Сервер Годвилля предоставляет программный доступ к некоторым данным героя, который можно использовать для написания своих программ-следилок.
API доступен в двух видах:
- Открытый (базовый набор сведений о герое, похожий на его персональную страницу):
 
godville.net/gods/api/<godname>
- Приватный (оперативный набор данных героя, известных только хозяину; работает с 15.03.2017):
 
godville.net/gods/api/<godname>/<token>
Для доступа ко второму API хозяину героя нужно получить ключ (token) в профиле игры. Изредка ключ может сбрасываться (в этом случае приватный API превратится в открытый) — разработчикам стоит предвидеть такую ситуацию и предлагать пользователю сходить в профиль за новым.
Общие моменты: 
- API возвращает данные только в формате JSON.
 
- Данные обновляются раз в минуту, поэтому дергать сервер чаще смысла нет. При слишком частых запросах данные героя перестают возвращаться, выводя соответствующее уведомление.
 
- Массовое или частое сканирование страниц игры (в том числе API различных героев) запрещено правилами игры и может привести к блокировкам.
 
| Список ключей JSON[1]
 | 
| Ключ | 
Тип | 
Описание | 
Только с ключом?
 | 
| activatables | 
Объект | 
Массив с перечнем активируемых трофеев в инвентаре | 
Да
 | 
| ark_f | 
Число | 
Число собранных тварей женского пола (только у ковчеговладельцев, max = "1000") | 
Нет
 | 
| ark_m | 
Число | 
Число собранных тварей мужского пола (только у ковчеговладельцев, max = "1000") | 
Нет
 | 
| arena_won | 
Число | 
Счетчик побед на арене | 
Нет
 | 
| arena_lost | 
Число | 
Счетчик поражений на арене | 
Нет
 | 
| arena_fight | 
Bool | 
Находится ли герой на арене/в бою с боссом/в заплыве/ или в подземелье (см. fight_type) | 
Да
 | 
| ark_completed_at | 
Строка | 
Дата постройки ковчега (есть у всех, null — если ковчег не достроен) | 
Нет
 | 
| ark_name | 
Строка | 
Название ковчега (есть у тех, кто назвал ковчег) | 
Нет
 | 
| alignment | 
Строка | 
Характер героя | 
Нет
 | 
| aura | 
Строка | 
Аура героя (без времени; отсутствует без ауры) | 
Да
 | 
| pairs_at | 
Строка | 
Дата окончания сбора тварей | 
Нет
 | 
| book_at | 
Строка | 
Дата окончания написания книги | 
Нет
 | 
| souls_at | 
Строка | 
Дата окончания сбора душ | 
Нет
 | 
| boss_name | 
Строка | 
Имя собранного в лаборатории босса | 
Нет
 | 
| boss_power | 
Число | 
Мощь собранного в лаборатории босса | 
Нет
 | 
| bricks_cnt | 
Число | 
Количество кирпичей (в штуках, не в процентах; есть всегда, max = "1000") | 
Нет
 | 
| clan | 
Строка | 
Название гильдии героя (пустая строка, если её нет) | 
Нет
 | 
| clan_position | 
Строка | 
Звание в гильдии (если гильдии нет, то пустая строка) | 
Нет
 | 
| diary_last | 
Строка | 
Последняя запись в дневнике | 
Да
 | 
| eye_last | 
Строка | 
Последняя запись в третьем глазе | 
Да
 | 
| distance | 
Число | 
Расстояние до столицы (при нахождении в Годвилле = 0) | 
Да
 | 
| exp_progress | 
Число | 
Прогресс опыта | 
Да
 | 
| expired | 
Bool | 
показатель неактуальности данных (ключ появляется, когда данные неактуальны)[2] | 
Да
 | 
| fight_type | 
Строка | 
Тип боя (см. таблицу ниже) | 
Да
 | 
| godpower | 
Число | 
Количество праны (для пенсионеров 0-200) [3] | 
