Тренировочный бой: различия между версиями
м (→Механика) |
(Изменен и дополнен раздел "Для чего нужно?". Надо: подредактировать разметку; проверить актуальность части информации) |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
Сама битва похожа на сражение на арене, за исключением того, что происходит полностью в воображении героев. Результаты товарищеского поединка не вносятся ни в один реестр, а сам бой проходит без риска потерять или повредить в случае проигрыша какое-либо имущество. Материальной награды за такую битву также не предполагается. Здоровье героев на начало битвы будет полным, но после битвы они вернутся к тому состоянию, в котором находились до неё. | Сама битва похожа на сражение на арене, за исключением того, что происходит полностью в воображении героев. Результаты товарищеского поединка не вносятся ни в один реестр, а сам бой проходит без риска потерять или повредить в случае проигрыша какое-либо имущество. Материальной награды за такую битву также не предполагается. Здоровье героев на начало битвы будет полным, но после битвы они вернутся к тому состоянию, в котором находились до неё. | ||
== Для чего | == Для чего это нужно? == | ||
* '''Обучение бою''' | |||
Тренировка — это неплохой воспитательный инструмент для обучения новичков-гладиаторов, чтобы наглядно им показать, как выглядит [[рандом]] на арене. Влияния и гласы работают аналогично аренным, а здоровье противников выравнивается. Но на тренировке отсутствуют [[Арена|специальные аренные условия]] ("белки", "глушня" и пр.). Симуляция арены получается неполноценной, при этом прана на поединок тратится точно так же, а счетчик побед не увеличивается. Из-за этого в настоящий момент тренировки практически не используются по прямому назначению. А новички чаще обучаются бою в реальных сражениях и по гайдам в летописях богов. | |||
* '''Бой с конкретным игроком''' | |||
На арене сложно сразиться с нужным божеством, рандом может поставить в пару с любым, кто близок по навыку и активен в данный момент. А вот тренировки позволят сразиться с любым легендарным гладиатором (если он сам захочет того же). | |||
Также популярны турнирные поединки на рандоме — когда проводится тренировка без влияний, эдакое состязание на удачу. Из-за минимальных затрат праны и немалой доли азарта эти турниры собирают на форуме довольно много участников. | |||
* '''Заслуженный Наставник''' | |||
Герой, совершивший 2000 тренировок (из них минимум 200 должны быть уникальными), получает звание [[Заслуги|Заслуженного Наставника]]. А любая ачивка приятно греет душу, даже если абсолютно бесполезна. 2000 поединков — это довольно много, поэтому получение ачивки обычно совмещают с другими полезностями тренировок. | |||
Найти друзей для выполнения ачивки можно в [https://godville.net/forums/show_topic/2360 специальной теме на форуме.] | |||
* '''Опыт для героя''' | |||
Если герой выиграл один тренировочный поединок в сутки, ему перепадет 1% опыта. Если герой выиграл 2, 3 тренировки и более — все равно за все тренировки перепадет только 1% опыта в сутки, и с точки зрения прокачки героя нет смысла выигрывать чаще. Но даже этот один процент важен для высокоуровневых игроков, которым сложнее качать героя. | |||
* '''Авантюры.''' | |||
Тренировки засчитываются как околодуэльная авантюра, что полезно при выполнении соответствующего [[подряд]]а . | |||
* '''Смена трофея''' | |||
В режиме ожидания ответа на вызов, [[Активируемые трофеи|активация трофея]] приводит к его замене на другой трофей.<ref>Данная информация скопирована с предыдущей версии статьи и нуждается в проверке актуальности.</ref> | |||
* '''Микроменеджмент''' | |||
Самое распространенное применение тренировок — это прерывание\продлевание текущих действий героя.<br> | |||
Что может прервать тренировка? | |||
** бой с монстром. Например, если вы видите, что герой вот-вот победит ненужного вам потенциального питомца, можно сбежать от него тренировкой; | |||
** сон и рыбалка также могут быть сбиты тренировкой, но не всегда. Полезно, если хотите поторопить героя и не тратить время на посторонние активности. | |||
Что тренировка ''не'' прерывает, а лишь ставит на паузу? | |||
** стандартные действия героя на городском цикле. Поэтому, если ваш герой идет на пьянку/пенсию с аурой аскетизма, и до ее окончания осталась пара минут, вы можете пойти на тренировку, а по ее окончанию действие ауры уже завершится; | |||
** покупку-продажу трофеев у бродячего торговца; | |||
** полевое лечение; | |||
** выполнение квеста - тренировки никак не влияют на его выполнение (но помогут сбежать от сюжетного монстра, если квест нужно замедлить). | |||
Время аур и время выполнения подряда во время тренировок продолжаются. Это полезно как для сброса аур, так и для выполнения [[Подвиги|подвига]] на сдачу подряда. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
Версия от 09:11, 8 мая 2023
| Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать! На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности. Указано следующее пожелание: 15.05.2021 Статья устарела. Необходимо обновить информацию в разделе "Для чего это нужно?" |
Сам факт подобного явления пока не получил никакого научного объяснения, хотя ходят слухи, что это всё вещества виноваты, регулярно употребляемые героями всех рангов и мастей[1]. Замечено, что подобные галлюцинации наряду с проблесками телепатии начинаются у героев не раньше 7-го уровня, что говорит о накоплении на тот момент критической массы необходимых психотропных химических составляющих, вступающих в реакцию со спиртосодержащими напитками.
