Подземелья: различия между версиями
Аджериеру (обсуждение | вклад) м (Самое главное - плашка.) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (Красавица переименовал страницу Лабиринты. в Подземелья: Более подходящее название) |
(нет различий)
| |
Версия от 19:53, 13 июня 2013
| Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать! На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности. |
Подземные лабиринты, они же пещеры - загадочное место, неожиданно обнаруженное героями во время очередных раскопок. Место столь же загадочное, сколь страшное, поэтому герои не только не суются туда самостоятельно, но и боятся делать это в одиночку. Отправленные же туда божественным пинком, герои принимаются бродить по подземельям, исследуя преимущественно пустые помещения, время от времени натыкаясь то на сокровища, то на ловушки, а то и на босс-монстров.
Свойства лабиринтов
Главной целью подобных походов, несомненно, является сокровищница, по нахождению которой герои отправляются обратно наружу. В случае смерти или при затянувшемся блуждании (за 100 шагов) героям также вызывается эвакуатор.
Боги имеют всьма ограниченное влияние на своих подопечных. Так, из всех гласов сквозь толщу стен пробиваются лишь указывающие направление - на север, юг, запад или восток. Во ремя брожения героев по пещерам, бог может видеть схему их передвижений 9*9 квадратов, по которой можно ориентироваться.
Молнии, лечилки или чудеса проходят с переменным успехом.
Стычка с босс-монстром, впрочем, выглядит вполне традиционно.