Коротко о главном
Отпускателя приходов
Расскажу я вам рецепт,
Ведь в его ингредиентах
Никаких секретов нет:
Зачерпни Святым Граалем
Времени из родника;
Накроши сто грамм пространства -
Вот и MPDS`овка!
Всё, как видишь, очень просто,
И осталось лишь Познать,
как войти в то состоянье
где всё это можно взять.
Познающим согильдийцам
Способ верный указать
Может Галлюциногений,
Коль грибов ему собрать.
|
О гильдии
|
и что же это за клан такой? куда же я попал?
Голдум
|
|
В 1234й день г. э., когда гильдия была создана героем
Kullervo, на этот вопрос был известен точный ответ! Однако, Отцы Основатели унесли его с собой в высшие сферы сознания, откуда теперь их духов лишь изредка удаётся выманить особым ритуальным шаманизмом.
Ритуальный вызов Духов Великих Гуру, сопровождался сложной грибной диетой, после которой требуется изрядная порция гильдийского отвара, известного как «Отпускатель приходов» или просто «MPDS`овка», рецепт которой Духи Великих Гуру не разглашали. Кроме того, не редки были и недоливы напитка, и даже разбавления фруктозным сиропом. Однако, благодаря этому отвару долгие годы гильдия занимала ключевые места в ратных пантеонах, была самой влиятельной гильдией Годвилля и устраивала корпоративы незабываемой щедрости!
Когда дела гильдии пошли в гору, а наша известность, благодаря гуру контурных карт
To4ini, достигла 14083-го столба, её герои в своих долгих эпических походах почти повсеместно стали пренебрегать правилами отдыха в дикой природе и использовать дефицитный отпускатель приходов в любой непонятной ситуации.
Как-то раз, покоряя окрестности Непостижимска, герой Grim Fandango божества
Apelsecs обнаружил грибную полянку и решил подкрепиться, совсем позабыв, что свою склянку с MPDS'овкой он опустошил ещё с утра, усомнившись в реальности утра. Приход с грибов был столь хорош, что аж плох: питомец начал растворяться на глазах, а путеводные столбы - резко уходить в сторону, исчезая в дымке фракталов. Когда задание уже было на грани срыва, почти отчаявшийся герой сделал привал в густо поросшей мхом пещере. Какого же было его удивление, когда там среди пёстрых размытых сюрреалистических образов он наткнулся на отчётливую человекоподобную фигуру, на морде которой было написано удивление.
Ещё бы! Так чётко Галлюциногения, да ещё вблизи никто не видел! Герой от радости полез к монстру обниматься и рассказывать о своей беде, а тот отнёсся с пониманием и показал, как в состоянии прихода собрать ингредиенты для отпускателя приходов.
Вскоре герой водил делегации согильдийцев на знакомство со своим новым другом, а тот в свою очередь приводил своих. Галлюциногении помогли решить проблему дефицита отпускателя приходов, а так же своими иллюзиями отводят любопытных искателей приключений, Расхитителей Грибниц и Леших-лесорубов подальше от грибов, а самых настырных наводят на ядовитые. Так же было не раз доказано, что Галлюциногении могут наделять героев гильдии особой аурой.
Конечно, дружба с такой ходячей фабрикой грёз даётся не всем и не сразу, ведь хатка Галлюциногения не находится в каком-то конкретном месте или времени. Поэтому члены Psyhodelic MPDS Group долго разминают своё сознание грибочками и регулярно отдают тотемному монстру дань уважения, прежде чем встать на путь познания этой нелёгкой дилеммы!
На Путь Познания герой может встать только вместе со своим богом, а процесс подготовки для богов столь сложен, что многие не дойдя и до середины "уходят в Астрал", покидая Годвилль и исчезая там навечно.
Тех же, кто добрался до начала пути с почтением величают "Познающий".
Трудовыебудни гильдии
Устанавливаем рекорды эрудиции
|
Типичный скад психоделиков гильдии
|
Согильдиец принимает завоз
|
Согильдицы за просмотром мультиков с грибами
|
Поём песни о грибных отварах
|
|
Книжная полка
Стена Славы
Гильдия впервые и надолго возглавляет Пантеон Влиятельности 10 декабря 2012 года
Гильдия входит в ТОП 30 Пантеона Солидарности 19 января 2013 года
Гильдия проводит корпоратив в Новогодвилле 28 декабря 2013 года
Тот неловкий момент, когда 65 человек имеют больше влияния, чем крупнейшие гильдии Годвиля. 21 октября 2017г
Летопись Славы
В этом месте описываются поворотные исторические моменты в истории гильдии и герои, непосредственно замешанные в этом
Мы на вершине Пантеона Влиятельности в 2012г.
