчерпаем. Желающим помочь всегда рад и благодарен. Обращайтесь — дам задание. Объединение монстров по очевидным типам Големы, Гиганты, Драконы, Элементали противоречит отношению демиургов к коллекциям, но при этом иногда может нести практическую пользу в качестве списка связанных ссылок (как в случае с Городами или Аурами). Список монстров определённого типа сам по себе не является источником полезной информации, но становится таким, если это список ссылок на законченные и при этом хорошие статьи. На данный момент удручающее зрелище представляют опрометчиво созданные списки Бесы, Эльфы (монстры) и т. п. Поэтому главным критерием при рассмотрении этого вопроса является содержание и наполненность статей в Энциклобогии. Если вы хотите поучаствовать в развитии навигационных списков, не спешите плодить новые, ознакомьтесь сначала с обсуждением уже существующих. Например, Обсуждение:Демоны раскрывает приоритеты действий (это касается всех статей такого типа). Также чуть ниже есть общие советы по оформлению.


Текущее положение дел

Не забываем сообщать о начале работы, чтобы случайно не перекрыть друг друга. На данный момент расклад сил такой:

Спасибо участникам

• Длиномозг (УВО)

,

• Shizik (УВО)

,

• Лиира (УВО)

,

• Sot-onna (УВО)

,

• Fhctybq02537 (УВО)

,

• Крещеный Будда (УВО)

,

• Грейпфрут- (УВО)

, а также гильдиям Эльфы и Креогенная Инженерия за помощь с контентом и подробные картинки, а также Красавице за консультации по теме.

|Бог = Адский Загадочник
|Герой = Виктор Ворон
|Изображение=Адский Загадочник.jpg
|(nocat=1)


Уже используемые шаблоны

4. Йoг - Coтoт

Бог
богЙoг - Coтoт
Йог-Сотот.png
Пол Мужской
Возраст зародился одновременно со Вселенной
Характер Хаотично-всякий

Здравствуйте, меня зовут

• Mihey yxNet (УВО)

и я энциклобог. Заболел Энциклобогией основательно, даже первые симптомы за собой замечаю. В основном, генерирую тексты разной степени адекватности и коды низкой степени валидности. Делаю это долго, мучительно и вдали от этих ваших интернетов. Попутно иногда пытаюсь структурировать случайно объединённые данные. Всё, над чем работа завершена или может начаться в будущем разной степени отдалённости, приводится ниже. Приветствуются рисунки к тем статьям, где их не хватает. Также буду благодарен за помощь в текущих исследованиях и в вопросах, оставшихся открытыми после завершения статей.

tux
права участника:
moder
Верстак
Under construction.jpg

Отдельные статьи

Возможно однажды

Список завершённых работ и ближайшие планы

  • Идеи создания новых шаблонов и дополнения старых с удовольствием выносятся на рассмотрение.


Изображения

И по требованию флешмоба:
№ 148воскрешение пета
№ 155маскировка монстра
№ 163дуэль по всем правилам
№ 165каменные джунгли
№ 166финт ушами
№ 171Ноэру и бинго
№ 172Слышу - грызут (слякоть) и Слышу - грызут 2 (Дракондитер)


Проекты

Возрождение пространства Энциклобогия (запущен и отпущен)

Стартовый импульс в нужном направлении дан. Перспективы развития широкие, однако необходимость дальнейших кардинальных действий покажет только практика. Приветствуются сообщения о недостающем функционале пространств и категорий.

Систематизация отношений Понедельного флешмоба и Энциклобогии (завершён)

Понедельный флешмоб теперь заполучил отдельную подкатегорию и просторные залы для постоянной экспозиции.

Спасибо участницам,

• Красавица (УВО)

и

• Анн (УВО)

за поддержку и содействие, а также отдельная огромная благодарность

• Annazh (УВО)

и

• Sot-onna (УВО)

за работу с материалом.


