Любая клавиша: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Трофей | тип = простой | цена = около 50 }} Любая клавиша — простой трофей, который любой герой может получить в любое время любым образом. == Свойства == Любая клавиша может быть любого размера (максимально зарегистрированный на сегодняшний день р...») |
Красавица (обсуждение | вклад) м (викификатор и ссылки. :)) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Трофей | {{Трофей | ||
| изображение = Любая клавиша by Сандрая.png | |||
| изображение_автор = Сандрая | |||
| тип = простой | | тип = простой | ||
| цена = около 50 | | цена = около 50 | ||
}} | }} | ||
Любая | Любая клавиша — простой трофей, который любой герой может получить в любое время любым образом. | ||
== Свойства == | == Свойства == | ||
Любая клавиша может быть любого размера (максимально зарегистрированный на сегодняшний день размер — как у клавиши церковного органа, минимальный — примерно в четыре раза меньше, чем подкова у подкованной блохи). | |||
Любая клавиша может быть любого размера (максимально зарегистрированный на сегодняшний день | |||
Может быть изготовлена из любого материала и содержать на себе любую надпись (а иногда и вовсе обходится без оной). Обладает любой формой, может быть выкрашена в любой цвет и любое их сочетание. Главное, чтобы любой герой в любое время мог понять, что перед ним именно клавиша, а не что-нибудь совершенно другое. | Может быть изготовлена из любого материала и содержать на себе любую надпись (а иногда и вовсе обходится без оной). Обладает любой формой, может быть выкрашена в любой цвет и любое их сочетание. Главное, чтобы любой герой в любое время мог понять, что перед ним именно клавиша, а не что-нибудь совершенно другое. | ||
== Факты о любой клавише == | == Факты о любой клавише == | ||
* Любая клавиша может не являться любимой клавишей. А может и являться. | * Любая клавиша может не являться любимой клавишей. А может и являться. | ||
* Любая клавиша полностью и во всех смыслах равна всякой клавише. А также какой угодно клавише. | * Любая клавиша полностью и во всех смыслах равна всякой клавише. А также какой угодно клавише. | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
* Любая клавиша полностью противоположна нелюбой клавише и может быть никак не связана с нелюбимой клавишей<ref>А может и быть связана.</ref>. | * Любая клавиша полностью противоположна нелюбой клавише и может быть никак не связана с нелюбимой клавишей<ref>А может и быть связана.</ref>. | ||
* Бесконечное количество подопытных, нажимающих на любые клавиши в течении бесконечного времени, рано или поздно напечатает всю Энциклобогию<ref>И даже бесконечное количество Энциклобогий.</ref>. | * Бесконечное количество подопытных, нажимающих на любые клавиши в течении бесконечного времени, рано или поздно напечатает всю Энциклобогию<ref>И даже бесконечное количество Энциклобогий.</ref>. | ||
* Любой купон из газеты или из подземелья не может немедленно дать герою любую клавишу. | * Любой [[купон]] из газеты или из подземелья не может немедленно дать герою любую клавишу. | ||
* Любой трофей, содержащий другие трофеи или вызывающий монстра для битвы, может с какой-то степени вероятности дать герою любую клавишу<ref>После открытия и победы над боссом, соответственно.</ref>. | * Любой трофей, содержащий другие трофеи или вызывающий монстра для битвы, может с какой-то степени вероятности дать герою любую клавишу<ref>После открытия и победы над боссом, соответственно.</ref>. | ||
* Согласно популярной научной теории, любая клавиша, помещённая в непрозрачную коробку вместе с котом, является и нажатой, и не нажатой одновременно. | * Согласно популярной научной теории, любая клавиша, помещённая в непрозрачную коробку вместе с котом, является и нажатой, и не нажатой одновременно. | ||
* Согласно другой популярной научной теории, нажатие на любую клавишу одним годвилльским гером воздействует на мир так же, как взмах крыльев двухсот пятидесяти шести бабочек на другом конце мира. | * Согласно другой популярной научной теории, нажатие на любую клавишу одним годвилльским гером воздействует на мир так же, как взмах крыльев двухсот пятидесяти шести бабочек на другом конце мира. | ||
* По древней легенде, первый мабританский учёный придумал свою первую теорию после того, как во время отдыха под деревом ему на голову упала любая клавиша. | * По древней легенде, первый мабританский учёный придумал свою первую теорию после того, как во время отдыха под деревом ему на голову упала любая клавиша. | ||
* По другой легенде, знаменитый герой древности спровоцировал серию беспорядков как среди богов, так и среди героев, подарив одной богине любую клавишу с надписью | * По другой легенде, знаменитый герой древности спровоцировал серию беспорядков как среди богов, так и среди героев, подарив одной богине любую клавишу с надписью «Прекраснейшая». | ||
* Исследователи любой клавиши могут найти её изображение (или намёк на него) в любой древней картине, а её словесное | * Исследователи любой клавиши могут найти её изображение (или намёк на него) в любой древней картине, а её словесное описание — в любом древнем тексте. | ||
