Обсуждение:Подземелья: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Пожалуйста дополняйте. Потомучто некоторые детали неописаны.
Пожалуйста дополняйте. Потому что некоторые детали не описаны.
:Учитывая новую кнопку на пульте и то, что герои спускаются и находятся в подземелье, предлагаю переименовать статью в "Подземелья" или "Подземные лабиринты" (без кавычек, конечно) --[[Участник:Красавица|Красавица]] ([[Обсуждение участника:Красавица|обсуждение]]) 20:19, 13 июня 2013 (MSK)
:Учитывая новую кнопку на пульте и то, что герои спускаются и находятся в подземелье, предлагаю переименовать статью в "Подземелья" или "Подземные лабиринты" (без кавычек, конечно) --[[Участник:Красавица|Красавица]] ([[Обсуждение участника:Красавица|обсуждение]]) 20:19, 13 июня 2013 (MSK)
::Не только без кавычек, но и без точки в конце. (: Я за подземелья вообще. И, да, основу для статьи заложил, теперь вот думаю, на этой уже или следующей неделе на флешмоб эту тему дать. :3 --[[Участник:Аджериеру|Jess]] ([[Обсуждение участника:Аджериеру|обсуждение]]) 22:28, 13 июня 2013 (MSK)
::Не только без кавычек, но и без точки в конце. (: Я за подземелья вообще. И, да, основу для статьи заложил, теперь вот думаю, на этой уже или следующей неделе на флешмоб эту тему дать. :3 --[[Участник:Аджериеру|Jess]] ([[Обсуждение участника:Аджериеру|обсуждение]]) 22:28, 13 июня 2013 (MSK)


''Дяденьки и тётеньки, можете добавить что-то примерно следующиего содержания, во избежание повторяющихся вопросов во время походов.'''''Полужирное начертание'''
''Дяденьки и тётеньки, можете добавить что-то примерно следующего содержания, во избежание повторяющихся вопросов во время походов.'''''Полужирное начертание'''
(Лучше конечно красивым языком)
(Лучше конечно красивым языком)


* ''Густоты'' — пустых комнат здесь почти нет, сплошь тайники да ловушки. Замечено в 3857 день г. э.  [https://godville.net/duels/log/h0w2u3h7m Лог]  --[[Участник:G1234|G1234]] ([[Обсуждение участника:G1234|обсуждение]]) 04:13, 12 июня 2018 (UTC)
* ''Густоты'' — пустых комнат здесь почти нет, сплошь тайники да ловушки. Замечено в 3857 день г. э.  [https://godville.net/duels/log/h0w2u3h7m Лог]  --[[Участник:G1234|G1234]] ([[Обсуждение участника:G1234|обсуждение]]) 04:13, 12 июня 2018 (UTC)
Строка 11: Строка 10:
Иногда, в подземелья забывают завезти внутренние стены, есть только внешние. [https://godville.net/duels/log/91maubnr7?sort=desc Лог] --[[Участник:G1234|G1234]] ([[Обсуждение участника:G1234|обсуждение]]) 19:46, 3 сентября 2018 (UTC)
Иногда, в подземелья забывают завезти внутренние стены, есть только внешние. [https://godville.net/duels/log/91maubnr7?sort=desc Лог] --[[Участник:G1234|G1234]] ([[Обсуждение участника:G1234|обсуждение]]) 19:46, 3 сентября 2018 (UTC)


Как отредактировать список символов в подземелье (блок справа)?
* ''Обыденности'' — я так понимаю, без каких-либо фишек? --[[Участник:Sleepy Drizzle|Sleepy Drizzle]] ([[Обсуждение участника:Sleepy Drizzle|обсуждение]]) 18:41, 24 мая 2022 (UTC)
Надо добавить:
 
🔒 - закрытая сокровищница
+ - тайник, переделанный из ловушки


== Тактика и стратегия ==
== Тактика и стратегия ==

Текущая версия от 04:12, 25 мая 2022

Пожалуйста дополняйте. Потому что некоторые детали не описаны.

Учитывая новую кнопку на пульте и то, что герои спускаются и находятся в подземелье, предлагаю переименовать статью в "Подземелья" или "Подземные лабиринты" (без кавычек, конечно) --Красавица (обсуждение) 20:19, 13 июня 2013 (MSK)
Не только без кавычек, но и без точки в конце. (: Я за подземелья вообще. И, да, основу для статьи заложил, теперь вот думаю, на этой уже или следующей неделе на флешмоб эту тему дать. :3 --Jess (обсуждение) 22:28, 13 июня 2013 (MSK)

Дяденьки и тётеньки, можете добавить что-то примерно следующего содержания, во избежание повторяющихся вопросов во время походов.Полужирное начертание (Лучше конечно красивым языком)

  • Густоты — пустых комнат здесь почти нет, сплошь тайники да ловушки. Замечено в 3857 день г. э. Лог --G1234 (обсуждение) 04:13, 12 июня 2018 (UTC)

Иногда, в подземелья забывают завезти внутренние стены, есть только внешние. Лог --G1234 (обсуждение) 19:46, 3 сентября 2018 (UTC)


Тактика и стратегия

Если в пути, вы слышите "Ура, открылась 168я", это вовсе не значит, что кто-то выпил полугодовой запас гномояда. Это всего-лишь значит, что дешифровщик карт, [1] расшифровал лог боя и может предложить путеводную карту с боссами и сокровищницей. По этим картам грамотный штурман выводит команду к заданной цели.

Целей обычно три:

  • Дойти до клада с минимумом затрат праны, обойдя всех боссов. (Героев, избирающий такой маршрут называют [К]ладоискателями).
  • Уложившись в отведенные 100 ходов, поймать и победить всех боссов и разведать тайные уголки карты. (Героев, избирающий такой маршрут называют [О]хотниками).
  • Просто спуститься, в надежде, что кто-то куда-то доведет, не тратя праны, и не следя за героем. (Героев, избирающий такой путь именуют брёвнами, или халявщиками).

Об опознании целей героев и времени сбора читаем тут

При походе по подземелью героев ждут маленькие приятности или неприятности: ловушки, отнимающие до 100ХР у каждого приключенца; мосты и озёра , восстанавливающие здоровье и прану всей команде; а также различные одноразовые приятности, действующие на одного игрока случайным спобосом. Умело используя данные тайники можно подготовиться к схватке с финальным боссом или же отсеять наглых и коварных нахлебников.

  1. Который старательно накопил и зарисовал цветными карандашами
    • ЛЕМ (УВО)

Множественные финики

А два одноимённых трёхабила с одной общей способностью — это вообще законно? http://godville.net/duels/log/e10xth3em --Jason (обсуждение) 18:34, 10 марта 2019 (UTC)