Гильдия Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл
| Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл | |
| Численность: | >100 |
|---|---|
| Дата создания: | Лето 2008 года |
| Характер: | Истинный свет! |
| Тема на форуме: | Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл на форуме |
| Лютобешеный мониторинг: | Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл в мониторинге |
| Место в Пантеоне: | 9 (рекорд - 4) |
| Данные от 06.05.11 | |
| |
Мой дорогой друг, здравый смысл - скучная вещь. Каждый должен быть немножко сумасшедшим, с легкими завихрениями, и тогда жизнь покажется в новом свете, в совершенно неожиданном ракурсе...
(с) Агата Кристи
|
|
Данная статья содержит около 87% высококачественного абсурда. В случае его усушки и утруски обращаться за новой порцией в представительство гильдии.
Задумайся, читатель, разве не отдохнуть от скучности, размеренности и предсказуемости пришел ты в Годвилль? Разве не устал ты от здравомыслия и логической обоснованности? И хоть на вратах Города Богов и Героев не висит сакраментальное «Плата за вход - разум», даже самый молодой и еще не оперившийся бог заметит, что здравый смысл прямо противоположен истинно годвилльскому бытию. Однако и по сей день молодые и не очень сознательные боги тщетно пытаются взывать в своих речах к Здравому Смыслу, горячо желающему вновь прорваться в Плоскомирье.
Так для кого наша гильдия? Это весьма очевидно: для добрых, для лютых, для бешеных, для борцов со здравым смыслом и для тех, кто все это в тех или иных долях совмещает. Для любителей безумств и парадоксов – прежде всего. Впереди столько всего: споры об аспектах боевого применения радуг, охота за монстрами вчерашнего дня, войны и переговоры с ветряными мельницами, кулинарные изыскания альтернатив банальным плюшкам, обязательные разъяснительные работы с населением... Впрочем, мы не стремимся к подчинению Годвилля. Мы просто хотим играть. Вразумлять героев, валить монстров, голосить разнообразный бред и удивляться реакциям – и так далее, и так далее, и так далее. Наперекор здравому смыслу.
Содержание |
А началось это так…
«Когда на просторах древнего и молодого еще мира пышным цветом расцвело вездесущее зло и в небесах засверкали молнии, Здравый Смысл, тогда еще полный сил и пустивший корни в сознании героев и богов, потребовал, чтобы в мир пришло Добро и сразилось со Злом. И Добро пришло – в сиянии паладинских доспехов и с мешком святой земли за плечами. Здравый Смысл требовал, чтобы битва началась – и вот уже заискрились в лучах солнца капли живой воды, превозмогая молниеносные тучи зла… Но паладин внезапно обернулся и спросил:
- Что будет со мной, когда я одержу победу?
Внутренний голос ответил ему:
- Как и всякий здравомыслящий герой, ты вернешься в Упорядоченное. Есть миры, более нуждающиеся в твоем клинке, нежели этот мир абсурда, твоя миссия здесь – лишь послужить орудием Здравого Смысла и восстановить баланс.
Помрачнел паладин и обратился к полю битвы. Но что это? Абсолютно злобный враг его лежал на земле и молил о пощаде – неловко отскакивая от странного рыцаря, разговаривающего с самим собой, он поймал молнию, явно предназначавшуюся нашему герою… А над головой его тем временем раскинулась радуга, в которой паладин каким-то непостижимым образом различил восьмой цвет. Из соседнего леса вышел Администратор Годвилля, снисходительно посмотрел на эту картину и исчез в лучах переливающегося света. А из кустов вдруг донеслась чарующая мелодия, явно играемая на белом рояле…
Опустились тут руки у воина. Да что же это за мир такой? И вдруг ощутил он, как старые раны его, телесные и душевные, как будто кто-то окропил живительным настоем. Как будто… кто-то сделал ему хорошо.
- Возвращайся! Тебя ждет замок и жена! – раздавался в голове назойливый голос внезапно испугавшегося Здравого Смысла.
- Копай и лечись! Найди клад и наберись опыта! – раздался где-то на периферии сознания странный, доселе неведомый голос, а муравьи, перебегавшие дорогу, вдруг выстроились в надпись: «Здравствуй, герой! Надо же, а ты уже первого врага завалил…»
- Возвращайся! Просто закрой глаза и вновь открой! – бесновался Здравый Смысл, но голос его был все тише и тише. А паладин вдруг отложил в сторону мешок, бешено взмахнул мечом и закричал лютым голосом: «Благородный муж да не будет ничьим орудием!..»
