Тысячник Чертей: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(→‎Внешний вид и вооружение: Я решил что в предложении: на головах многие носят)
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
(Откат к версии автора; дополнение (связано с Годвиллем); снят help)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{rewrite|Добавить обязательную связь с Годвиллем, не испортив текст статьи. Из статьи должно быть понятно, что данный монстр живет, вредительствует, умирает и т.д. именно в данном игровом мире, даже если попал в Годвилль откуда-то еще. Сейчас описание монстра подходит для любого игрового мира, так как нет привязки в нашему.}}
{{Монстр | изображение = Тысячник Чертей by Железный Ворон.png | изображение_пояснение = | изображение_автор = Железный Ворон | описание = Важен. Зол. Голоден. | сильный = да }}
{{Монстр
 
| изображение = Тысячник Чертей by Железный Ворон.png
Именуемые также в народе чертопхаями, а безумными учёными — Владыками Ямы, Тысячники Чертей являются одними из самых опасных представителей своего вида. В своём родном мире они командуют большими подразделениями адских легионов, подчиняясь напрямую Принцам Демонов — членам совета Преисподней, коим и принадлежат легионы. В Годвилль первые Тысячники проникли не сразу, а только тогда, когда стало ясно — плоский мир достаточно окреп, разросся и стал привлекательным объектом для подчинения.
| изображение_пояснение =  
| изображение_автор = Железный Ворон
| описание = Важен. Зол. Голоден.
| сильный     =
}}
Давно уже известно, что в Годвилле обитает много видов чертей, начиная с полезных, вроде чертей-гонцов, посылаемых к адресату непосредственно пинком героя и заканчивая особо редкими и ужасными чертями-обертышами, под видом торговцев обворовываших героев.Но ключевая особенность чертей заключается в основном в том, что действуют они абсолютно хаотично и непредсказуемо. Очень редко, но некоторые из них находятся на землях Годдвиля достаточно долго, чтобы научиться командовать другими.
Именуемые также в народе чертопхаями, а мабританскими учёными Владыками Ямы, Тысячники Чертей являются одними из самых опасных представителей своего вида. Во время масштабных войн они командуют большими подразделениями адских легионов, подчиняясь напрямую Принцам демонов — членам совета Преисподней, коим и принадлежат легионы. У каждого из Тысячников за плечами многотысячелетний боевой опыт и сила адского существа.
В мирное же время они прогуливаются по миру, накидывая на себя маскировку "типичный бедняк". Ничего не подозревающие герои могут случайно или не очень случайно сбить ее. Если такое случилось тысячник нападает бьётся до самого конца, победного и не очень. Причина этого поведения очень проста,это пропуск из кругов ада к вечно переполненным нужными и не очень вещами. А ведь ими можно подкупить и верхнее руководство и тех же героев чем монстр регулярно и занимается.


== Становление тысячника ==
== Становление тысячника ==
Когда мелкий бес выживает и накапливает достаточно много средств, он может позволить себе оформить разрешение на повышение статуса. Успешно сдавшие экзамены, состоявшие из множества мелких пакостей жителям, а так же обязательного воровства трофеев героя, бесы становится чёртями. Особо отличившиеся попадают в состав одного из легионов Ада. Это освобождает их от обязательных работ, но требует серьёзной боевой подготовки. Дисциплины в адском воинстве нет и в помине, поэтому там процветают воровство, драки, убийства и мародёрство. Чёрт должен держать ухо востро, чтобы ему не перерезали глотку в первый же день дружелюбные сослуживцы и не пришиб командир, находящийся в адском настроении. Такое случается постоянно, так как дьявольский легион разбит на множество банд (warbands мабрит.) во главе с самым харизматичным и умелым из чертей, чья власть держится лишь на авторитете и силе. Заслужив признание, черт может попытаться бросить вызов своему командиру, чтобы занять его место. В случае удачи, ему предоставится попытка управлять своей бандой, конкурируя с другими группами за ресурсы и внимание демона-хозяина. Самые выдающиеся главари (на мабританском их называют «Warlords») становятся Тысячниками и доверенными лицами своего владыки. На это у чёрта может уйти годы, а многие умирают, не выдержав конкуренции, но награда в конце пути стоит того, чтоб рискнуть.
Когда мелкий бес получает аттестат зрелости, то он становится чёртом и попадает в состав одного из легионов Ада. Ему больше не нужно работать, ведь этим займутся бесы, но с повышением его подстерегают новые трудности. Дисциплины в адском воинстве нет и в помине, поэтому там процветают воровство, драки, убийства и мародёрство. Чёрт должен держать ухо востро, чтобы ему не перерезали глотку в первый же день дружелюбные сослуживцы и не пришиб командир, почувствовав угрозу своей должности. Такое может случиться, так как легион, как правило, разбит на множество банд (warbands [[Мабританский|мабрит]].) во главе с самым харизматичным и умелым из чертей, чья власть держится лишь на авторитете и силе. Заслужив признание, воин может бросить вызов своему командиру, чтобы занять его место. В случае удачи ему придётся управлять своей бандой, конкурируя с другими группами за ресурсы и внимание демона-хозяина. Самые перспективные главари (на мабританском их называют «Warlords») становятся Тысячниками и доверенными лицами своего владыки. На это у чёрта могут уйти тысячи лет, и многие умирают, не выдержав конкуренции, но награда в конце пути стоит того, чтоб рискнуть.
 