* Найти любую клавишу может любой герой. Любой герой также может её потерять, пропить, пожертвовать богу, использовать в качестве наживки для рыбалки, продать торговцу, купить у посетителя и продать посетителю (если сам владеет торговой лавкой), подарить босяку, бросить в монстра при побеге, потерять в подземной ловушке, подарить стражникам на входе в город, подарить докторам при лечении, подарить священникам на исповеди, подарить муравьям<ref>Если им она будет нужнее.</ref>, подарить стае ворон<ref>Если та быстро скроется сразу во всех направлениях.</ref>, отдать запасливому монстру как самый дорогой трофей, отдать тащащему боссу, скомбинировать с другим трофеем, или же осмотреть и вытрясти из неё немного золота. | * Найти любую клавишу может любой герой. Любой герой также может её потерять, пропить, [[Жертвоприношение|пожертвовать]] богу, использовать в качестве наживки для рыбалки, продать торговцу, купить у посетителя и продать посетителю (если сам владеет торговой лавкой), подарить босяку, бросить в монстра при побеге, потерять в подземной ловушке, подарить стражникам на входе в город, подарить докторам при лечении, подарить священникам на исповеди, подарить муравьям<ref>Если им она будет нужнее.</ref>, подарить стае ворон<ref>Если та быстро скроется сразу во всех направлениях.</ref>, отдать запасливому монстру как самый дорогой трофей, отдать тащащему боссу, скомбинировать с другим трофеем, или же осмотреть и вытрясти из неё немного золота. | ||
* Любой герой также может совершенно спокойно применить любую клавишу любым способом, не описанным в данной статье. | * Любой герой также может совершенно спокойно применить любую клавишу любым способом, не описанным в данной статье. | ||
== Любые примечания == | == Любые примечания == | ||
{{примечания}} |
Текущая версия от 20:59, 11 октября 2023
| |||
![]() | |||
Особенность | Простой | ||
---|---|---|---|
Цена | около 50 монет |
Любая клавиша — простой трофей, который любой герой может получить в любое время любым образом.
Свойства
Любая клавиша может быть любого размера (максимально зарегистрированный на сегодняшний день размер — как у клавиши церковного органа, минимальный — примерно в четыре раза меньше, чем подкова у подкованной блохи).
Может быть изготовлена из любого материала и содержать на себе любую надпись (а иногда и вовсе обходится без оной). Обладает любой формой, может быть выкрашена в любой цвет и любое их сочетание. Главное, чтобы любой герой в любое время мог понять, что перед ним именно клавиша, а не что-нибудь совершенно другое.
Факты о любой клавише
- Любая клавиша может не являться любимой клавишей. А может и являться.
- Любая клавиша полностью и во всех смыслах равна всякой клавише. А также какой угодно клавише.
- Любая клавиша не равна каждой клавише: при необходимости нажать на каждую клавишу нажать надо и на любую, и на все остальные, имеющиеся в наличии.
- Любая клавиша полностью противоположна нелюбой клавише и может быть никак не связана с нелюбимой клавишей[1].
- Бесконечное количество подопытных, нажимающих на любые клавиши в течении бесконечного времени, рано или поздно напечатает всю Энциклобогию[2].
- Любой купон из газеты или из подземелья не может немедленно дать герою любую клавишу.
- Любой трофей, содержащий другие трофеи или вызывающий монстра для битвы, может с какой-то степени вероятности дать герою любую клавишу[3].
- Согласно популярной научной теории, любая клавиша, помещённая в непрозрачную коробку вместе с котом, является и нажатой, и не нажатой одновременно.
- Согласно другой популярной научной теории, нажатие на любую клавишу одним годвилльским гером воздействует на мир так же, как взмах крыльев двухсот пятидесяти шести бабочек на другом конце мира.
- По древней легенде, первый мабританский учёный придумал свою первую теорию после того, как во время отдыха под деревом ему на голову упала любая клавиша.
- По другой легенде, знаменитый герой древности спровоцировал серию беспорядков как среди богов, так и среди героев, подарив одной богине любую клавишу с надписью «Прекраснейшая».
- Исследователи любой клавиши могут найти её изображение (или намёк на него) в любой древней картине, а её словесное описание — в любом древнем тексте.
- Найти любую клавишу может любой герой. Любой герой также может её потерять, пропить, пожертвовать богу, использовать в качестве наживки для рыбалки, продать торговцу, купить у посетителя и продать посетителю (если сам владеет торговой лавкой), подарить босяку, бросить в монстра при побеге, потерять в подземной ловушке, подарить стражникам на входе в город, подарить докторам при лечении, подарить священникам на исповеди, подарить муравьям[4], подарить стае ворон[5], отдать запасливому монстру как самый дорогой трофей, отдать тащащему боссу, скомбинировать с другим трофеем, или же осмотреть и вытрясти из неё немного золота.
- Любой герой также может совершенно спокойно применить любую клавишу любым способом, не описанным в данной статье.