Мы на вершине Пантеона Влиятельности в 2017г.
ТОП 30 в Пантеоне Солидарности
|
Гильдийский праздник
|
Триумф
|
Памятная дата
|
Действующий глава
|
Важные события
Дата |
Бог |
Герой |
Событие
|
7 апреля 2011 |
Xiena |
Kullervo |
Основывает гильдию
|
21 января 2012 |
Великая Тигра |
Пушистый Зай |
После пропажи Основателя берёт бразды правления и не даёт гильдии исчезнуть
|
21 ноября 2012 |
|
|
Рождая Годвиллю Гильдсовет, гильдия проводит внутренние реформы, положив начало новой вехи в её истории
|
4 декабря 2012 |
Кидзё |
Тохозадрот |
Способствует масштабному расширению влияния гильдии в нескольких городах
|
8 декабря 2012 |
Архитрах |
Простотрах |
Проводит экспансию влияния гильдии и помогает гильдии к этому времени стать доминирующей в ряде городов
|
9 декабря 2012 |
Великая Тигра |
Пушистый Зай |
Способствует масштабному расширению влияния гильдии в нескольких городах
|
10 декабря 2012 |
Архитрах |
Простотрах |
Помогает гильдии закрепить своё господство в подконтрольных городах
|
10 декабря 2012 |
|
|
Гильдия надолго занимает 1-е место в Пантеоне Влиятельности
|
19 января 2013 |
Бумер |
Бумер 17 |
Гильдия входит в 30-ку самых сплоченных гильдий Годвилля, заняв 28-е место в Пантеоне Солидарности
|
20 января 2013 |
|
|
Гильдия впервые входит в ТОП 8 самых влиятельных гильдий в Столичном Годвиле
|
26 февраля 2013 |
|
|
Влияние гильдии достигает эпических размахов и распространяется за 1000 столбов
|
26 февраля 2013 |
To4ini |
Sergun4ik |
Отправляется в исследовательский поход к Пограничному Столбу
|
30 марта 2013 |
To4ini |
Sergun4ik |
Достигает границы Годвилльского царства, проходящей вдоль Молочной Реки на 2203-м столбе
|
3 апреля 2013 |
To4ini |
Sergun4ik |
Завершая свой долгий, мучительный и тяжёлый поход, устанавливает глобальный рекорд, уйдя за границу Годвилльского царства аж на 2679 столб
|
28 апреля 2013 |
Sauronius |
Долбоклюй |
День гильд-трофея Отпускатель Приходов
|
6 мая 2013 |
To4ini |
Sergun4ik |
Влияние гильдии распространилось до последнего города Годвилля Непостижимска
|
17 мая 2013 |
To4ini |
Sergun4ik |
Совершая Второй Великий поход, достигает 14083-го столба, установив новый и абсолютный глобальный рекорд (скриншот)
|
2 ноября 2013 |
MaXenaeL |
Сайлар |
Официально возглавляет гильдию, приходя на смену Пушистому Заю
|
28 декабря 2013 |
|
|
Гильдия устраивает корпоратив в Новогодвилле, заняв город на 99%
|
22 января 2015 |
Архитрах |
Простотрах |
Первые демократические выборы
|
13 февраля 2015 |
Apelsecs |
Grim Fandango |
На пост тотемного монстра принят Галлюциногений
|
7 апреля 2016 |
|
|
Гильдии исполнилось 5 лет
|
20-21 октября 2017 |
|
|
Не корысти для, а спорта ради 65 членов Psyhodelic MPDS Group обошли по влиятельности 729 из Хренелли и 1683 из 4PDA, вернув себе первенство в Пантеоне Влиятельности
|
24 июня 2018 |
Fox51red |
Hendrix |
Топовое звание "познающий" имеют более половины гильдийцев.
|
|
Награды
Это список самых самых, но в гильдии много тех, кто внёс большой вклад в развитие гильдии и без них не было бы многих Эпических Подвигов и скачков к процветанию. Вступайте в гильдию и узнайте их лично, может и вы совершите свой Подвиг.