=== Внешний вид и вооружение ===
Тысячники Чертей, как и их подчинённые, представляют из себя гуманоидов с козлиной бородкой, рогами и длинным острым хвостом, но при этом на голову возвышаются над любым из своих солдат. Как правило, Тысячники одеты в прочную кольчугу или ламелляр, которые уязвимы только для оружия героев и молний богов. На головах многие из франтовства носят цветастые тюрбаны, обматываемые вокруг островерхого шлема с бармицей и наносником. Ухоженная козлиная бородка обычно бывает обильно умащена благовониями. Из вооружения большинство Тысячников предпочитает ятаган или шамшир, выкованный в адских кузницах. Также может использоваться тяжёлая стальная палица, являющаяся заодно и символом власти.


==Смерть тысячника==
== Засланцы из другого мира ==
Если монстру не поможет герой или соперник(что случается довольно часто) он может прожить тысячу лет. Самый крепкий из тысячников Алиэр злобный,прожил две тысячи лет. Однако этот случай редкое исключение.
Поставить Годвилль на колени им так и не удалось. О нет, дело не в слабости или малочисленности. Будьте уверены, за плечами у каждого из направленных к нам Тысячников Чертей лежит многотысячелетний боевой опыт и сила адского существа. Заминка в том, что здесь, едва за тобой захлопывается пасть портала, вся сила превращается в слова. Но это ещё полбеды — любой бесёнок знает, что сражаться можно и словами. Никто из первопроходцев не предполагал, что портал в Годвилль окажется билетом в один конец. Но главной бедой стало столкновение с двумя разрушительными стихиями: железной логикой и лютым [[рандом]]ом.
Находясь при смерти тысячник чувствует голод. Берегитесь герои! В такие моменты монстр особенно опасен,он вспоминает свои достижения и Алиэра злобного,и бьёт, бьёт, бьёт… В такие моменты рекомендуется держать питомцев подальше, слишком велик шанс контузии.При смерти обычно можно увидите в лесах возле окраин города, он сидит выжидая путников желая вкусить свежего мяса.


== Внешний вид и вооружение ==
Логика, организующая плоский мир делением на типы, категории и классы, определила: Тысячник Чертей хорош и силён, его можно впустить как монстра. А вот тысячу почти одинаковых чертей под его началом в монстры принять нельзя — боян, но и отказывать новым гостям вроде как неприлично. И логика нашла компромиссное решение, сделав появление тысячи чертей одним из эффектов божественного «[[сделать плохо]]». Так Тысячник Чертей остался без армии. Рандом, поддерживающий только одному ему ведомый баланс, ограничил силу монстра законами нашего мира. И чем больше и усерднее старался Тысячник Чертей, тем сильнее мир оказывал сопротивление, а порой и откровенно издевался, [https://godville.net/forums/redirect_to_post/21?post=703829 насылая] тысячу чертей на самого монстра. Но плох был бы Тысячник, если бы отказался от своих стремлений — боевого опыта и терпения ему не занимать. Каждый из Тысячников знает — сегодня было трудно, но однажды он найдёт способ собрать свою тысячу чертей. Каждый верит: однажды — и не важно, сколько раз на голову упадёт наковальня — Годвилль падёт к ногам его Принца Демонов.
В начале боя, лишенные маскировки, Тысячники Чертей, так же, как и их подчинённые, представляют из себя гуманоидов с козлиной бородкой, рогами и длинным острым хвостом. Еще толком неизвестно, каким образом, но они на голову возвышаются над любым из своих солдат. Тысячники одеты в прочную кольчугу или ламелляр из стеклянного обсидиана, которые под силу пробить только высокоуровневому оружию героев и молниям богов. На головах они все носят цветастые тюрбаны, обматываемые вокруг островерхого шлема с бармицей и наносником. Ухоженная козлиная бородка обычно бывает обильно умащена благовониями. Из вооружения большинство Тысячников предпочитают ятаган или шамшир, выкованный в адских кузницах. Также может использоваться трофейная тяжёлая стальная палица, к которой привязан золотой кирпич, который является заодно и символом власти.