Низведение списков монстров по типам (не оправдало себя в полной мере)

Основная работа по оформлению уже проведена, и результат налицо, статьи обобщающего типа даже выделились в отдельную графу в категории, но фронт работ неисчерпаем. Желающим помочь всегда рад и благодарен. Обращайтесь — дам задание. Объединение монстров по очевидным типам Големы, Гиганты, Драконы, Элементали противоречит отношению демиургов к коллекциям, но при этом иногда может нести практическую пользу в качестве списка связанных ссылок (как в случае с Городами или Аурами). Список монстров определённого типа сам по себе не является источником полезной информации, но становится таким, если это список ссылок на законченные и при этом хорошие статьи. На данный момент удручающее зрелище представляют опрометчиво созданные списки Бесы, Эльфы (монстры) и т. п. Поэтому главным критерием при рассмотрении этого вопроса является содержание и наполненность статей в Энциклобогии. Если вы хотите поучаствовать в развитии навигационных списков, не спешите плодить новые, ознакомьтесь сначала с обсуждением уже существующих. Например, Обсуждение:Демоны раскрывает приоритеты действий (это касается всех статей такого типа). Также чуть ниже есть общие советы по оформлению.


Текущее положение дел

Не забываем сообщать о начале работы, чтобы случайно не перекрыть друг друга. На данный момент расклад сил такой:

Спасибо участникам

• Длиномозг (УВО)

,

• Shizik (УВО)

,

• Лиира (УВО)

,

• Sot-onna (УВО)

,

• Fhctybq02537 (УВО)

,

• Крещеный Будда (УВО)

,

• Грейпфрут- (УВО)

, а также гильдиям Эльфы и Креогенная Инженерия за помощь с контентом и подробные картинки, а также Красавице за консультации по теме.

| Название = Йoг - Coтoт
| изображение = Йог-Сотот.png 
| Пол = Мужской 
| Возраст = зародился одновременно со Вселенной
| Характер = Хаотично-всякий
| (позиция = left)
| (nocat=1)


5. Макаронный Moнстр (и его старая версия) - ширина картинки почти совпадает с заданным по умолчанию размером, но даже небольшое растяжение убивает чёткость рисунка

Бог
богМакаронный Монстр
Пират Мосей и Макаронный Монстр.png
Пол Теоретически мужской, но сами подумайте какой пол может быть у спагетти?
Возраст относительно маленький
Характер добрый и понимающий

Здравствуйте, меня зовут

• Mihey yxNet (УВО)

и я энциклобог. Заболел Энциклобогией основательно, даже первые симптомы за собой замечаю. В основном, генерирую тексты разной степени адекватности и коды низкой степени валидности. Делаю это долго, мучительно и вдали от этих ваших интернетов. Попутно иногда пытаюсь структурировать случайно объединённые данные. Всё, над чем работа завершена или может начаться в будущем разной степени отдалённости, приводится ниже. Приветствуются рисунки к тем статьям, где их не хватает. Также буду благодарен за помощь в текущих исследованиях и в вопросах, оставшихся открытыми после завершения статей.

tux
права участника:
moder
Верстак
Under construction.jpg

Отдельные статьи

Возможно однажды

Список завершённых работ и ближайшие планы

  • Идеи создания новых шаблонов и дополнения старых с удовольствием выносятся на рассмотрение.


Изображения

И по требованию флешмоба:
№ 148воскрешение пета
№ 155маскировка монстра
№ 163дуэль по всем правилам
№ 165каменные джунгли
№ 166финт ушами
№ 171Ноэру и бинго
№ 172Слышу - грызут (слякоть) и Слышу - грызут 2 (Дракондитер)


Проекты

Возрождение пространства Энциклобогия (запущен и отпущен)

Стартовый импульс в нужном направлении дан. Перспективы развития широкие, однако необходимость дальнейших кардинальных действий покажет только практика. Приветствуются сообщения о недостающем функционале пространств и категорий.

Систематизация отношений Понедельного флешмоба и Энциклобогии (завершён)

Понедельный флешмоб теперь заполучил отдельную подкатегорию и просторные залы для постоянной экспозиции.