Великая Тигра 庙畜
|
 |
За Укрепление Влияния |
Награждена за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах
|
 |
За Доблесть |
Награждена за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии
|
 |
Здесь был... |
Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Богород
|
Trado 庙
|
 |
За Укрепление Влияния |
Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах
|
 |
За Доблесть |
Награждён за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии
|
MaXenaeL 庙畜舟
|
 |
За Координацию |
Награждён за большой вклад в организацию и координацию деятельности гильдии
|
Кидзё 庙畜舟
|
 |
Верности |
Награждена за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых городах
|
 |
Здесь был... |
Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Годвилльвуд
|
Архитрах 庙畜舟馴商
|
 |
Верности |
Награждён за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах
|
 |
За Доблесть |
Награждён за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии
|
 |
Верности |
Награждён за неоценимый вклад в укреплении влияния гильдии в подконтрольных городах
|
 |
Самоотверженности (ур. 3) |
Награждён за оказание неоценимой помощи согильдийцам в общем деле гильдии
|
 |
Здесь был... |
Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Вольнодумск |
|
 |
Здесь был... |
Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Воскрешанск |
|
 |
Здесь был... |
Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Баговещенск |
|
 |
Здесь был... |
Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Заброшенск |
|
AireLie 庙
|
 |
За Укрепление Влияния |
Награждена за большой вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах
|
Valatar Aleanath 庙畜舟
|
 |
За Укрепление Влияния |
Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых городах
|
 |
За Укрепление Влияния |
Награждён за большой вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах
|
 |
За Доблесть |
Награждён за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии
|
Еверина 庙畜
|
 |
За Укрепление Влияния |
Награждена за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых городах
|
 |
Здесь был... |
Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Осколково
|
Пантекреатор 庙畜舟
|
 |
Преподаватель |
Преподаёт в гильдийской школе боевых искусств
|
 |
Славы |
Награждён за неоценимый вклад в увеличении боевой мощи гильдии
|
Tauron Vasarya
|
 |
За Доблесть |
Награждён за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии
|
Спонж 庙畜舟
|
 |
Славы |
Награждён за неоценимый вклад в увеличении боевой мощи гильдии
|
Бумер 庙畜舟馴
|
 |
За Лояльность |
Награждён за возвращение и помощь гильдии в ответственный момент
|
To4ini 庙畜舟
|
 |
За Укрепление Влияния |
Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах
|
 |
Дальнобойщик |
Побывал на Границе Годвилля (2203 столб) и ушёл дальше |
|
 |
Рекордсмен |
Установил мировой рекорд по дальности (14083-й столб) |
|
 |
Здесь был... |
Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Дальние Гребеня |
|
 |
Здесь был... |
Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Непостижимск |
|
Хравна-гут 庙畜舟
|
 |
Верности |
Награждён за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах
|
Алекс-ник 庙畜舟
|
 |
За Укрепление Влияния |
Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах
|
 |
Верности |
За активную и многократную помощь в укреплении гильдии на вершине пантеона влиятельности |
|
Симэлон Парлин 庙畜舟馴商
|
 |
За Укрепление Влияния |
Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах
|
Анонимному согильдийцу
|
 |
За Укрепление Влияния |
Награждён/а за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах
|
 |
За Доблесть |
Награждён/а за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии
|
Мы в газете "Годвилль сегодня" (вырезки)
Годвилль в лицах / Их надо знать в лицо
|
№ 1395 |
2005 день г.э. |
Orochimaru - приключенец 86-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Да восстанет Орочимару!!!», занимающий 114-е место в пантеоне мастерства под неусыпным надзором бога Dark666. Cокрушается невозможностью повторить Варфоломеевскую ночь вследствие отсутствия подходящего количества героев одной религии.
|
№ 1455 |
2065 день г.э. |
Линдор - приключенец 27-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Убить слизня!», занимающий 93-е место в пантеоне соперничества под неусыпным надзором богини Aрлетт. Особые приметы: татуировка «Ржавый Титановый Дровосек возлагает генератор самолюбия на алтарь герою-победителю».
|
№ 1460 |
2070 день г.э. |
Сикось Накось - приключенец 31-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Оп, оп, опа горностай :-)», занимающий 182-е место в пантеоне соперничества под неусыпным надзором богини Олеся Андреевна. Пользуясь случаем, передаёт привет родной гильдии.
|
№ 1476 |
2086 день г.э. |
Эрик Лис - приключенец 45-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Кто победил, тот и Добро!», занимающий 92-е место в пантеоне сказаний под неусыпным надзором богини Blwarri. Считает, что глупо напрашиваться на драку, если можно на неё нарваться.