Начало тренировочного боя
Тренировочные бои доступны любому герою, достигшему 7-го уровня, имеющему аналогичного друга[2]. Отправителю бой стоит 50% праны, для принимающего он совершенно бесплатен. Приглашение можно отправить через кнопку пульта «Послать на тренировку» или аналогичную опцию меню блока переписки с выбранным другом. Приглашаемая сторона в течение 5 минут может принять, отклонить или проигнорировать вызов по техническим причинам[3]. В случае если поединок так и не начался, за потраченную впустую на приглашение прану выдаётся скромная компенсация. А вот если на бой согласились, тут уж воображение героев разыгрывается в полную мощь. Проводить подобные спарринги можно каждые четыре часа, при этом после окончания битвы герои возвращаются на то же место и в то же состояние здоровья, что и до вызова. Впрочем, прана, потраченная во время поединка, не возвращается.
Механика
Сама битва похожа на сражение на арене, за исключением того, что происходит полностью в воображении героев. Результаты товарищеского поединка не вносятся ни в один реестр, а сам бой проходит без риска потерять или повредить в случае проигрыша какое-либо имущество. Материальной награды за такую битву также не предполагается. Здоровье героев на начало битвы будет полным, но после битвы они вернутся к тому состоянию, в котором находились до неё.
Для чего это нужно?
- Обучение бою
Тренировка — это неплохой воспитательный инструмент для обучения новичков-гладиаторов, чтобы наглядно им показать, как выглядит рандом на арене. Влияния и гласы работают аналогично аренным, а здоровье противников выравнивается. Но на тренировке отсутствуют специальные аренные условия ("белки", "глушня" и пр.). Симуляция арены получается неполноценной, при этом прана на поединок тратится точно так же, а счетчик побед не увеличивается. Из-за этого в настоящий момент тренировки практически не используются по прямому назначению. А новички чаще обучаются бою в реальных сражениях и по гайдам в летописях богов.
- Бой с конкретным игроком
На арене сложно сразиться с нужным божеством, рандом может поставить в пару с любым, кто близок по навыку и активен в данный момент. А вот тренировки позволят сразиться с любым легендарным гладиатором (если он сам захочет того же). Также популярны турнирные поединки на рандоме — когда проводится тренировка без влияний, эдакое состязание на удачу. Из-за минимальных затрат праны и немалой доли азарта эти турниры собирают на форуме довольно много участников.
- Заслуженный Наставник
Герой, совершивший 2000 тренировок (из них минимум 200 должны быть уникальными), получает звание Заслуженного Наставника. А любая ачивка приятно греет душу, даже если абсолютно бесполезна. 2000 поединков — это довольно много, поэтому получение ачивки обычно совмещают с другими полезностями тренировок. Найти друзей для выполнения ачивки можно в специальной теме на форуме.
- Опыт для героя
Если герой выиграл один тренировочный поединок в сутки, ему перепадет 1% опыта. Если герой выиграл 2, 3 тренировки и более — все равно за все тренировки перепадет только 1% опыта в сутки, и с точки зрения прокачки героя нет смысла выигрывать чаще. Но даже этот один процент важен для высокоуровневых игроков, которым сложнее качать героя.
- Авантюры.
Тренировки засчитываются как околодуэльная авантюра, что полезно при выполнении соответствующего подряда .
- Смена трофея
В режиме ожидания ответа на вызов, активация трофея приводит к его замене на другой трофей.[4]
- Микроменеджмент
Самое распространенное применение тренировок — это прерывание\продлевание текущих действий героя.
Что может прервать тренировка?
- бой с монстром. Например, если вы видите, что герой вот-вот победит ненужного вам потенциального питомца, можно сбежать от него тренировкой;
- сон и рыбалка также могут быть сбиты тренировкой, но не всегда. Полезно, если хотите поторопить героя и не тратить время на посторонние активности.
Что тренировка не прерывает, а лишь ставит на паузу?
- стандартные действия героя на городском цикле. Поэтому, если ваш герой идет на пьянку/пенсию с аурой аскетизма, и до ее окончания осталась пара минут, вы можете пойти на тренировку, а по ее окончанию действие ауры уже завершится;
- покупку-продажу трофеев у бродячего торговца;
- полевое лечение;
- выполнение квеста - тренировки никак не влияют на его выполнение (но помогут сбежать от сюжетного монстра, если квест нужно замедлить).
Время аур и время выполнения подряда во время тренировок продолжаются. Это полезно как для сброса аур, так и для выполнения подвига на сдачу подряда.
Полезные ссылки
Координационная тема на форуме: Тренировочные бои.
Примечания
- ↑ Вполне возможно, что алхимики не учли в формулах лекарств той лошадиной дозы алкоголя, которую кроме того употребляет каждый уважаемый герой.
- ↑ А при их отсутствии — предварительно задружившись с помощью инвайта.
- ↑ Как-то: отсутствие бога онлайн, занятость в дуэли, ну или просто отвлекли, поэтому лучше договориться обо всём заранее.
- ↑ Данная информация скопирована с предыдущей версии статьи и нуждается в проверке актуальности.
Навигация
| Игровые режимы | |
|---|---|
| Арена • Море • Подземелья • Полигон • Тренировочный бой |
Галерея
- Фотоотчёты некоторых боёв
Процесс воображения в разгаре (by
Инг-Шаддхур)
Ещё один бой (by
Иливрин)
И ещё один бой (by
Квантум Реликт)
| Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле. |