|
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
| (не показано 50 промежуточных версий 16 участников) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| [[Категория:гильдии]]
| | {{Гильдия |
| '''История'''
| | | Логотип = |
| | | d = 23 |
| | | m = 10 |
| | | y = 2008 |
| | | Основатель = |
| | | Характер = Стремящиеся к злу |
| | | Численность = ~90 |
| | | Храмов = |
| | | Ковчегов = |
| | | Глава = <!--Здесь и ниже - данные избиркома--> |
| | | Звание = |
| | | Тотем = |
| | | Гильд-трофей = <!--Только для официально принятых в игру гильдтрофеев--> |
| | | Солидарность = |
| | | Влиятельность = |
| | | Воинственность = |
| | | Авантюрность = |
| | | Дата = |
| | | Тема = http://forum.bandits.ru/index.php?showtopic=10834&st=800 |
| | }} |
|
| |
|
| Клан Bandits (Бандиты) - один из крупнейших меж игровых кланов Рунета с богатой историей и традициями.
| | == '''Бандиты''' == |
| Клан был основан 5 лет назад в игре под названием Бойцовский клуб, спустя год появился в Арена Онлайн, еще через полгода клан открыл свое представительство в LineAge II.
| |
| Этот этап можно назвать переломным, именно тогда клан получил статус меж игрового и стал активно осваивать игровое пространство: Requiem online,BFG, Combat Arms,WoW,PW и многие другие.
| |
| На данный момент в различных мирах насчитывается в общей сложности несколько сот человек и с каждым днем их число растет.
| |
| Основное правило клана: Мы играем в игры, а не игры в нас! Если Вы руководствуетесь тем же правилом, то Вам с нами по пути!!!
| |
|
| |
|
| Сайт http://bandits.ru/
| | '''Бандиты (Bandits)''' - крупнейший межигровой клан Рунета с богатейшей историей и традициями. |
| Форум http://forum.bandits.ru/
| |
|
| |
|
| Пролог
| | == '''История клана:''' == |
|
| |
|
| | Клан был основан более 10 лет назад в игре под названием "Бойцовский клуб", спустя год клан появился в "Арена Онлайн", еще через полгода клан открыл свое представительство в "LineAge II". Этот этап можно назвать переломным, именно тогда клан получил статус межигрового, и стал активно осваивать игровое пространство: "Requiem online","BFG", "Combat Arms","World of Warcraft","Perfect World","RF Online","Aion Online","Eve Online" и многие другие. На данный момент в различных мирах насчитывается в общей сложности несколько сотен человек, и с каждым днем их число растет. |
|
| |
|
| Сумерки спускались на Пандемониум, в это время юные даэвы обычно собирались у Кирхена. Он был древнейшим жителем столицы Асмодеи, а даэвом стал задолго до разрушения Башни Вечности. Кирхен был участников войны с балаурами, застал разделение Атреи и храбро сражался с элийцами, знал все тайны мира Атреи и охотно делился ими со своими молодыми слушателями.
| | В давние годы на просторах Годвилля была создана самая кровожадная гильдия. Возможно сам бог монстров приложил руку(лапу)для ее сотворения. Ну поиграть ему захотелось, с кем не бывает. С незапамятных времён она живёт, множится и процветает, собирая под своим знаменем самых отъявленых и злейших героев мира. |
| -Учитель Кирхен, а расскажите нам про таинственный легион Пандемониума Bandits, кто они такие? - спросил самый молодой даэв. - В городе много о них рассказывают.
| |
| -И что ты слышал про них? - нахмурился мудрый даэв.
| |
| -Говорят, что им опасно переходить дорогу. И с их появлением связана какая-то тайна.
| |
| -Правильно люди говорят. Но уже поздно, вам всем пора расходиться по домам, - заворчал Кирхен.
| |
| -Учитель, ну расскажите, пожалуйста, нам очень интересно! - взмолились молодые даэвы.