|
№ 1614 |
2224 день г.э. |
Акакий Блаженный - приключенец 28-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Нужно бооольше зооолота!», занимающий 51-е место в пантеоне соперничества под неусыпным надзором бога Мухоморное Вуду. Неоднократно был замечен в науськивании монстров на своих недругов. Пользуется авторитетом у оставшихся друзей.
|
№ 1907 |
2517 день г.э. |
Сладкoежка - приключенец 66-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Вперёд, в конфетный рай», занимающий 1-е место в пантеоне гладиаторства под неусыпным надзором богини Стэм. Утверждает, что за трёхтысячным столбом живут люди с пёсьими головами.
|
№ 1911 |
2521 день г.э. |
Демонстратор - приключенец 89-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Всех добрить! (ψ)», занимающий 31-е место в пантеоне живучести под неусыпным надзором бога Пантекреатор. После посещения таверны полностью соответствует приметам монстра дня.
|
№ 1936 |
2546 день г.э. |
Простотрах - приключенец 106-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Всех д[о]брить! (♆) », занимающий 45-е место в пантеоне соперничества под неусыпным надзором бога Архитрах. Да-да, дорогие читатели, собственной персоной!
|
№ 1951 |
2561 день г.э. |
Демонстратор - приключенец 90-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Всех добрить! (ψ)», занимающий 35-е место в пантеоне зажиточности под неусыпным надзором бога Пантекреатор. Категорически не верит в прогнозы астрологов, но на всякий случай тщательно выполняет все их предписания.
|
№ 3294 |
3902 день г. э. |
Свинистрель — приключенец 128-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «юмахо-юмасо», занимающий 96-е место пантеона мощи под неусыпным надзором бога Хoрс. Просит любить и жаловаться.
|
Идейные новости
|
№ 1654 |
2264 день г.э. |
Вся ответственность за гениальность креатива возложена на бога Пантекреатор.
|
Свежие новости
|
№ 1792 |
2402 день г.э. |
Внутригильдийный скандал: в лечебницах гильдии «Psyhodelic MPDS Group» стелят матрасы поверх горошин.
|
№ 1941 |
2551 день г.э. |
«Мне 20 и я бородат» — заявляет ЕленаАлександровна в интервью нашему корреспонденту.
|
Бюро патентов
Влияние гильдии настолько велико, что её боги стали менять мир. Именно тут зародились некоторые важные вещи, запатентованные и отмеченные Демиургами в Пантеоне Благодарности:
Снаряжение
|
Дата выдачи |
Бог |
Категория |
Содержание патента
|
04.09.11 13:49 |
Бориs |
Талисман |
Кремень безопасности
|
05.04.12 21:38 |
MaXenaeL |
Оружие |
Болиголов
|
Трофеи
|
Дата выдачи |
Бог |
Содержание патента
|
24.08.13 15:02 |
MaXenaeL |
Бесконечные патроны (~ шт)
|
22.09.14 09:11 |
Неприходящий |
Пакетик лечипсов
|
Вести с полей
|
Дата выдачи |
Бог |
Содержание патента
|
28.10.10 09:20 |
MaXenaeL |
%monster% делает герою последнее китайское предупреждение...
|
29.04.11 13:14 |
Бориs |
Зевает в толпе зевак...
|
Фразы в дневник
|
Дата выдачи |
Бог |
Содержание патента
|
18.07.11 19:48 |
Бориs |
Психиатр в моей гильдии перестал со мной разговаривать! А я ведь почти убедил его, что у пельменей есть своя цивилизация.
|
25.09.12 14:21 |
Бориs |
Потирая руки, ко мне приближается «%monstername%» и сурово спрашивает: «Ты думаешь о том же, о чем и я, »%heroname%?
|
30.01.13 01:32 |
Еверина |
%rg%, нарисуй мне барашка!
|
17.03.13 23:45 |
Еверина |
Ожидая массовой охоты, монстры-боссы зарываются глубже в землю, оставляя на поверхности ценные трофеи. (Сложнее отрыть босса, легче найти трофей)
|
11.04.13 14:53 |
Позитивный Позитив |
Многозначительно с прищуром смотрел в небо. Укоризненно качал головой, глядя на изображение бога. Молился с суровыми Мхатовскими паузами.
