652
правки
м (Небольшое уточнение, викификация (кавычки)) |
м (восстановление неразрывных пробелов) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
== Создание франкенштейна == | == Создание франкенштейна == | ||
[[Файл:Лаба_ЛЕМ.jpg|250px|thumb|right|Лаборатория глазами бога]] | [[Файл:Лаба_ЛЕМ.jpg|250px|thumb|right|Лаборатория глазами бога]] | ||
«Мощность» собранного голема составляет от<ref>Первый босс минимальной «мощности» [https://godville.net/forums/redirect_to_post/18?post=1408778 был собран] богом {{ | «Мощность» собранного голема составляет от<ref>Первый босс минимальной «мощности» [https://godville.net/forums/redirect_to_post/18?post=1408778 был собран] богом {{god|СвятСвят}} на {{DateGE|d=25|m=06|y=2017}}</ref> 50 % до 300 %. Точная формула её вычисления неочевидна, но известны самые значимые факторы: | ||
1. Наибольшую прибавку к мощности дают запчасти подземных боссов с тремя способностями (финалов), в лаборатории им присваивается третий уровень (например, ухо — [[Фингалист]] ур. 3). | 1. Наибольшую прибавку к мощности дают запчасти подземных боссов с тремя способностями (финалов), в лаборатории им присваивается третий уровень (например, ухо — [[Фингалист]] ур. 3). | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
2. На суммарную мощность также влияет количество имён доноров (которые и дадут в конечном итоге имя боссу): чем меньше совпадений, тем ниже мощь<ref>Мини-Администраж и [[Администраж]] считаются разными именами.</ref>.Наилучшим показателем будет обладать конструкт, собранный из запчастей финальных боссов с одинаковым именем<ref>Само имя донора на мощность не влияет, то есть [[Глыберал]] будет той же мощности, что и [[Люцемер]] или [[Администраж]].</ref>. | 2. На суммарную мощность также влияет количество имён доноров (которые и дадут в конечном итоге имя боссу): чем меньше совпадений, тем ниже мощь<ref>Мини-Администраж и [[Администраж]] считаются разными именами.</ref>.Наилучшим показателем будет обладать конструкт, собранный из запчастей финальных боссов с одинаковым именем<ref>Само имя донора на мощность не влияет, то есть [[Глыберал]] будет той же мощности, что и [[Люцемер]] или [[Администраж]].</ref>. | ||
Итоговое число единиц здоровья босса зависит от уровня владельца лаборатории и увеличивается вместе с повышением уровня. | Итоговое число единиц здоровья босса зависит от уровня владельца лаборатории и увеличивается вместе с повышением уровня. 100 % босса соответствуют половине максимального здоровья хозяина: иными словами, здоровье босса равно (0,5 * мощь босса в процентах * хп героя) / 100. | ||
Однако мало добыть необходимую деталь — её ещё нужно донести до лаборатории. Запчасть автоматически помещается в свободный слот, когда герой: | Однако мало добыть необходимую деталь — её ещё нужно донести до лаборатории. Запчасть автоматически помещается в свободный слот, когда герой: | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
Если в инвентаре находятся две и более одноимённых запчасти (например, копыта [[Дракорождённый|Дракорождённого]] и копыта Фингалиста), в свободный слот лаборатории автоматически помещается запчасть более высокого уровня. | Если в инвентаре находятся две и более одноимённых запчасти (например, копыта [[Дракорождённый|Дракорождённого]] и копыта Фингалиста), в свободный слот лаборатории автоматически помещается запчасть более высокого уровня. | ||
Если возникло желание заменить запчасть в лаборатории на более мощную или подходящую по имени, необходимо освободить соответствующий слот, нажав на крестик рядом с запчастью. Удаление запчасти стоит | Если возникло желание заменить запчасть в лаборатории на более мощную или подходящую по имени, необходимо освободить соответствующий слот, нажав на крестик рядом с запчастью. Удаление запчасти стоит 50 % праны и доступно в любой момент, кроме заплыва. | ||
== Взаимодействие с боссом == | == Взаимодействие с боссом == | ||
[[Файл:«Эд-Маг»_.png|Босс на странице героя|200px|thumb|right]] | [[Файл:«Эд-Маг»_.png|Босс на странице героя|200px|thumb|right]] | ||
Собственного босса можно «оживить» после заполнения всех ячеек и сбора необходимого числа пар тварей, нажав кнопку «Активировать босса»<ref>Стоимость активации — | Собственного босса можно «оживить» после заполнения всех ячеек и сбора необходимого числа пар тварей, нажав кнопку «Активировать босса»<ref>Стоимость активации — 50 % праны.</ref>. После активации изменить его уже невозможно, но появляется возможность собрать второго франкенштейна, для оживления которого потребуется в два раза больше лабораторных тварей (200 пар). По имеющимся сведениям, активированный второй босс заменяет первого. | ||
Активированный босс получает прописку на страничке хозяина и может призываться на один бой с рейдовым или подземным боссом, помогая своему владельцу<ref>Призвать босса можно раз в сутки за | Активированный босс получает прописку на страничке хозяина и может призываться на один бой с рейдовым или подземным боссом, помогая своему владельцу<ref>Призвать босса можно раз в сутки за 50 % праны. В случае смерти голема перерыв увеличивается до двух суток. Однако если франкенштейн контузится на последнем ходу взрывного босса, призвать его можно уже через сутки.</ref>. Влиять на призванного босса нельзя, а после боя он исчезает, отправляясь восстанавливать силы. | ||
== Дополнительная информация == | == Дополнительная информация == |
правки