| |
| Кирхен медленно обвел взглядом своих слушателей и по их горящим глазам понял, что они не отстанут с расспросами.
| |
| -Ну что с вами поделаешь, вижу, вы не уйметесь - вздохнул мудрый даэв. - Раз вам так интересно, слушайте....
| |
|
| |
|
| | =='''Идеология Клана'''== |
|
| |
|
| Часть 1.
| | *Наше сообщество Bandit`s (Бандиты ) - это объединение друзей в онлайн играх и в реальной жизни. |
| | *Наша цель -приходя в онлайн игры, получать фан, порой забирая его у других игроков. |
| | *Законы Bandit`s абсолютны. |
| | *Законы Bandit`s не подвергаются обсуждению. |
| | *Законы Bandit`s выполняются безусловно. |
| | *Незнание законов Bandit`s не освобождает от ответственности. |
|
| |
|
|
| |
|
| …Разрушение Башни Вечности привело к созданию пролома – Бездны и ввергло Атрею в хаос и междоусобицы. Бездна стала местом череды нескончаемых войн между жителями Элизиума и Пандемониума, и, конечно же, коварными балаурами, которые стремились получить полный контроль над миром Атреи. Но среди них нашлись те, кого не интересовал исход тысячелетних войн, ими двигала жажда наживы.
| | =='''О Бандитах В Годвилле'''== |
| Они были всегда. В городах, селах, лесах - везде можно было встретить их среди людей. Каждый из них шел по своему пути, но однажды их дороги пересеклись, иначе и быть не могло. Случилось это после разрушения башни, когда мир Атреи разделился на два народа - асмодиан и элийцев. После разрушения в Панденониуме образовался остров Исхальген, который они сделали своей резервацией.
| | === Всякое === |
| -Неужели они были обыкновенными разбойниками? - перебил самый нетерпеливый слушатель.
| | * У нас самые заботливые врачи гильдии |
| -Их называли Исхальгенские бандиты и, поверьте, они не были обычными разбойниками, их везение и жестокость порождали легенду, что они в союзе с самими балаурами (что было, конечно, выдумкой, но имиджу способствовало)
| | * Бандиты торгуются до потери пульса и совершают только самые выгодные сделки |
| В то время они совершали набеги на поля Аделлы, которые находились под контролем оборотней Серой Гривы, и грабили их. Шло время, и банде хотелось получать все больше и больше, с годами их алчность только росла. Никто сейчас уже и не помнит, как они объединились в легион, по легенде все произошло так:
| | * Только настоящий Бандит может обнять необъятное, обаять обонянием и обуть обувателя |
| Часть 2
| |
|
| |
|
| | === Выдающиеся Бандиты Годвилля === |
|
| |
|
| Однажды, после очередного набега на оборотней, один из банды, Иллай, забрел в заброшенный лагерь для военнопленных(Prison Camp). Там он нашел огромный кристалл, который не мог не заинтересовать его. Подойдя ближе, он обнаружил, что в кристалле заключен даэв. Раньше он никогда не видел живых даэвов, только слышал истории про них.
| | Нострум, Твистер, Kermai, Neo, SidRomV (Blooder), товарищ Джеймс Бонд |
| Бандит заговорил с даэвом и узнал, что его зовут Мунин, и он может видеть будущее. За то что он хотел изменить будущее, его заточили в кристалл. Иллай не сдержал любопытства и поинтересовался у Мунина, что ждет его в будущем. Даэв долгое время ни с кем не общался и поэтому рад был поговорить с разбойником. Тем более он знал, что перед ним стоит асмодианец, который в будущем сыграет не последнюю роль в войне с элийцами и балаурами, и что суждено ему стать обладателем несметных богатств, а в подчинении у него будет целый легион таких же, как и он, отчаянных сорвиголов.