|
13.04.13 01:40 |
Мухоморное Вуду |
Высокорослый воин с золоченым боевым рогом у пояса сказал мне, что нельзя просто так взять и /текущее задание/.
|
04.05.13 13:53 |
MaXenaeL |
%pet_name% добил монстра, отняв у меня опыт, трофей и золото!
|
Квесты
|
Дата выдачи |
Бог |
Тип квеста |
Содержание патента |
Дополнительно
|
28.10.10 09:20 |
MaXenaeL |
Обычный |
Свалить задание на другого героя |
|
|
29.03.13 22:02 |
Попытка |
Обычный |
Потушить синее море сушёными грибами |
Тут бабочка прилетала, Крылышками помахала, Стало море потухать - И потухло. |
|
Хроника дуэли
|
Дата выдачи |
Бог |
Содержание патента
|
Утратил силу |
MaXenaeL |
%Attacker% отвешивает нелестный комментарий %Defender%, отчего у последнего покраснела полоска здоровья
|
12.09.14 00:26 |
Неприходящий |
%босс% говорит, что знает один фокус и достаёт монетку из-за уха геро{я/ини}
|
Подземелье
|
Дата выдачи |
Бог |
Содержание патента
|
15.04.15 11:38 |
MaXenaeL |
Не успев зайти в этот зал %имя_героя% был обсыпан кучей земли и получил куском руды по голове. Из дыры сверху послышались извинения.
|
Монстры
|
Дата выдачи |
Бог |
Содержание патента
|
14.09.13 23:16 |
Пантекреатор |
Торможенник
|
Глобальное
|
Дата выдачи |
Бог |
Содержание патента
|
30.01.12 01:03 |
MaXenaeL |
Рекомендую добавить внутрегильдейский чат, в котором можно общаться с героями выше, ниже на один ранг или с одноранговыми. Это станет основой для всех будущих мероприятий. Для начала это поможет укрепить связи внутри гильдии, выразить более чёткую иерархию между членами, укрепить отношения между гильдийцами так, чтобы они захотели остаться в этой гильдии. Либо для координации действий, скажем, для увеличения влияния в конкретно взятом городе. Если в гильдию вступил опытный герой и у него есть какая-то идея или сообщение для, например кардинала (конкретного), а у него ранг Адепт, то он мог бы попросить мастера передать наверх. Там мастер, может передать магистру или не передавать, если считает, что сообщение не достойно внимания. Так же было бы неплохо, если бы ранги выше кардинала получили бы способность давать квесты. Возвращаясь к исходной точке: если герой вступил в гильдию, то рядом с окошком "Друзья" появляется например "Коллектив" или просто "Гильдия". Если герой ранга "Адепт", то в окошке три категории: Мастер, Адепт и Стажёр. Раскрывая категорию, выводится список всех героев этого ранга. Далее, как в окошке "Друзья". Если, допустим ранг "Кардинал", то под Названием категории строка "дать партзадание". Выбор задания можно было бы сделать случайным и дать случайному или конкретному свободному герою. Если нет свободных, то выводилось бы "все заняты" или просто кто-то бросил бы текущее задание и взялся за это. Как бы это выглядело у получившего героя: "Кардинал Сайлар дал срочное гильдзадание: то-то и то-то". Герой выполняет задание, а давший задание, получает процент (деньги, трофей, кирпич или опыт). Чем выше ранг, тем больше процент.
|
03.01.13 02:00 |
MaXenaeL |
В игре всё-таки можно задействовать графику (2Д). Это карта. Ей многие интересуются, многим она могла быть очень полезной. Попробую описать, как я это вижу. Её можно изобразить в виде куска папируса например или пергамента, да даже просто в стандартном окошке в виде схемы. На нём расположить города (круг) и провести трассу Годвилль - Пограничный столб (пунктиром или шкалой). Трасса проходит не через круг, а рядом с ним (специально для городов с плавающими координатами). Героя можно обозначить точкой или ромбом. Над ним всегда отображается облачко с перенесённой туда информацией: текущий столб (даже если в городе) и Вести с полей. При нажатии на город, над ним появляется тоже облачко с ТОП 9 Влияния (как в газете) и ссылкой в Энциклобогию. Далее, карте можно сделать "туман войны", т. е. показываются только те места, где герой был (в таком случае карту всегда можно менять, не будет эффекта законченности и чётких границ. Карте можно сделать три масштаба: 1) Всеобщий; 2) На 100 столбов; 3) На 20 столбов (10 спереди и 10 сзади). Таким образом, карта даст 3 плюса: интерактивная графика (схема), исчерпывающая информация, более чёткое представление о мире Годвилля. Могу прислать зарисовку идеи.