Спасибо участницам,

• Красавица (УВО)

и

• Анн (УВО)

за поддержку и содействие, а также отдельная огромная благодарность

• Annazh (УВО)

и

• Sot-onna (УВО)

за работу с материалом.


Низведение списков монстров по типам (не оправдало себя в полной мере)

Основная работа по оформлению уже проведена, и результат налицо, статьи обобщающего типа даже выделились в отдельную графу в категории, но фронт работ неисчерпаем. Желающим помочь всегда рад и благодарен. Обращайтесь — дам задание. Объединение монстров по очевидным типам Големы, Гиганты, Драконы, Элементали противоречит отношению демиургов к коллекциям, но при этом иногда может нести практическую пользу в качестве списка связанных ссылок (как в случае с Городами или Аурами). Список монстров определённого типа сам по себе не является источником полезной информации, но становится таким, если это список ссылок на законченные и при этом хорошие статьи. На данный момент удручающее зрелище представляют опрометчиво созданные списки Бесы, Эльфы (монстры) и т. п. Поэтому главным критерием при рассмотрении этого вопроса является содержание и наполненность статей в Энциклобогии. Если вы хотите поучаствовать в развитии навигационных списков, не спешите плодить новые, ознакомьтесь сначала с обсуждением уже существующих. Например, Обсуждение:Демоны раскрывает приоритеты действий (это касается всех статей такого типа). Также чуть ниже есть общие советы по оформлению.


Текущее положение дел

Не забываем сообщать о начале работы, чтобы случайно не перекрыть друг друга. На данный момент расклад сил такой:

Спасибо участникам

• Длиномозг (УВО)

,

• Shizik (УВО)

,

• Лиира (УВО)

,

• Sot-onna (УВО)

,

• Fhctybq02537 (УВО)

,

• Крещеный Будда (УВО)

,

• Грейпфрут- (УВО)

, а также гильдиям Эльфы и Креогенная Инженерия за помощь с контентом и подробные картинки, а также Красавице за консультации по теме.

| Название = Макаронный Монстр
| изображение = Пират Мосей и Макаронный Монстр.png
| Пол = Теоретически мужской, но сами подумайте какой пол может быть у спагетти?
| Возраст = относительно маленький
| Характер = добрый и понимающий
| (позиция = left)
| (nocat=1)


6. Стейк

Бог
богСтейк
Возраст появился в пещерные времена, когда злые герои Годвилля додумались зажарить молниями первого Мамонта, забравшись ему на спину и начав гневить своих богов
Характер судя по тому, что всегда побеждает — абсолютно добр

Здравствуйте, меня зовут

• Mihey yxNet (УВО)

и я энциклобог. Заболел Энциклобогией основательно, даже первые симптомы за собой замечаю. В основном, генерирую тексты разной степени адекватности и коды низкой степени валидности. Делаю это долго, мучительно и вдали от этих ваших интернетов. Попутно иногда пытаюсь структурировать случайно объединённые данные. Всё, над чем работа завершена или может начаться в будущем разной степени отдалённости, приводится ниже. Приветствуются рисунки к тем статьям, где их не хватает. Также буду благодарен за помощь в текущих исследованиях и в вопросах, оставшихся открытыми после завершения статей.

tux
права участника:
moder
Верстак
Under construction.jpg

Отдельные статьи

Возможно однажды

Список завершённых работ и ближайшие планы

  • Идеи создания новых шаблонов и дополнения старых с удовольствием выносятся на рассмотрение.


Изображения

И по требованию флешмоба:
№ 148воскрешение пета
№ 155маскировка монстра
№ 163дуэль по всем правилам
№ 165каменные джунгли
№ 166финт ушами
№ 171Ноэру и бинго
№ 172Слышу - грызут (слякоть) и Слышу - грызут 2 (Дракондитер)


Проекты

Возрождение пространства Энциклобогия (запущен и отпущен)

Стартовый импульс в нужном направлении дан. Перспективы развития широкие, однако необходимость дальнейших кардинальных действий покажет только практика. Приветствуются сообщения о недостающем функционале пространств и категорий.