Сказывают, бросил тот рыцарь доспехи свои и оружие, пошел в столичный город и на небольшие свои сбережения купил слегка великоватый костюм Адама и подержанный остро заточенный карандаш. Дослужившись в несколько дней до 12-го уровня, основал он гильдию, в которой объединил всех, кому дорого добро, безумства и чудеса этого мира, ставшего для него домом.
А остатки побежденного в тот раз Здравого Смысла поклялись отомстить бывшему паладину и всему плоскому миру, обратить в константу функцию годвилльского рандома, а все золотые кирпичи – в глиняные, ибо где это видано, чтобы храмы строились из чистого золота?»
Едва ли кто-нибудь вспомнит теперь, когда были эти памятные события. Но первый раз в годвилльских анналах гильдия была упомянута 24 августа 2008 года, когда давно ушедший в астрал
Frozy распахнул врата первого представительства гильдии в столичном городе.
| |
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл. ДЛиБПЗС - это не "Гильдия Фрейдистских Комплексов" «о, привет, боги, мне снилась замкнутая лестница, я уезжаю в закат». ДЛиБПЗС - это не поедание геройских ушей в Годвилльской Мафии. ДЛиБПЗС - это не Свободное Воинство, 84 или Пафосные Стройматериалы. ДЛиБПЗС - это место, где боги могут побыть добряками — парадоксальными, лютыми, бешеными добряками, которыми они на самом деле и являются. Герой просадил все деньги в кабаке - а мы делаем хорошо. Герой отдал босяку философский камень, а черный ящик разбил золотым кирпичом - а мы делаем хорошо. Хамство в ответ на гласы, собирание цветочков на арене, "Живая мертвопись" вместо воскрешения питомца - мы делаем хорошо. Мы с радостью превратим в добро что угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные добродеяния — наша стихия, мы — истинное лицо Годвилля.
Анонимус о лютом и бешеном добре. Автор люто и бешено с ним не согласен
|
|
Актив гильдии
Здесь нужно было продолжить историю гильдии, рассказав об Эпохе Точечных Войн, но ведь перечислить нас, любимых, куда интереснее. В список внесены боги, регулярно захаживающие в Представительство на чай, кексы, северное сияние и матэ (матэ скоро будет, да).
Инг-Шаддхур,
Coyolxauhqui,
Lustic,
G-Faust,
Рауррура,
Эльфа,
Волынщик,
Метро Максимилиано,
Narrina,
Анжелина,
Reindeer,
Cangandi,
God4Rpix,
Mordodrukow,
Максимаксимус,
Deamon,
Пластилин Вселенной,
Костоправ,
Massacra,
Betrezen,
Радужный Лорд
Не будем показывать пальцем, но кое-кто из этого списка регулярно представляет гильдию в высших сферах - на божественно-креативных сходках в городе по умолчанию; кое-кто украшает гильдийский дом прекрасными полотнами из его (дома) и нашей жизни; кое-кто ухитряется побеждать на арене без единой молнии; кое-кто занимает почетное место гильдийского менестреля, а кое-кто советом и делом мастерски приходит на помощь гильдийским (и не только) питомцам, балансирующим на грани жизни и смерти.
Эпоха Точечных Войн
«…И когда поняли герои, что здравого смысла на просторах Годвилля почти совсем не осталось, решили они для устрашения врагов идейных да себе на потеху вести лютую и бешеную борьбу промеж собой. И бродили на просторах годвилльских герои двух гильдий – первая, славная и высокопантеонная, имела точку в конце названия своего как знак совершенности и непреклонности в битвах; вторая же точки не имела – в знак открытости душ своих и бесконечности ведущейся борьбы. Дивились тому монстры, боги и герои: иные гильдии и воедино великих успехов достичь не могут, а эти разделены – и процветают! Но те и другие в сердцах своих гордо несли Точку, каковой лишены были все другие гильдии…»
| |
Точка – это символ целости и незыблемости нашей гильдии :)
(с)
|
|
| |
Точка – это хорошо. Добра. Бешено. Побеждающего. И точка :)
(с)
|
|
| |
Ребята, своей разборкой с точкой и ее отсутствием вы точно УСПЕШНО победили смысл))))
(с)
|
|
«…но пришел час, и задумались о пагубности разделения гильдийского боги-старейшины. Ибо прогремел Великий Гильдийский Апдейт, и ощутили герои в сердцах гордость за родные сообщества и бросились прославлять их по городам и весям. Поняли сознательные боги, что лишь воссоединившись, сумеют они устоять. И поскольку ясно стало старейшинам из Гильдии С Точкой, что коллеги их Без Точки пребывают в далеком астрале, приняли они тяжесть решения великого и трагического на свои плечи. И возложена была на алтарь гильдии прежде незыблемая Точка, ибо отказались от нее добровольно старейшины во имя единства…»
| |
Просто совершенно нелепое какое-то расщепление же.