|
24.08.13 15:02 |
MaXenaeL |
Было бы логично добавить класс питомца "грузовой" для некоторых видов, например многоногий сундук. Пусть хоть немного, но расширение инвентаря на уровень питомца.
|
14.10.13 16:46 |
Пантекреатор |
Предлагаю использовать замедлители прогресса задания и даже откат процента выполнения квеста, когда выпадают уже имеющие прописку в Годвилле фразы (Испытывает приступ топографического кретинизма..., заблудился в 3 соснах и т.п.), а так же новых, имеющих тот же смысл. Ведь есть же ускоряющие прогресс паломники, должно быть и что-то для равновесия экосферы Годвилля
|
05.02.14 01:33 |
MaXenaeL |
Режим "Выживание". Отряд героев борется с волнами монстров до тех пор, пока вся команда не будет повержена. Можно для первых волн сделать простых монстров, тоже несколько, на дальнейших волнах добавлять босса или несколько боссов на "далёких" волнах, потом добавлять боссам здоровье, количество способностей. Количество волн бесконечно. Но всё идёт в конце концов к тому, что группа не в силах справиться с последней текущей волной. Кто уже повержен получает трофеи и золото с монстров до волны нокаута. Можно назвать новый режим "Отправить в логово монстров" например или сделать дополнительным режимом арены (как в Риме пускали на арену зверей). Плюс очки в Пантеон Гладиаторства. Ещё было бы неплохо при нажатии на соответствующую кнопку в пульте, чтобы выскакивало меню с возможностями "взять друзей" (как при тренировке) или "пойти самому" как обычно на рандоме. Доступно для храмовников или даже для корабелов.
|
21.04.15 01:55 |
Пантекреатор |
Предлагаю публиковать в 3 глазе результат продаж в лавке, для счастливого торговца, опубликованного во вчерашней газете. Это весьма редкое событие, а скоро станет исчезающе редким. Очень любопытно, но не сидеть же до 2-6 часов ночи!
|
14.05.15 19:14 |
MaXenaeL |
Изложу описание новой секции: Заклинания. Некоторые навыки можно было бы перетащить сюда. Заклинаний четыре типа: боевые, защитные, лечебные и проклятия. Защитные и лечебные действуют на персонажа, проклятия и боевые на противника. На силу или качество заклинаний влияет количество и уровень подходящих по теме навыков. Торговые и транспортные навыки могут влиять на проклятия, например на пропуск хода (замедление) или ослабление. Герой - ненадёжное существо, поэтому может выучить или хранить всего один свиток. В случае выучки, процесс получения заклинания такой же как у навыков. Пример фраз: "Заскочил в местную гильдию магов за новым заклинанием Х. Отдал за него У монет." Если получение заклинания по свитку, то свиток может быть найден как трофей. Сам трофей активируемый (жирный или не жирный курсив), но может быть выучен исключительно с помощью божества. Герой может забыть заклинание или "зачитать свиток до дыр" и тогда ячейка магии освободится. Допустим, стандартный заряд применений 25 раз. Если доходит до нуля, то заклинание исчезает. Можно прикрутить количество зарядов к количеству или уровню тематических навыков, т.е. сделать динамическое число. Можно заряжать заклинания в любой момент гласами "подучи, отрепетируй, перепиши". Заряжается сразу полная обойма. Герой может использовать заклинание на своё усмотрение. Если не увязывать характеристики заклинаний на навыки, то можно просто активируя такие же свитки, поднимать уровень. После утраты или смены на другое заклинание уровень не сохраняется. Сами гласы применения в действии, например "скастуй, наколдуй, закляни и пр." можно использовать параллельно основным действиям, комбинируя с основными гласами, соответствующими типу заклинания (боевые с боевыми), можно отдельно, как обычно. Так же на перезарядку можно поставить ограничение по времени, например раз в час. Данная информация может отображаться сразу под заклинанием.
|
Контакты с нами
Оставайтесь в тени или станьте Эпическим Героем - выбор за вами!
Чтобы вступить в наши славные ряды скажите Вашему герою:
|
вступи в гильдию "Psyhodelic MPDS Group"
(можно скопировать отсюда)
|
|
и он сам сходит в отдел кадров, который находится в Заброшенске.