Систематизация отношений Понедельного флешмоба и Энциклобогии (завершён)

Понедельный флешмоб теперь заполучил отдельную подкатегорию и просторные залы для постоянной экспозиции.

Спасибо участницам,

• Красавица (УВО)

и

• Анн (УВО)

за поддержку и содействие, а также отдельная огромная благодарность

• Annazh (УВО)

и

• Sot-onna (УВО)

за работу с материалом.


Низведение списков монстров по типам (не оправдало себя в полной мере)

Основная работа по оформлению уже проведена, и результат налицо, статьи обобщающего типа даже выделились в отдельную графу в категории, но фронт работ неисчерпаем. Желающим помочь всегда рад и благодарен. Обращайтесь — дам задание. Объединение монстров по очевидным типам Големы, Гиганты, Драконы, Элементали противоречит отношению демиургов к коллекциям, но при этом иногда может нести практическую пользу в качестве списка связанных ссылок (как в случае с Городами или Аурами). Список монстров определённого типа сам по себе не является источником полезной информации, но становится таким, если это список ссылок на законченные и при этом хорошие статьи. На данный момент удручающее зрелище представляют опрометчиво созданные списки Бесы, Эльфы (монстры) и т. п. Поэтому главным критерием при рассмотрении этого вопроса является содержание и наполненность статей в Энциклобогии. Если вы хотите поучаствовать в развитии навигационных списков, не спешите плодить новые, ознакомьтесь сначала с обсуждением уже существующих. Например, Обсуждение:Демоны раскрывает приоритеты действий (это касается всех статей такого типа). Также чуть ниже есть общие советы по оформлению.


Текущее положение дел

Не забываем сообщать о начале работы, чтобы случайно не перекрыть друг друга. На данный момент расклад сил такой:

Спасибо участникам

• Длиномозг (УВО)

,

• Shizik (УВО)

,

• Лиира (УВО)

,

• Sot-onna (УВО)

,

• Fhctybq02537 (УВО)

,

• Крещеный Будда (УВО)

,

• Грейпфрут- (УВО)

, а также гильдиям Эльфы и Креогенная Инженерия за помощь с контентом и подробные картинки, а также Красавице за консультации по теме.

| Название = Стейк 
| Возраст = появился в пещерные времена, когда злые герои Годвилля додумались зажарить молниями первого Мамонта, забравшись ему на спину и начав гневить своих богов
| Характер = судя по тому, что всегда побеждает — абсолютно добр
| nocat=1


7. Pelor

Бог
богPelor
Pelor symbol 3.0.jpg
Пол мужеский
Возраст неизвестен
Характер лучезарно-добрый

Участник:Mihey yxNet

| Название = Pelor
| изображение = Pelor_symbol_3.0.jpg
| Пол = мужеский
| Возраст = неизвестен
| Характер = лучезарно-добрый
|nocat=1

Шаблон:-

8. Бог Засухи В Океане Шаблон:Бог Участник:Mihey yxNet

| Название = Бог Засухи В Океане
| изображение = 2DpArFh-AhE.jpg
| Пол = Большой пернатый мужик
| Возраст = всего навсего пару веков
| Характер = добрый, но бывают резкие скачки в сторону зла
|nocat=1

Шаблон:-

9. Бигимот Шаблон:Бог Участник:Mihey yxNet

| Название = Бигимот
| изображение = Бигимот.jpg
| Пол = мужеподобный
| Возраст = старше Вселенной
| Характер = добрый по сути
|nocat=1

Шаблон:-

10. Обсидиановая Шаблон:Бог Участник:Mihey yxNet

| Название = Обсидиановая
| изображение = Обсидиановая.jpg
| Пол = Женский
| Возраст = На вопросы о возрасте отвечать отказывается,мотивируя тем,что ей всегда будет 18 веков и ни днем больше.
| Характер = нуу...не добрый я наверное,а гуманный
|nocat=1

