Выкид коленца: различия между версиями
St-ranger (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Рашап (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
==История== | ==История== | ||
Суть сего умения возникла случайно, когда некий божок, случайно спроецировал серию трагических случаев из своей пресвятой жизни на бедного героя. | Суть сего умения возникла случайно, когда некий божок, случайно спроецировал серию трагических случаев из своей пресвятой жизни на бедного героя. | ||
[[Файл:Vikid kolenca 1.jpg|300px|thumb|left| | |||
Герой Годвилля, Гвардии грабежмейстер третьего ранга, старший специалист по тактическим зверствам, | |||
[http://godville.net/gods/%D0%A0%D0%B0%D1%88%D0%B0%D0%BF Шимшон] проводит выкид коленца в прыжке с места. | |||
[[Буйнозавр]] теряет челюсть и чувство реальности на 37 очков здоровья. | |||
---- | |||
Страница (№11) манускрипта: | |||
Hans Talkhoffer. | |||
''Neu Künstliches Ringersbuch.'' | |||
Nepostijzimsk. MCDLIX. | |||
Частная коллекция | |||
by {{god|Рашап}}]] | |||
История об приобретении этого умения довольно трагична. После серии травм в области колена ― герой однажды осознает, что действия, которые он совершает при травме, напрочь разрывают шаблон и, за одно, психику более менее сознательных противников. | История об приобретении этого умения довольно трагична. После серии травм в области колена ― герой однажды осознает, что действия, которые он совершает при травме, напрочь разрывают шаблон и, за одно, психику более менее сознательных противников. | ||
Версия от 11:12, 5 декабря 2012
История
Суть сего умения возникла случайно, когда некий божок, случайно спроецировал серию трагических случаев из своей пресвятой жизни на бедного героя.
Страница (№11) манускрипта: Hans Talkhoffer. Neu Künstliches Ringersbuch. Nepostijzimsk. MCDLIX. Частная коллекция by
История об приобретении этого умения довольно трагична. После серии травм в области колена ― герой однажды осознает, что действия, которые он совершает при травме, напрочь разрывают шаблон и, за одно, психику более менее сознательных противников.
Насмешки менее сознательных противников наоборот вводят героя в боевой транс. Учитывая выброс адреналина, повышенную гибкость коленного сустава (почти на 300°), повышенную дальность и ярость атак, дикие вопли героя, а также полную непредсказуемость действий героя ― к бедному противнику приходит склеиватель ласт для совершения своих черных дел.
Первые уровни умения наносят больше урона самому герою, нежели противнику, но со временем это умение превращает героя в ужасающую машину смерти.
Постепенно, повышая уровень умения, герой может выкидывать коленца не только себе но и противникам ― непривыкшие к таким фортелям оппоненты обижаются на героя и медленно хромают домой ― гладить котиков и пить чай.
Ходил слух, что при столкновении двух мастеров этого умения сам вид умения, а также их действия наносят зрителям тяжелые психологические травмы несовместимые с жизнью. Выживших всю жизнь мучают ужасные кошмары...