(с)
|
|
На этом старая летопись обрывается, ибо гильдия начала новую жизнь.
| |
Желаем быть “Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл”. Без точки, да.
(с)
|
|
Говоря языком официальным, 20 февраля 2010 года волевым решением актива/милостью демиургов гильдия была воссоединена, эпохе Точечных Войн пришел славный конец и гильдия пожала достойные плоды коллективной борьбы со здравым смыслом – пятое место в пантеоне и пакет небогатых, но многообещающих зачатков авторитета во множестве городов. А пролетающая мимо на влекомом ночными кошмарами облаке богиня Красавица, исполнившись сочувствия, произнесла эпохальную фразу:
| |
Вы теперь без точки, это ужасно. Собственно, потеряли изюминку...
(с)
|
|
С тех пор каждая изюминка считается для членов гильдии священной, ибо символизирует Точку, принесенную в жертву единству Добра. А неизменным атрибутом поздравлений и гильдийских пиршеств объявлены церемониальные гильдийские кексы с изюмом.
Создание гильдийского артефакта или Диспуты, соблазны и рок, довлеющий над знаками препинания
Приумножившись, порешили борцы со зравым смыслом создать и пустить на просторы Годвилля артефакт, что нес бы в себе частицу их веры и самой сутью своей подталкивал бы героев, набредающих на него, к пути Добра, Люто... ну и так далее. Непросто было выбор сделать. Ведь имя у гильдии длинное да заковыристое, и каждое слово да присловье в нем свою силу и суть имеет. А здравый смысл (тайком прокравшийся в гильдию по трубе праноотвода) нашептывал героям, что имя трофея должно с именем гильдии быть крепко увязано - как у всех здравомыслящих гильдий! Долго судили да рядили... Тень Бобра, Лютого и Бешеного вставала над спорящими. Влияния добрые лютик бешеный и добрый расцвести заставили. А уж сколько устройств разных в помощь добропобедителям предложено было - не счесть! Но как все шло, да чем кончилось, никто лучше не поведает, кроме аэда гильдийского, Yohgrimalchichа, сложившего песню о тех славных днях, а заодно и о гильдийской истории в целом.
Сказка о Добре, победившем Здравый Смысл
.
Кто охоч до сказки на ночь? Достаю своё перо: Старый добрый Yohgrimalchich Вам расскажет про Добро. Хоть Добро Добром зовётся, Для того, чтоб победить, Всё равно ему придётся Бешеным и лютым быть. Из космической ли пыли, Из двоичных ли кодов, Демиурги сотворили Мир героев и богов. Незатейливое имя: Просто Годвилль, без понтов. Есть рандом над всеми ними, Есть орава босяков.
.
Так живи, хлопот не зная, Тыщщи монстров убивай, Слушай клич: “Копай, тупае!” И в тавернах выпивай. И богам совсем не кисло: Делай плохо! Хорошо! Но поганый Здравый Смысл В Годвилль сразу же пришёл. Началось! И вот герои, Находя мильён причин, Жадно делят меж собою Деньги, мир и кирпичи, Каждый хочет в пантеоне Самым-самым жадным стать, Боги бьют своих героев, Если те идут бухать. Всё сильнее и сильнее Погрязает мир в беде, И уже идут идеи Сделать графику 3D, Запретить кафе и бары, Поженить и дать диплом: Хочешь – будешь санитаром, А не хочешь – кузнецом! Где спасенье? Где ограда? Только в нас! А где ж ей быть? Значит, Здравый Смысл надо Победить и запретить! Только Злу и так не кисло: Зло коварно и хитро, На борьбу со Здравым Смыслом Может выйти лишь Добро. И оно, таки, собралось, (есть надежда на прогресс): Гильдия образовалась – ДЛиБ-оПЗС!
.