Шаблон:- Шаблон:-




Шаблон:-

Герои

1. Уаслан YxMihey

|Герой = Нердлин
|Изображение=Nerdlin.jpg
|Бог = Уаслан
|Питомец = Бо
|nocat=1

Шаблон:-

2. YxMihey

|Герой = Злой Безбожник В Натуре
|Изображение=Злой_Безбожник.png
|Бог = Злой Безбожник
|Девиз = Убью! Гильд-присмотр
|Характер = добродушный
|Питомец = ломокотив Вульф 7-го уровня
|Гильдия = Энлайт
|d = 1
|m = 2
|y = 2013
|nocat=1

Шаблон:-

3. Блюз Всемогущий YxMihey

|Герой = Блюз Всемогущий
|Изображение=Guild.jpg
|Бог = Беспомощный Джаз
|Девиз = Лизни мою губную гармошку
|В Годвилле = с 1013 дня г.э. 
|Характер = Злобный 
|Гильдия = Недонаторы
|(nocat=1)

Шаблон:-

4. YxMihey

|Героиня = Тедиэн
|Изображение=Тедиэн.JPG
|Богиня = Танда
|Девиз = Йа-ла-хи! 
|Возраст = 56 месяцев
|Характер = Злобный 
|Гильдия = Слава Розенталю!
|Питомец = Многоногий Сундук Щапа 
|(nocat=1)

Шаблон:-

5. YxMihey

|Героиня = Ренфри
|Изображение=Renfri.jpg
|Богиня = Shelka 
|Девиз = Cтучитecь, и вас oткoпают 
|Возраст = 5 лет 5 месяцев
|Характер = нейтральный
|Питомец = Песочный Сфинкс Кузя 
|nocat=1

Шаблон:-


6. YxMihey

|Герой = Шизиум
|Изображение=Shizium1.jpg
|Бог = Shizik
|Девиз = Мухахахаха! 
|Возраст = 6 лет 2 месяца
|Характер = абсолютное добро
|Гильдия = Союз Завоевателей Всего Мира
|Питомец = гидравлиск Букля 16-го уровня 
|Интересы = судя по изображению, долгое время был бревном
|Лавка = осталось всего 5739 вёдер
|Прочее = всегда хотел иметь взрывной характер 157-го уровня
|(others_colspan = 1)
|(nocat=1)

Шаблон:-






Шаблон:-

Гильдии

1. Хранители Древних Свитков Шаблон:Гильдия Обсуждение:Песочница:Mihey yxNet

| Название = Хранители Древних Свитков
| Дата создания = 1971 день  г.э.
| Численность = 11
| Храмов = 3
| Гильд-трофей =
| Характер = Доброзлой
| Логотип = Хранители Древних Свитков логотип.png
| Тема = http://godville.net/forums/show_topic/2633
| Пантеон = 534
| Влиятельность =
| Воинственность = 
| Дата =  2251 день  г.э.
|(позиция = left)
|(nocat=1)

Шаблон:- 2. Братство Великого Сусла Шаблон:Гильдия Обсуждение:Песочница:Mihey yxNet

| Название = Братство Великого Сусла
| Дата создания =
| Численность = 92
| Храмов = 9
| Гильд-трофей =
| Характер = миролюбивая
| Логотип = Great_gopher_brotherhood.jpg
| Годвилль = http://godville.net/stats/guild/Братство%20Великого%20Сусла
| Тема =
| Пантеон = 400
| Влиятельность = 
| Воинственность = 466
| Дата = 16.03.2014
| позиция = left
| nocat=1

Шаблон:- 3. Маскарад детей Ночи Шаблон:Гильдия Обсуждение:Песочница:Mihey yxNet

| Название = Маскарад детей Ночи
| Дата создания = 22 июня 2012
| Численность = 3
| Храмов = 3
| Характер = истинный свет
| Логотип = Masquerade_Logo.gif
| (позиция = left)
| (nocat=1)