Текущая версия от 19:43, 3 февраля 2021

Монстр
Тысячник Чертей
Тысячник Чертей by Железный Ворон.png
ОписаниеВажен. Зол. Голоден.
Осторожно, сильный монстр!

Именуемые также в народе чертопхаями, а безумными учёными — Владыками Ямы, Тысячники Чертей являются одними из самых опасных представителей своего вида. В своём родном мире они командуют большими подразделениями адских легионов, подчиняясь напрямую Принцам Демонов — членам совета Преисподней, коим и принадлежат легионы. В Годвилль первые Тысячники проникли не сразу, а только тогда, когда стало ясно — плоский мир достаточно окреп, разросся и стал привлекательным объектом для подчинения.

Становление тысячника

Когда мелкий бес получает аттестат зрелости, то он становится чёртом и попадает в состав одного из легионов Ада. Ему больше не нужно работать, ведь этим займутся бесы, но с повышением его подстерегают новые трудности. Дисциплины в адском воинстве нет и в помине, поэтому там процветают воровство, драки, убийства и мародёрство. Чёрт должен держать ухо востро, чтобы ему не перерезали глотку в первый же день дружелюбные сослуживцы и не пришиб командир, почувствовав угрозу своей должности. Такое может случиться, так как легион, как правило, разбит на множество банд (warbands мабрит.) во главе с самым харизматичным и умелым из чертей, чья власть держится лишь на авторитете и силе. Заслужив признание, воин может бросить вызов своему командиру, чтобы занять его место. В случае удачи ему придётся управлять своей бандой, конкурируя с другими группами за ресурсы и внимание демона-хозяина. Самые перспективные главари (на мабританском их называют «Warlords») становятся Тысячниками и доверенными лицами своего владыки. На это у чёрта могут уйти тысячи лет, и многие умирают, не выдержав конкуренции, но награда в конце пути стоит того, чтоб рискнуть.

Внешний вид и вооружение

Тысячники Чертей, как и их подчинённые, представляют из себя гуманоидов с козлиной бородкой, рогами и длинным острым хвостом, но при этом на голову возвышаются над любым из своих солдат. Как правило, Тысячники одеты в прочную кольчугу или ламелляр, которые уязвимы только для оружия героев и молний богов. На головах многие из франтовства носят цветастые тюрбаны, обматываемые вокруг островерхого шлема с бармицей и наносником. Ухоженная козлиная бородка обычно бывает обильно умащена благовониями. Из вооружения большинство Тысячников предпочитает ятаган или шамшир, выкованный в адских кузницах. Также может использоваться тяжёлая стальная палица, являющаяся заодно и символом власти.

Засланцы из другого мира

Поставить Годвилль на колени им так и не удалось. О нет, дело не в слабости или малочисленности. Будьте уверены, за плечами у каждого из направленных к нам Тысячников Чертей лежит многотысячелетний боевой опыт и сила адского существа. Заминка в том, что здесь, едва за тобой захлопывается пасть портала, вся сила превращается в слова. Но это ещё полбеды — любой бесёнок знает, что сражаться можно и словами. Никто из первопроходцев не предполагал, что портал в Годвилль окажется билетом в один конец. Но главной бедой стало столкновение с двумя разрушительными стихиями: железной логикой и лютым рандомом.

Логика, организующая плоский мир делением на типы, категории и классы, определила: Тысячник Чертей хорош и силён, его можно впустить как монстра. А вот тысячу почти одинаковых чертей под его началом в монстры принять нельзя — боян, но и отказывать новым гостям вроде как неприлично. И логика нашла компромиссное решение, сделав появление тысячи чертей одним из эффектов божественного «сделать плохо». Так Тысячник Чертей остался без армии. Рандом, поддерживающий только одному ему ведомый баланс, ограничил силу монстра законами нашего мира. И чем больше и усерднее старался Тысячник Чертей, тем сильнее мир оказывал сопротивление, а порой и откровенно издевался, насылая тысячу чертей на самого монстра. Но плох был бы Тысячник, если бы отказался от своих стремлений — боевого опыта и терпения ему не занимать. Каждый из Тысячников знает — сегодня было трудно, но однажды он найдёт способ собрать свою тысячу чертей. Каждый верит: однажды — и не важно, сколько раз на голову упадёт наковальня — Годвилль падёт к ногам его Принца Демонов.