Да
 | 
| gold_approx | 
Строка | 
Приблизительное количество золота | 
Да
 | 
| gender | 
Строка | 
Пол героя | 
Нет
 | 
| godname | 
Строка | 
Имя бога | 
Нет
 | 
| health | 
Число | 
Здоровье героя[4] | 
Да
 | 
inventory | 
Объект | 
Удален, вместо него теперь 'activatables' | 
Да
 | 
| inventory_max_num | 
Число | 
Максимальный размер инвентаря (max = "50") | 
Нет
 | 
| inventory_num | 
Число | 
Количество вещей в инвентаре | 
Да
 | 
| level | 
Число | 
Уровень героя | 
Нет
 | 
| max_health | 
Число | 
Максимальный запас здоровья | 
Нет
 | 
| motto | 
Строка | 
Девиз (может быть пустой строкой) | 
Нет
 | 
| name | 
Строка | 
Имя героя | 
Нет
 | 
| pet | 
Объект | 
Объект, содержащий описание питомца (подробности ниже) | 
Нет
 | 
| quest_progress | 
Число | 
Процент выполнения задания | 
Да
 | 
| quest | 
Строка | 
Текст текущего задания | 
Да
 | 
| side_job_progress | 
Число | 
Процент выполнения подряда | 
Да
 | 
| side_job | 
Строка | 
Текст текущего подряда | 
Да
 | 
| savings | 
Строка | 
Число сбережений (только у храмовладельцев, max = "30000 тысяч") | 
Нет
 | 
| savings_completed_at | 
Строка | 
Дата окончания сбора пенсии (только у пенсионеров) | 
Нет
 | 
| shop_name | 
Строка | 
Название лавки (только у пенсионеров) | 
Нет
 | 
| souls_percent | 
Строка | 
Количество собранных душ в процентах (только у книжников) | 
Нет
 | 
| relics_percent | 
Строка | 
Количество найденных реликвий в процентах | 
Нет
 | 
| t_level | 
Число | 
Уровень героя-торговца (только у лавочников) | 
Нет
 | 
| temple_completed_at | 
Строка | 
Дата окончания храма (только у храмовладельцев) | 
Нет
 | 
| town_name | 
Строка | 
Город, в котором герой (пустая строка, если в поле, и нет ключа, если в бою) | 
Да
 | 
| wood_cnt | 
Число | 
Количество поленьев (пока нет храма, ключ отсутствует) | 
Нет
 | 
| words | 
Число | 
Число собранных слов для книги (без слогов; ключ исчезает, если есть ключ book_at) | 
Нет
 | 
| Объект pet (питомец)
 | 
| Ключ | 
Тип | 
Описание
 | 
| pet_class | 
Строка | 
Вид питомца
 | 
| pet_level | 
Число | 
Уровень питомца (пустая строка, если питомец лишился уровня)
 | 
| pet_name | 
Строка | 
Имя питомца (например, Пуха «Беспечный»)[5]
 | 
| wounded | 
Bool | 
Флаг контузии питомца (есть только у контуженого)
 | 
| Типы боев
 | 
| Ключ | 
Описание
 | 
| arena | 
арена (ЗПГ в том числе)
 | 
| boss | 
босс (мини-квест)
 | 
| boss_m | 
босс (зацеп)
 | 
| challenge | 
тренировка
 | 
| dungeon | 
подземелье
 | 
| multi_monster | 
группа монстров
 | 
| range | 
полигон
 | 
| sail | 
морской поход
 | 
Примечания
- ↑ Уточнения приветствуются.
 
- ↑ Чтобы данные стали актуальными, требуется периодическое (раз в час) посещение страницы героя в браузере или одним из полноценных клиентов. Если expired = true, то герой не посещался слишком давно и остальные данные уже не актуальны.
 
- ↑ Во время битвы с боссом (возможно и в остальных битвах при arena_fight = true) равняется нулю.
 
- ↑ Здоровье именно героя. Не босса и не ковчега. То есть в подземелье оно показывает актуальные данные, а вот в море и на полигоне - просто состояние героя перед началом приключения.
 
- ↑ У контуженного питомца имя содержит "❌".