| |
| Было еще одно, что поведал ему Мунин: у балауров есть 9 замков, в которых они хранят все свои сокровища. Эта информация не могла не обрадовать Иллая, после разговора с даэвом он собрал в резервации Исхальген самых свирепых, жестоких разбойников и пересказал им свой разговор с даэвом. С тех пор мысль о том, что они могут стать владельцами замков, не покидала их.
| |
| Неизвестно по каким причинам, но впоследствии Мунин помог Иллаю и его банде совершить обряд Вознесения и стать даэвами.
| |
| Таким образом и попала банда в Пандемониум, и у них появилась возможность осуществить свои мечтания о богатстве и славе. Регулярными и кровавыми стали набеги банды Иллая и его банды на земли Элиосов, слава об исхальгенских бандитах дошла до дворца, вскоре туда вызвали главаря и возвели его в официальное звание легата. Так исхальгенская банда и стала легионом, впрочем, название "бандиты" за ними так и закрепилось.
| |
| Под руководством IliaDNа легион рос, отбор туда был жесткий. После совершения обряда разбойники получили доступ к порталу в Бездну и могли совершать беспрепятственно набеги на элийские поселения, становясь богаче и приобретая таинственную славу среди асмодиан и элийцев. Жители Пандемониума ликовали, что среди них есть такие отважные асмодиане, а элийцы приходили в трепет от одного их появления и прозвали разбойников бандитами.
| |
| Очень скоро легиону Bandits предстояло столкнуться лицом к лицу с балаурами и воплотить свою мечту о богатстве в реальность…
| |
| Часть 3
| |
|
| |
|
| | === Записки о Бандитах === |
| | * Изначально Годвилль был корейской браузерной текстовой гриндилкой, но когда первые Бандиты начали покорять просторы и этой игры, все прочие игроки разбежались, и Годвилль стал именоваться ZPG. |
|
| |
|
| Небо окрасилось багровым светом, поднялся сильный ветер, воздух раскалился до предела. Очередная битва за замок столкнула элийцев и балаур. Казалось, этой битве не будет конца.
| | =='''Ищущим Гильдию'''== |
| Неожиданно вдалеке поднялись облака пыли, элийцы были уверены, что приближается их подкрепление. Но по мере того как пыль оседала, их ликование сменилось ужасом. То надвигался легион асмодиан. Их лица закрывали маски, над ними развевался флаг, который был хорошо знаком элийцам. Этот герб жители Элизиума узнали сразу, один его вид вселял в их сердца страх и слабость, многие разбегались в панике, лишь только увидев его.
| |
| До балауров же только доходили слухи об этом легионе. Легенды гласили о их неуязвимости и беспощадной жестокости к врагам, но до сих пор никто из балауров не отважился проверить правдивость легенд. Только Айону была известна вся правда о них.
| |
| И Бездна дрогнула. Это был решающий момент в битве. Уже через несколько минут предводитель балауров стоял окруженный трупами своего отряда и войска элийцев. Его трясло от страха и ужаса.
| |
| -Кто же вы такие? – с воплем отчаяния спросил главарь.
| |
| -Наш дух закален в битвах, наше оружие предназначено для убийств, наша жизнь – борьба. Мы не из тех, кто отступается. Мы – легион Исхальгенские Бандиты, - таков был полученный ответ.
| |
| Тень появилась перед балауром, и больше он ничего не смог сказать. Войска балауров вскоре отступили, потеряв лучших воинов и предводителя, а непобедимый легион стал полноправным владельцем замка…
| |
| Часть 4
| |
|
| |
|
| На минуту Кирхен замолчал. Все затаили дыхание, ожидая продолжения.