Только чу! Не показалось – Флаг борьбы слегка поник: Втихаря образовалась Где-то гильдия-двойник! Вот, представьте, заморочка: Два отряда у Добра, Но одни таскают точку, А другие ни…чего. Здравый Смысл истребляют С двух фронтов, на радость всем, Но чего-то не хватает, А, зато, полно проблем: Вот приходит одиночка, Здравый Смысл готов кромсать, А ему: “Без точки?”, “С точкой?”, Бюрократы, что с них взять… Или так: идёшь в больницу, (Ох, нелёгок ратный труд), Хочешь малость подлечиться, А без точки – не берут! И тогда, чего стесняться, Подошла, видать, пора Гильдиям обьединяться Ради мира и Добра! Чтоб скрепить союз сей здравый, Не забыть откель пошли, Всем, двойным уже, составом Точку в жертву принесли. Вроде точка – тьфу, и нету, Мельче знака не сыскать, Но бойцу Добра и света Не пристало так считать!!! Мы о том же вас попросим: Через горечь, боль и страх Эту точку мы проносим В лютобешеных сердцах!
.
Видя эдакую силу Мышц, талантов и идей, Демиурги разрешили Подобрать себе трофей. Долго спорили и дрались, Чтоб не выбрать впопыхах, Боги добротой кидались На гильдийских облаках. Из предложенных предметов Отобрали три пока, В том числе и сказку эту, По подсказке Ворон Ка, Он же бросил для затравки Много неплохих идей, В том числе и выдать справку, Что не нужен нам трофей. Инг-Шаддхур серьёзно очень Повертел её в руке И притараканил счётчик, Что лежал на чердаке. Счётчик – крут, смешна и сказка, (Нескромна, конечно, мысль), Но о них даёт подсказку Общий враг наш – Здравый Смысл! Справка? Справка неказиста, В справке пользы ни на грош, Но зато и доли Смысла Чёрта с два ты в ней найдёшь. Долго думали-гадали, Разругались много раз… Сказку всё-таки послали, Спрятав справку про запас. И ответ пришёл, пугая, Заставляя рты раскрыть: “Есть в трофее запятая, Запятую – истребить!” “Ну уж нет!” – мы так решили,: “Мы трофея не хотим! Точку мы похоронили, Запятую – не дадим!” Чтоб спасти её, мерзавку От насилия и драм, Мы затребовали справку, Что трофей не нужен нам.
ЭПИЛОГ
Люто, бешено добрея, Жмя на “СДЕЛАТЬ ЗАШИБИСЬ!” Мы при выборе трофея Победили Здравый Смысл!!! К чёрту – думы! В баню – мысли! Нам нужны Добро и честь, Мы – борцы со Здравым Смыслом. Да у нас и справка есть!
И добавить к этому нечего. Кроме полного названия трофея, отныне несущего в себе частицу Добра, Люто... и т.д. - Справка об отказе от гильдийского трофея!
Дружественные гильдии:
ВРАГИ:
Альтернативные точки зрения
Группа мабританских гильдиологов недавно выступила со скандальным предположением: якобы, Добро в названии гильдии – это вовсе не «благо, что честно и полезно, противоположно худу и злу», а вовсе даже «имущество или достаток, стяжание», которое, дескать, и превозносится лицемерными добряками превыше здравого смысла. Что ж, спорить о том, что в закромах гильдии выше крыши всякого добра, вполне пригодного для боевых действий, мы не будем.
00:16 На торговца подействовал членский билет гильдии «Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл». Получил бесплатно интересную шмотку: пиротехнический молот.
15:35 Зашла в офис нашей гильдии и изъяла из кассы 465 золотых монет, пообещав вернуть, когда ограблю банк.
Прикормленные гильдией босяки пророчествуют, что однажды безымянный герой добредет до столба номер бесконечность и обнаружит там Столицу, молнии в тот день начнут лечить героев, точка вернется в название гильдии преображенной и сиящей восемью цветами радуги, а в ворота Администрации Годвилля постучится постаревший паладин-основатель гильдии и предъявит справку об отказе от трофея. И тогда... да ничего, собственно, особенного тогда не случится.
Кстати, у нас самое длинное название из всех вообще годвилльских гильдий, по крайней мере длиннее мы не встречали. Интересно, к чему бы это.
А еще здесь надо звать к нам всех читающих эту статью. Собственно, добро пожаловать:
| |
Вступи в гильдию "Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл"!
Бог доброго, но пока еще (ненадолго) здравомыслящего героя
|
|