Шаблон:- 4. Детских Ночных Кошмаров Шаблон:Гильдия Обсуждение:Песочница:Mihey yxNet

| Название = Детских Ночных Кошмаров
| Дата создания = тема открылась 26.09.2009, дата создания — неизвестно (тут сноска).
----
Со дня открытия темы на форуме {{plural:{{DaysBetween|d1=29|m1=09|y1=2009}}|прошёл|прошло|прошло}}{{DaysBetween|d1=29|m1=09|y1=2009}} {{plural:{{DaysBetween|d1=29|m1=09|y1=2009}}|день|дня|дней}}.
| Численность = участников — 139
----
медалей зверовода — 48
| Храмов = 89
| Гильд-трофей = билет на ночной сеанс детских кошмаров
| Характер = нейтральный
| Логотип = Знамя.jpg
| Годвилль = http://godville.net/stats/guild/%D0%94%D0%B5%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85%20%D0%9D%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2
| Тема = http://godville.net/forums/show_topic/695
| Пантеон = 11 (рекорд - 6, установлен 23.01.2011)
| Влиятельность = ~20
| Воинственность = ~14
| Дата = IX-2013
| (позиция = left)
| (nocat=1)

Шаблон:- 5.Орден Железной Вафли Шаблон:Гильдия Обсуждение:Песочница:Mihey yxNet

| Название = Орден Железной Вафли
| Дата создания = февраль 2011 года (отмечаем 27-го числа)
| Численность = 83 (от нас – только в астрал!)
| Храмов = 22
| Ковчегов = 0
| Характер = несгибаемый
| Логотип = Make_war_eat_waffles.png
| Тема = http://godville.net/forums/show_topic/2314
| Гильд-трофей = железновафельный горн
| Пантеон = ~150
| Дата = Шаблон:DateGE
| (позиция = left)
| (nocat=1)

Шаблон:- 6. Reinheitsgebot - пример гильдии без герба Шаблон:Гильдия Обсуждение:Песочница:Mihey yxNet

| Название = Reinheitsgebot
| Численность    = 93
| Храмов         = 24
| Пантеон        = 38  (Лучшее: 24 на Шаблон:DateGE)
| Влиятельность  = 54  (Лучшее: 12 на Шаблон:DateGE)
| Воинственность = 323 (Лучшее: 278 на Шаблон:DateGE)
| Название       = Reinheitsgebot
| Дата создания  = разыскивается
| Гильд-трофей   = 
| Характер       = гуманная
| Логотип        = 
| Годвилль       = http://godville.net/stats/guild/Reinheitsgebot
| Тема           = 
| Дата           = 03.07.2014, 11:35
| позиция = left
| nocat = 1

Шаблон:- 7.Орден Железной Вафли - пример гильдии с гильд-трофеем, но без длинных слов в левом столбце (перенос строк). Трудно представить такую ситуацию. =) Шаблон:Гильдия Обсуждение:Песочница:Mihey yxNet

| Название = Орден Железной Вафли
| Дата создания = февраль 2011 года (отмечаем 27-го числа)
| Численность = 83 (от нас – только в астрал!)
| Логотип = Make_war_eat_waffles.png
| Храмов = 22
| Ковчегов = 0
| Характер = несгибаемый
| Тема = http://godville.net/forums/show_topic/2314
| Гильд-трофей = железновафельный горн
| Дата = Шаблон:DateGE
| (позиция = left)
| (nocat=1)

Шаблон:-

8. Имперская Гвардия Шаблон:Гильдия Обсуждение:Песочница:Mihey yxNet

|Название=Имперская Гвардия
|Численность=Миллиарды их!
|Дата создания=XX_XX_XXXXХ
|Характер=Абсолютный, радикальный Монархизм
|Тема=http://godville.net/forums/show_topic/536
|Логотип=Орёл.jpg
|Пантеон=15Max

Шаблон:-