| | '''Мы играем в игры, а не игры в нас!''' |
| -Тогда это была первая их встреча с балаурами. С того времени прошло много лет а они до сих пор боятся легион Bandits. Они не знают ни жалости, ни сожаления, крушат все на своем пути. Они появляются незаметно, и сотни врагов ложатся перед ними. Пожалуй, это одна из самых сильных боевых единиц нашего народа. Ну а вам уже пора домой, на сегодня я рассказал достаточно, - и Кирхен направился к выходу, открывая дверь для даэвов. Это всегда означало, что он закончил рассказывать, и сегодня они не дождутся других историй. Воодушевленные услышанным, юные даэвы разбрелись по домам, бурно обсуждая легенду о Bandits. А когда они придут домой и лягут спать, им будут сниться сны о том, что они тоже члены легиона и участвуют в великих сражениях.
| |
| А мудрый Кирхен еще долго будет сидеть на пороге своего дома, улыбаясь и думая о чем то своем...о чем то, что не было сказано сегодня…
| |
|
| |
|
| | Если вы руководствуетесь этим правилом, гильдия Бандиты - Ваш Путь. |
|
| |
|
| С историей клана можно ознакомится по ссылке http://forum.bandits.ru/index.php?sh...1&st=0&start=0
| | Вступайте в нашу гильдию, мы рады новым сокланам! |
| | Отметится вы можете на нашем форуме [http://forum.bandits-clan.ru BANDITS-CLAN.ru] |
| | |
| | =='''Источник'''== |
| | |
| | [http://bandits-clan.ru bandits-clan.ru] |
|
| Дата создания: | |
|---|
| Нрав: | Стремящиеся к злу |
|---|
| Численность: | ~90 |
|---|
|
Бандиты
Бандиты (Bandits) - крупнейший межигровой клан Рунета с богатейшей историей и традициями.
История клана:
Клан был основан более 10 лет назад в игре под названием "Бойцовский клуб", спустя год клан появился в "Арена Онлайн", еще через полгода клан открыл свое представительство в "LineAge II". Этот этап можно назвать переломным, именно тогда клан получил статус межигрового, и стал активно осваивать игровое пространство: "Requiem online","BFG", "Combat Arms","World of Warcraft","Perfect World","RF Online","Aion Online","Eve Online" и многие другие. На данный момент в различных мирах насчитывается в общей сложности несколько сотен человек, и с каждым днем их число растет.
В давние годы на просторах Годвилля была создана самая кровожадная гильдия. Возможно сам бог монстров приложил руку(лапу)для ее сотворения. Ну поиграть ему захотелось, с кем не бывает. С незапамятных времён она живёт, множится и процветает, собирая под своим знаменем самых отъявленых и злейших героев мира.
Идеология Клана
- Наше сообщество Bandit`s (Бандиты ) - это объединение друзей в онлайн играх и в реальной жизни.
- Наша цель -приходя в онлайн игры, получать фан, порой забирая его у других игроков.
- Законы Bandit`s абсолютны.
- Законы Bandit`s не подвергаются обсуждению.
- Законы Bandit`s выполняются безусловно.
- Незнание законов Bandit`s не освобождает от ответственности.
О Бандитах В Годвилле
Всякое
- У нас самые заботливые врачи гильдии
- Бандиты торгуются до потери пульса и совершают только самые выгодные сделки
- Только настоящий Бандит может обнять необъятное, обаять обонянием и обуть обувателя
Выдающиеся Бандиты Годвилля
Нострум, Твистер, Kermai, Neo, SidRomV (Blooder), товарищ Джеймс Бонд
Записки о Бандитах
- Изначально Годвилль был корейской браузерной текстовой гриндилкой, но когда первые Бандиты начали покорять просторы и этой игры, все прочие игроки разбежались, и Годвилль стал именоваться ZPG.
Ищущим Гильдию
Мы играем в игры, а не игры в нас!
Если вы руководствуетесь этим правилом, гильдия Бандиты - Ваш Путь.
Вступайте в нашу гильдию, мы рады новым сокланам!
Отметится вы можете на нашем форуме BANDITS-CLAN.ru
Источник
bandits-clan.ru